kochamcs2
Namnhistorik för kochamcs2
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar kochamcs2?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (319 matcher).
Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt55 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (52 %).
Clutch
Genomsnitt24 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något över snittet (21 %).
Vapen och aim
Styrka63 % headshots och därmed långt över snittet (51 %).
Impact
Styrka3,0 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,4).
Utility och deaths
Genomsnitt0,51 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,30).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELOKills per runda (K/R)
Bästa månaden: februari 2026 med 0,91.
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: februari 2026 med 1,25.
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: februari 2026 med 92,8.
Andel headshot-kills
Bästa månaden: augusti 2026 med 64 %.
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: augusti 2026 med 60 %.
Bästa månaden: september 2026 med 2 766.
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 13 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 45 %.
Mönster
Från de senaste 329 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar kochamcs2 på Nuke: −62 ELO, 46 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,24 · Mirage
- Flest kills i en match: 59 · Mirage
- Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Ancient
Maps i detalj
från de senaste 329 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar kochamcs2
På 329 matcher ligger kochamcs2 på K/R 0,86, ADR 88,1 och rating 1,18. Största styrka: Headshot-andel med 63 %. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 31 %. Det är bättre än hos bara 25 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 19,1 kills per match, 63 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 54 % winrate på 76 matcher. I 177 av 329 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (54 %), i 72 under 0,90. I 319 matcher med detaljvärden: 92x 4K och 10 aces. Bästa månad efter rating: februari 2026 med 1,25. Mest ELO tappar kochamcs2 på Nuke (−62 ELO, winrate 46 %). Bäst går det på på Dust 2 (+89 ELO, winrate 50 %). Senaste 30 dagarna: 122 matcher, winrate 54 %, ELO-bilans +116.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.