kokosinski
Hur spelar kokosinski?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (62 matcher).
Jämfört med 1 058 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt56 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (49 %).
Clutch
Genomsnitt11 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt under snittet (22 %).
Vapen och aim
Genomsnitt1,04 i K/D och därmed något över snittet (0,98).
Impact
GenomsnittExakt 3 kills i 4,2 % av rundorna och därmed något över snittet (3,8 %).
Utility och deaths
Genomsnitt40 % av nades med damage eller flash och därmed klart över snittet (36 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7Aug till Sep 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juli 2026 med 0,76. Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,76). Strax över snittet (0,71).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juli 2026 med 1,07. Senaste 3 månaderna: 1,00 (i början 1,07). Strax över snittet (0,99).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juli 2026 med 84,9. Senaste 3 månaderna: 81,1 (i början 84,9). Strax över snittet (78,8).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: augusti 2026 med 46 %. Senaste 3 månaderna: 46 % (i början 43 %). Strax under snittet (47 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: augusti 2026 med 55 %. Senaste 3 månaderna: 48 % (i början 50 %). Strax över snittet (47 %).
Bästa månaden: september 2026 med 1 527. Senaste 3 månaderna: 1 452 (i början 1 310).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 14 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 50 %.
Mönster
Från de senaste 94 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar kokosinski i match 1 för dagen: −71 ELO, 37 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 40 · Mirage
- Högsta rating i en match: 2,30 · Mirage
- Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Dust 2
Maps i detalj
från de senaste 94 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar kokosinski
På 94 matcher ligger kokosinski på K/R 0,74, ADR 82,4 och rating 1,03. Största styrka: Vunna entry-dueller med 56 %. Det är bättre än hos 90 % av spelarna på level 7. I snitt 16,3 kills per match, 45 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 50 % winrate på 16 matcher. I 36 av 94 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (38 %), i 36 under 0,90. I 62 matcher med detaljvärden: 3x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,07. Mest ELO tappar kokosinski i match 1 för dagen (−71 ELO, winrate 37 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (±0 ELO, winrate 67 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 67 % winrate. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +3 Pp., ELO +142. Sämre än tidigare: Rating −0,07. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,73, ADR vid 81,1, Winrate vid 48 %.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.