koggaNz
Hur spelar koggaNz?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (274 matcher).
Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
SvaghetFörsta kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).
Clutch
Genomsnitt35 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (42 %).
Vapen och aim
Genomsnitt55 % headshots och därmed något över snittet (53 %).
Impact
GenomsnittExakt 3 kills i 3,8 % av rundorna och därmed något under snittet (4,2 %).
Utility och deaths
Genomsnitt0,48 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,32).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juli 2026 med 0,77. Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,77). Strax under snittet (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: augusti 2026 med 1,11. Senaste 3 månaderna: 1,06 (i början 1,09). Strax över snittet (1,05).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: augusti 2026 med 82,3. Senaste 3 månaderna: 79,8 (i början 82,2). Strax under snittet (80,9).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: september 2026 med 57 %. De senaste 3 månaderna oförändrat på 55 %. Något över snittet (53 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: oktober 2026 med 67 %. Senaste 3 månaderna: 60 % (i början 58 %). Långt över snittet (53 %).
Bästa månaden: september 2026 med 3 342. Senaste 3 månaderna: 3 224 (i början 2 967).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 8 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 37 %.
Mönster
Från de senaste 343 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar koggaNz i match 2 för dagen: −113 ELO, 55 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 32 · Inferno
- Längsta vinstsvit: 14 vinster i rad · Anubis
- Högsta rating i en match: 2,90 · Dust 2
Maps i detalj
från de senaste 343 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar koggaNz
På 343 matcher ligger koggaNz på K/R 0,74, ADR 80,2 och rating 1,07. Största styrka: Rundor med death på bara 67 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 83 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med first kill med 8 %. Det är bättre än hos bara 12 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 15,9 kills per match, 55 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 65 % winrate på 103 matcher. I 142 av 343 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (41 %), i 111 under 0,90. I 274 matcher med detaljvärden: 43x 4K och 7 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,11. Mest ELO tappar koggaNz i match 2 för dagen (−113 ELO, winrate 55 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (+123 ELO, winrate 67 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 67 % winrate, +123 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +257. Sämre än tidigare: K/R −0,04. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 1,06, ADR vid 79,8, Headshots vid 55 %, Winrate vid 60 %. Senaste 30 dagarna: 35 matcher, winrate 63 %, ELO-bilans −11.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.