kn1

Brasilien
Sedan 2025 på FACEIT 197 matcher registrerade 21 matcher på 30 dagar
ELO
2 032
Högsta ELO under de senaste 197 matcherna: 2 199
Rank SA ▼ 1 009 placeringar
#6 034
Brasilien #3 583 i Brasilien
30 dagar · förut #5 025 · bäst #5 025
Senast uppdaterad:

Hur spelar kn1?

Rating 1,08 (från 164 matcher) K/R 0,77 ADR 81,5 från 197 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 72 %
1,08
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 68 %
Ratingfördelning från 164 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 20 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 14 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO.
Entry
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (162 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 14 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 14 %+4 Pp. · Ø 10 % bättre än 91 %
Vunna entry-dueller 53 %+2 Pp. · Ø 51 % bättre än 67 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

17 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 43 %+5 Pp. · Ø 38 % bättre än 75 %
Vunna 1v2-clutchar 17 %−5 Pp. · Ø 22 % bättre än 23 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

52 % headshots och därmed klart över snittet (49 %).

Headshot-andel 52 %+3 Pp. · Ø 49 % bättre än 69 %
AWP-andel av kills 16 %+5 Pp. · Ø 11 % bättre än 75 %
K/D 1,07+0,05 · Ø 1,02 bättre än 66 %
Pistol-kills per match 3,3
Knivkills 5 i 197 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

2,6 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,3).

Rundor med 2K 13,3 %0,0 Pp. · Ø 13,3 % precis i snitt
Rundor med 3K 4,7 %+0,6 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 75 %
MVP per match 2,6+0,3 · Ø 2,3 bättre än 80 %
4K och aces 34x 4K, 5 aces i 162 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

30 % av nades med damage eller flash och därmed klart under snittet (35 %).

Utility med effekt 30 %−5 Pp. · Ø 35 % bättre än 17 %
Utility-damage per runda 4,1−0,1 · Ø 4,2 bättre än 50 %
Flashade motståndare per runda 0,24−0,04 · Ø 0,28 bättre än 41 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 61 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +2 Pp., ELO +238
= Oförändrad
K/R vid 0,77, ADR vid 81,9, Winrate vid 51 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Jan till Mars 2026.

Kills per runda (K/R)

0,74
JanFebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: mars 2026 med 0,80. Senaste 3 månaderna: 0,77 (i början 0,75). Något över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 197 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −104 ELO
39 matcher · 56 % winrate
På Mirage −41 ELO
83 matcher · 48 % winrate
Mellan 18 och 24 −53 ELO, winrate 41 %
På torsdagar −42 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar kn1 på Ancient: −104 ELO, 56 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 37 · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,09 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 197 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage83
48 % bättre än 37 %
0,76 bättre än 61 %
81,3 bättre än 55 %
1,05 bättre än 59 %
53 % från 412 dueller bättre än 64 %
47 % från 30 situationer bättre än 74 %
Ancient39
56 % bättre än 62 %
0,80 bättre än 75 %
84,2 bättre än 64 %
1,11 bättre än 75 %
63 % från 185 dueller bättre än 96 %
32 % från 28 situationer bättre än 33 %
Anubis39
54 % bättre än 57 %
0,75 bättre än 56 %
80,1 bättre än 45 %
1,11 bättre än 77 %
48 % från 151 dueller bättre än 30 %
62 % från 21 situationer bättre än 93 %
Cache17
59 % -
0,78 -
84,5 -
1,07-
51 % från 102 dueller -
45 % från 11 situationer -
Dust 28
38 % -
0,78 -
85,0 -
1,16-
62 % från 21 dueller -
67 % från 3 situationer -
Nuke4
50 % -
0,78 -
78,3 -
1,20-
50 % från 10 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar kn1

På 197 matcher ligger kn1 på K/R 0,77 och ADR 81,5; ratingen från de 164 matcherna med rating är 1,08. Största styrka: Rundor med first kill med 14 %. Det är bättre än hos 91 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 30 %. Det är bättre än hos bara 17 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 17,1 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 59 % winrate på 17 matcher. I 71 av 164 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (43 %), i 53 under 0,90. I 162 matcher med detaljvärden: 34x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,08. Mest ELO tappar kn1 på Ancient (−104 ELO, winrate 56 %). Bäst går det på på Anubis (+16 ELO, winrate 54 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 56 % winrate, −25 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp., ELO +238. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,77, ADR vid 81,9, Winrate vid 51 %. Senaste 30 dagarna: 21 matcher, winrate 33 %, ELO-bilans −25.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.