knackeredd
Hur spelar knackeredd?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (34 matcher).
Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt50 % av entry-duellerna vunna och därmed strax under snittet (51 %).
Clutch
Svaghet1,1 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).
Vapen och aim
Genomsnitt1,02 i K/D och därmed strax under snittet (1,03).
Impact
GenomsnittExakt 3 kills i 3,6 % av rundorna och därmed klart under snittet (4,1 %).
Utility och deaths
Genomsnitt3,1 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,2).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Senaste 3 månaderna: 0,69 (i början 0,79). Klart under snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Senaste 3 månaderna: 0,96 (i början 1,12). Klart under snittet (1,03).
Damage per runda (ADR)
Senaste 3 månaderna: 78,1 (i början 83,3). Något under snittet (80,7).
Andel headshot-kills
De senaste 3 månaderna oförändrat på 49 %. Strax under snittet (50 %).
Vunna matcher (winrate)
Senaste 3 månaderna: 56 % (i början 61 %). Långt över snittet (50 %).
Senaste 3 månaderna: 2 502 (i början 2 285).
Rundor med first kill
Vunna 1v1-clutchar
Mönster
Från de senaste 83 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar knackeredd på Mirage: −76 ELO, 63 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Anubis
- Flest kills i en match: 38 · Ancient
- Högsta rating i en match: 3,03 · Ancient
Maps i detalj
från de senaste 83 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar knackeredd
På 83 matcher ligger knackeredd på K/R 0,74, ADR 80,6 och rating 1,04. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 31 %. Det är bättre än hos bara 15 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 16,8 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 63 % winrate på 30 matcher. I 36 av 83 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (43 %), i 27 under 0,90. I 34 matcher med detaljvärden: 7x 4K och 0 aces. Mest ELO tappar knackeredd på Mirage (−76 ELO, winrate 63 %). Bäst går det på på Dust 2 (+20 ELO, winrate 59 %). Bättre än för tre månader sedan: ELO +217. Sämre än tidigare: K/R −0,10, Rating −0,16, ADR −5,2, Winrate −5 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 49 %. Senaste 30 dagarna: 2 matcher, winrate 100 %, ELO-bilans ±0.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.