koga
Hur spelar koga?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (210 matcher).
Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 11 % av rundorna och därmed precis i snitt (11 %).
Clutch
Genomsnitt34 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (41 %).
Vapen och aim
Genomsnitt54 % headshots och därmed något över snittet (52 %).
Impact
GenomsnittExakt 2 kills i 15,1 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,6 %).
Utility och deaths
GenomsnittDöd i 74 % av rundorna och därmed klart över snittet (71 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: september 2026 med 0,84. Senaste 3 månaderna: 0,80 (i början 0,79). Klart över snittet (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: september 2026 med 1,13. Senaste 3 månaderna: 1,08 (i början 1,10). Något över snittet (1,05).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: september 2026 med 94,2. Senaste 3 månaderna: 89,5 (i början 88,2). Klart över snittet (81,4).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: september 2026 med 62 %. Senaste 3 månaderna: 57 % (i början 50 %). Klart över snittet (52 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: oktober 2026 med 61 %. Senaste 3 månaderna: 53 % (i början 50 %). Något över snittet (51 %).
Bästa månaden: augusti 2026 med 3 208. Senaste 3 månaderna: 2 968 (i början 2 900).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 13 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 50 %.
Mönster
Från de senaste 258 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar koga på Anubis: −175 ELO, 36 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,35 · Mirage
- Flest kills i en match: 35 · Mirage
- Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 258 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar koga
På 396 matcher ligger koga på K/R 0,79 och ADR 89,0; ratingen från de 258 matcherna med rating är 1,08. Största styrka: Damage per runda (ADR) med 89,0. Det är bättre än hos 85 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 74 %. Det är bättre än hos bara 13 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 17,3 kills per match, 54 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 64 % winrate på 14 matcher. I 116 av 258 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (45 %), i 78 under 0,90. I 210 matcher med detaljvärden: 37x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,13. Mest ELO tappar koga på Anubis (−175 ELO, winrate 36 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+152 ELO, winrate 62 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 62 % winrate, +152 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +7 Pp., Winrate +3 Pp., ELO +68. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,80, Rating vid 1,08, ADR vid 89,5. Senaste 30 dagarna: 18 matcher, winrate 61 %, ELO-bilans −37.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.