koldun

Ryssland
Sedan 2015 på FACEIT 201 matcher registrerade 34 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar koldun?

Rating 0,99 K/R 0,72 ADR 80,8 från 201 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 26 %
0,99
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 58 %
Ratingfördelning från 201 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 15 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 29 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Spelar sällan AWP.
Multi-killsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (136 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

45 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (52 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 45 %−7 Pp. · Ø 52 % bättre än 6 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,1 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 43 %+4 Pp. · Ø 39 % bättre än 73 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+3 Pp. · Ø 21 % bättre än 67 %
Clutch-kills per match 1,1−0,6 · Ø 1,7 bättre än 6 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,96 i K/D och därmed något under snittet (1,04).

Headshot-andel 51 %0 Pp. · Ø 51 % precis i snitt
AWP-andel av kills 3 %−9 Pp. · Ø 12 % bättre än 17 %
K/D 0,96−0,08 · Ø 1,04 bättre än 17 %
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 5 i 201 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,0 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 12,0 %−1,4 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 13 %
Rundor med 3K 4,9 %+0,7 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 76 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 precis i snitt
4K och aces 38x 4K, 4 aces i 136 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

Död i 76 % av rundorna och därmed långt över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 32 %−3 Pp. · Ø 35 % bättre än 31 %
Utility-damage per runda 2,3−1,8 · Ø 4,1 bättre än 7 %
Flashade motståndare per runda 0,18−0,12 · Ø 0,30 bättre än 16 %
Rundor med death 76 %+4 Pp. · Ø 72 % bättre än 5 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,07, Rating +0,12, ADR +8,1, Headshots +3 Pp., Winrate +19 Pp., ELO +198
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,75
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,75. Senaste 3 månaderna: 0,75 (i början 0,68). Strax över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 201 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −48 ELO
77 matcher · 55 % winrate
I match 2 för dagen −38 ELO
51 matcher · 47 % winrate
På fredagar −25 ELO, winrate 36 %

Mest ELO förlorar koldun på Dust 2: −48 ELO, 55 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 45 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,10 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 201 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 277
55 % bättre än 57 %
0,71 bättre än 32 %
80,5 bättre än 46 %
0,98 bättre än 25 %
45 % från 365 dueller bättre än 17 %
44 % från 25 situationer bättre än 68 %
Anubis43
65 % bättre än 85 %
0,72 bättre än 36 %
83,0 bättre än 59 %
1,00 bättre än 34 %
43 % från 269 dueller bättre än 9 %
29 % från 17 situationer bättre än 25 %
Ancient35
43 % bättre än 20 %
0,76 precis i snitt
83,4 bättre än 53 %
1,01 bättre än 36 %
47 % från 229 dueller bättre än 21 %
46 % från 13 situationer bättre än 72 %
Mirage31
35 % bättre än 3 %
0,72 bättre än 37 %
76,7 bättre än 26 %
0,99 bättre än 31 %
44 % från 166 dueller bättre än 11 %
33 % från 12 situationer bättre än 32 %
Inferno6
83 % -
0,71 -
82,4 -
1,04-
47 % från 34 dueller -
50 % från 2 situationer -
Nuke5
60 % -
0,70 -
77,0 -
1,03-
41 % från 29 dueller -
0 % från 2 situationer -
Cache4
50 % -
0,70 -
73,8 -
0,98-
32 % från 25 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar koldun

På 201 matcher ligger koldun på K/R 0,72, ADR 80,8 och rating 0,99. Största styrka: Rundor med 3K med 4,9 %. Det är bättre än hos 76 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 76 %. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 16,0 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 65 % winrate på 43 matcher. I 77 av 201 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (38 %), i 84 under 0,90. I 136 matcher med detaljvärden: 38x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,05. Mest ELO tappar koldun på Dust 2 (−48 ELO, winrate 55 %). Bäst går det på i match 4 för dagen (+22 ELO, winrate 63 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 63 % winrate, +22 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,07, Rating +0,12, ADR +8,1, Headshots +3 Pp., Winrate +19 Pp., ELO +198. Senaste 30 dagarna: 34 matcher, winrate 56 %, ELO-bilans +21.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.