koksynXD

Tjeckien
Sedan 2018 på FACEIT 196 matcher registrerade 51 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar koksynXD?

Rating 1,02 K/R 0,70 ADR 77,2 från 196 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 42 %
1,02
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 63 %
Ratingfördelning från 196 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 20 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 24 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (155 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

53 % av entry-duellerna vunna och därmed något över snittet (51 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 53 %+2 Pp. · Ø 51 % bättre än 63 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,8 clutch-kills per match och därmed klart över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 38 %−1 Pp. · Ø 39 % bättre än 48 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %0 Pp. · Ø 22 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,8+0,1 · Ø 1,7 bättre än 65 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

41 % headshots och därmed långt under snittet (50 %).

Headshot-andel 41 %−9 Pp. · Ø 50 % bättre än 8 %
AWP-andel av kills 20 %+9 Pp. · Ø 11 % bättre än 83 %
K/D 1,05+0,02 · Ø 1,03 bättre än 52 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 3 i 196 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

1,9 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,3).

Rundor med 2K 12,9 %−0,5 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 33 %
Rundor med 3K 3,8 %−0,3 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 34 %
MVP per match 1,9−0,4 · Ø 2,3 bättre än 8 %
4K och aces 26x 4K, 3 aces i 155 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

0,54 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,29).

Utility med effekt 38 %+3 Pp. · Ø 35 % bättre än 73 %
Utility-damage per runda 5,4+1,2 · Ø 4,2 bättre än 82 %
Flashade motståndare per runda 0,54+0,25 · Ø 0,29 bättre än 95 %
Rundor med death 67 %−5 Pp. · Ø 72 % bättre än 92 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,08, Rating +0,12, ADR +9,2
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
Headshots −10 Pp., Winrate −8 Pp., ELO −93

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,73
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,76. Senaste 3 månaderna: 0,72 (i början 0,64). Strax under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 196 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Från och med 5:e matchen per dag +47 ELO
26 matcher · 35 % winrate
Mellan 12 och 18 −97 ELO, winrate 36 %
På fredagar +35 ELO, winrate 38 %

Mest ELO förlorar koksynXD från och med 5:e matchen per dag: +47 ELO, 35 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 37 · Ancient
  2. Högsta rating i en match: 2,01 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 196 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 251
53 % bättre än 56 %
0,64 bättre än 8 %
69,0 bättre än 4 %
0,93 bättre än 15 %
48 % från 176 dueller bättre än 31 %
42 % från 31 situationer bättre än 62 %
Mirage47
45 % bättre än 24 %
0,74 bättre än 48 %
80,7 bättre än 48 %
1,08 bättre än 63 %
54 % från 204 dueller bättre än 66 %
39 % från 33 situationer bättre än 53 %
Ancient26
58 % bättre än 71 %
0,66 bättre än 11 %
75,1 bättre än 19 %
0,96 bättre än 25 %
52 % från 98 dueller precis i snitt
42 % från 12 situationer bättre än 59 %
Anubis25
56 % bättre än 61 %
0,70 bättre än 28 %
76,6 bättre än 24 %
1,00 bättre än 37 %
53 % från 90 dueller bättre än 57 %
38 % från 16 situationer precis i snitt
Cache24
46 % -
0,78 -
80,8 -
1,14-
59 % från 101 dueller -
16 % från 19 situationer -
Inferno18
39 % bättre än 8 %
0,74 bättre än 47 %
88,6 bättre än 76 %
1,06 precis i snitt
62 % från 86 dueller bättre än 87 %
56 % från 9 situationer bättre än 88 %
Nuke5
60 % -
0,79 -
79,5 -
1,19-
36 % från 11 dueller -
0 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar koksynXD

På 196 matcher ligger koksynXD på K/R 0,70, ADR 77,2 och rating 1,02. Största styrka: Rundor med death på bara 67 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 92 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 41 %. Det är bättre än hos bara 8 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 15,3 kills per match, 41 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 58 % winrate på 26 matcher. I 81 av 196 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (41 %), i 72 under 0,90. I 155 matcher med detaljvärden: 26x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,11. Mest ELO tappar koksynXD från och med 5:e matchen per dag (+47 ELO, winrate 35 %). Bäst går det på på Ancient (+47 ELO, winrate 58 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 55 % winrate, −19 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,08, Rating +0,12, ADR +9,2. Sämre än tidigare: Headshots −10 Pp., Winrate −8 Pp., ELO −93. Senaste 30 dagarna: 51 matcher, winrate 47 %, ELO-bilans +24.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.