kobruh
Hur spelar kobruh?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (82 matcher).
Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
StyrkaFörsta kill i 17 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).
Clutch
Genomsnitt2,0 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).
Vapen och aim
Genomsnitt35 % headshots och därmed långt under snittet (53 %).
Impact
StyrkaExakt 3 kills i 5,8 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,2 %).
Utility och deaths
StyrkaDöd i 66 % av rundorna och därmed långt under snittet (71 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: september 2026 med 0,91. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,89. Långt över snittet (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: september 2026 med 1,31. Senaste 3 månaderna: 1,29 (i början 1,27). Långt över snittet (1,05).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: september 2026 med 95,3. Senaste 3 månaderna: 92,0 (i början 91,2). Långt över snittet (80,9).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: september 2026 med 45 %. Senaste 3 månaderna: 37 % (i början 34 %). Långt under snittet (53 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juni 2026 med 67 %. Senaste 3 månaderna: 54 % (i början 61 %). Strax över snittet (53 %).
Bästa månaden: juli 2026 med 3 582. Senaste 3 månaderna: 3 202 (i början 3 501).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 17 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 40 %.
Mönster
Från de senaste 144 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar kobruh i match 2 för dagen: −93 ELO, 41 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 43 · Anubis
- Högsta rating i en match: 2,36 · Inferno
- Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Inferno
Maps i detalj
från de senaste 144 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar kobruh
På 213 matcher ligger kobruh på K/R 0,89 och ADR 91,5; ratingen från de 145 matcherna med rating är 1,28. Största styrka: Rundor med first kill med 17 %. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 35 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 19,1 kills per match, 35 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 75 % winrate på 12 matcher. I 93 av 144 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (65 %), i 27 under 0,90. I 82 matcher med detaljvärden: 30x 4K och 6 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,31. Mest ELO tappar kobruh i match 2 för dagen (−93 ELO, winrate 41 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (+138 ELO, winrate 62 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 63 % winrate, −86 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +3 Pp.. Sämre än tidigare: Winrate −7 Pp., ELO −299. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,89, Rating vid 1,29, ADR vid 92,0. Senaste 30 dagarna: 19 matcher, winrate 42 %, ELO-bilans −40.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.