kobruh

USA
Sedan 2015 på FACEIT 213 matcher registrerade 19 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 17
3 202
Toppnotering 30 dagar: 3 245
Rank NA ▼ 9 placeringar
#124
USA #70 i USA
30 dagar · förut #115 · bäst #107
Senast uppdaterad:

Hur spelar kobruh?

Rating 1,28 (från 145 matcher) K/R 0,89 ADR 91,5 från 213 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 96 %
1,28
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,41 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 81 %
Ratingfördelning från 144 matcher
överlägsen från 1,80 13 % stark 1,30 till 1,79 30 % bra 1,10 till 1,29 22 % normal 0,90 till 1,09 17 % svag 0,75 till 0,89 9 % mycket svag under 0,75 10 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPerMulti-killsEntry
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (82 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 17 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 17 %+6 Pp. · Ø 11 % bättre än 98 %
Vunna entry-dueller 62 %+10 Pp. · Ø 52 % bättre än 96 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,0 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 32 %−10 Pp. · Ø 42 % bättre än 15 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−2 Pp. · Ø 21 % bättre än 31 %
Clutch-kills per match 2,0+0,4 · Ø 1,6 bättre än 86 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

35 % headshots och därmed långt under snittet (53 %).

Headshot-andel 35 %−18 Pp. · Ø 53 % bättre än 1 %
AWP-andel av kills 46 %+34 Pp. · Ø 12 % bättre än 99 %
K/D 1,35+0,30 · Ø 1,05 bättre än 96 %
Pistol-kills per match 3,3 från de senaste 144
Knivkills 2 i 144 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,8 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 15,2 %+1,7 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 80 %
Rundor med 3K 5,8 %+1,6 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 91 %
MVP per match 2,9+0,5 · Ø 2,4 bättre än 88 %
4K och aces 30x 4K, 6 aces i 82 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

Död i 66 % av rundorna och därmed långt under snittet (71 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 39 %+5 Pp. · Ø 34 % bättre än 86 %
Utility-damage per runda 4,5+0,6 · Ø 3,9 bättre än 71 %
Flashade motståndare per runda 0,42+0,10 · Ø 0,32 bättre än 78 %
Rundor med death 66 %−5 Pp. · Ø 71 % bättre än 90 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +3 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,89, Rating vid 1,29, ADR vid 92,0
▼ Sämre än förut
Winrate −7 Pp., ELO −299

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,86
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,91. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,89. Långt över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 144 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen −93 ELO
29 matcher · 41 % winrate
På Inferno −67 ELO
26 matcher · 58 % winrate
På lördagar −6 ELO, winrate 46 %

Mest ELO förlorar kobruh i match 2 för dagen: −93 ELO, 41 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 43 · Anubis
  2. Högsta rating i en match: 2,36 · Inferno
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 144 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 238
50 % bättre än 31 %
0,86 bättre än 87 %
89,4 bättre än 81 %
1,23 bättre än 88 %
59 % från 232 dueller bättre än 81 %
38 % från 24 situationer bättre än 46 %
Mirage32
56 % bättre än 55 %
0,86 bättre än 87 %
87,7 bättre än 75 %
1,22 bättre än 88 %
62 % från 154 dueller bättre än 93 %
25 % från 20 situationer bättre än 13 %
Inferno26
58 % bättre än 36 %
0,98 bättre än 94 %
99,8 bättre än 89 %
1,44 bättre än 95 %
66 % från 170 dueller bättre än 91 %
47 % från 19 situationer bättre än 70 %
Anubis18
61 % bättre än 71 %
0,79 bättre än 67 %
82,5 bättre än 55 %
1,11 bättre än 65 %
62 % från 76 dueller bättre än 92 %
22 % från 9 situationer bättre än 14 %
Cache12
75 % -
0,92 -
93,8 -
1,40-
57 % från 63 dueller -
50 % från 12 situationer -
Nuke11
64 % -
0,95 -
100,5 -
1,43-
66 % från 68 dueller -
14 % från 7 situationer -
Ancient7
29 % -
0,73 -
71,9 -
1,06-
52 % från 31 dueller -
40 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar kobruh

På 213 matcher ligger kobruh på K/R 0,89 och ADR 91,5; ratingen från de 145 matcherna med rating är 1,28. Största styrka: Rundor med first kill med 17 %. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 35 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 19,1 kills per match, 35 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 75 % winrate på 12 matcher. I 93 av 144 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (65 %), i 27 under 0,90. I 82 matcher med detaljvärden: 30x 4K och 6 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,31. Mest ELO tappar kobruh i match 2 för dagen (−93 ELO, winrate 41 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (+138 ELO, winrate 62 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 63 % winrate, −86 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +3 Pp.. Sämre än tidigare: Winrate −7 Pp., ELO −299. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,89, Rating vid 1,29, ADR vid 92,0. Senaste 30 dagarna: 19 matcher, winrate 42 %, ELO-bilans −40.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.