koldun
Namnhistorik för koldun
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar koldun?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (136 matcher).
Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt45 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (52 %).
Clutch
Genomsnitt1,1 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).
Vapen och aim
Genomsnitt0,96 i K/D och därmed något under snittet (1,04).
Impact
GenomsnittExakt 2 kills i 12,0 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,4 %).
Utility och deaths
SvaghetDöd i 76 % av rundorna och därmed långt över snittet (72 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: augusti 2026 med 0,75. Senaste 3 månaderna: 0,75 (i början 0,68). Strax över snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: augusti 2026 med 1,05. Senaste 3 månaderna: 1,03 (i början 0,91). Strax under snittet (1,04).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: oktober 2026 med 86,7. Senaste 3 månaderna: 83,4 (i början 75,3). Strax över snittet (81,1).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: september 2026 med 56 %. Senaste 3 månaderna: 52 % (i början 49 %). Strax över snittet (51 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: augusti 2026 med 63 %. Senaste 3 månaderna: 59 % (i början 40 %). Långt över snittet (50 %).
Bästa månaden: september 2026 med 2 635. Senaste 3 månaderna: 2 565 (i början 2 367).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 13 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 52 %.
Mönster
Från de senaste 201 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar koldun på Dust 2: −48 ELO, 55 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 45 · Dust 2
- Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Mirage
- Högsta rating i en match: 2,10 · Dust 2
Maps i detalj
från de senaste 201 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar koldun
På 201 matcher ligger koldun på K/R 0,72, ADR 80,8 och rating 0,99. Största styrka: Rundor med 3K med 4,9 %. Det är bättre än hos 76 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 76 %. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 16,0 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 65 % winrate på 43 matcher. I 77 av 201 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (38 %), i 84 under 0,90. I 136 matcher med detaljvärden: 38x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,05. Mest ELO tappar koldun på Dust 2 (−48 ELO, winrate 55 %). Bäst går det på i match 4 för dagen (+22 ELO, winrate 63 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 63 % winrate, +22 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,07, Rating +0,12, ADR +8,1, Headshots +3 Pp., Winrate +19 Pp., ELO +198. Senaste 30 dagarna: 34 matcher, winrate 56 %, ELO-bilans +21.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.