kndcs

Norge
Sedan 2014 på FACEIT 413 matcher registrerade 162 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 239
2 895
Toppnotering 30 dagar: 3 402
Rank EU ▼ 10 637 placeringar
#12 400
Norge #119 i Norge
30 dagar · förut #1 763 · bäst #1 411
Senast uppdaterad:
Nästa uppdatering möjlig i 8m 14s

Hur spelar kndcs?

Rating 1,02 K/R 0,73 ADR 78,0 från 413 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 34 %
1,02
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 61 %
Ratingfördelning från 413 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 19 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 24 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (344 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

48 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (52 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 42 %
Vunna entry-dueller 48 %−4 Pp. · Ø 52 % bättre än 17 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

1,2 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 34 %−7 Pp. · Ø 41 % bättre än 25 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+1 Pp. · Ø 22 % bättre än 59 %
Clutch-kills per match 1,2−0,4 · Ø 1,6 bättre än 11 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

70 % headshots och därmed långt över snittet (52 %).

Headshot-andel 70 %+18 Pp. · Ø 52 % bättre än 99 %
AWP-andel av kills 1 %−11 Pp. · Ø 12 % bättre än 6 %
K/D 1,00−0,05 · Ø 1,05 bättre än 26 %
Pistol-kills per match 2,9

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 13,1 % av rundorna och därmed något under snittet (13,6 %).

Rundor med 2K 13,1 %−0,5 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 33 %
Rundor med 3K 4,0 %−0,3 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 39 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 bättre än 39 %
4K och aces 69x 4K, 7 aces i 344 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

28 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (34 %).

Utility med effekt 28 %−6 Pp. · Ø 34 % bättre än 10 %
Utility-damage per runda 3,1−0,9 · Ø 4,0 bättre än 24 %
Flashade motståndare per runda 0,20−0,11 · Ø 0,31 bättre än 19 %
Rundor med death 74 %+3 Pp. · Ø 71 % bättre än 13 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
Headshots vid 70 %, Winrate vid 52 %, ELO vid 2 895
▼ Sämre än förut
K/R −0,04, Rating −0,07, ADR −4,3

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,65
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,79. Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,77). Strax under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 413 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −74 ELO
70 matcher · 56 % winrate
På Mirage −57 ELO
72 matcher · 44 % winrate
Mellan 18 och 24 +90 ELO, winrate 47 %
På tisdagar −340 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar kndcs på Ancient: −74 ELO, 56 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 37 · Inferno
  2. Högsta rating i en match: 2,21 · Nuke
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 413 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Anubis82
54 % precis i snitt
0,75 precis i snitt
79,3 bättre än 36 %
1,05 bättre än 47 %
50 % från 350 dueller bättre än 36 %
45 % från 44 situationer bättre än 67 %
Dust 276
47 % bättre än 26 %
0,70 bättre än 25 %
74,4 bättre än 15 %
0,98 bättre än 23 %
48 % från 316 dueller bättre än 27 %
38 % från 37 situationer precis i snitt
Mirage72
44 % bättre än 15 %
0,71 bättre än 29 %
77,1 bättre än 25 %
0,96 bättre än 19 %
44 % från 342 dueller bättre än 10 %
35 % från 37 situationer bättre än 38 %
Ancient70
56 % bättre än 57 %
0,73 bättre än 38 %
77,7 bättre än 26 %
1,00 bättre än 32 %
50 % från 330 dueller bättre än 37 %
28 % från 36 situationer bättre än 24 %
Nuke55
60 % bättre än 62 %
0,79 bättre än 58 %
82,1 bättre än 48 %
1,10 bättre än 56 %
48 % från 207 dueller bättre än 24 %
28 % från 32 situationer bättre än 23 %
Cache31
45 % bättre än 16 %
0,74 bättre än 32 %
77,1 bättre än 19 %
1,01 bättre än 22 %
49 % från 165 dueller bättre än 23 %
45 % från 11 situationer bättre än 66 %
Inferno27
56 % bättre än 43 %
0,77 bättre än 44 %
79,8 bättre än 27 %
1,08 bättre än 39 %
50 % från 131 dueller bättre än 24 %
31 % från 13 situationer bättre än 31 %

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar kndcs

På 413 matcher ligger kndcs på K/R 0,73, ADR 78,0 och rating 1,02. Största styrka: Headshot-andel med 70 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 28 %. Det är bättre än hos bara 10 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 15,9 kills per match, 70 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 60 % winrate på 55 matcher. I 167 av 413 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (40 %), i 161 under 0,90. I 344 matcher med detaljvärden: 69x 4K och 7 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,09. Mest ELO tappar kndcs på Ancient (−74 ELO, winrate 56 %). Bäst går det på på Nuke (+91 ELO, winrate 60 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, +22 ELO. Sämre än tidigare: K/R −0,04, Rating −0,07, ADR −4,3. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 70 %, Winrate vid 52 %, ELO vid 2 895. Senaste 30 dagarna: 162 matcher, winrate 48 %, ELO-bilans +137.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.