kmedy
Namnhistorik för kmedy
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar kmedy?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (180 matcher).
Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt47 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (51 %).
Clutch
Svaghet1,2 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).
Vapen och aim
Genomsnitt56 % headshots och därmed långt över snittet (49 %).
Impact
GenomsnittExakt 3 kills i 3,2 % av rundorna och därmed klart under snittet (4,1 %).
Utility och deaths
GenomsnittDöd i 75 % av rundorna och därmed klart över snittet (72 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juni 2026 med 0,78. Senaste 3 månaderna: 0,70 (i början 0,71). Något under snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juni 2026 med 1,04. Senaste 3 månaderna: 0,96 (i början 0,97). Klart under snittet (1,02).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juni 2026 med 86,0. Senaste 3 månaderna: 76,8 (i början 78,3). Något under snittet (80,4).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: augusti 2026 med 59 %. Senaste 3 månaderna: 57 % (i början 51 %). Långt över snittet (49 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juni 2026 med 88 %. Senaste 3 månaderna: 51 % (i början 60 %). Något över snittet (49 %).
Bästa månaden: augusti 2026 med 2 424. Senaste 3 månaderna: 2 333 (i början 2 071).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 10 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 47 %.
Mönster
Från de senaste 240 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar kmedy på Ancient: −125 ELO, 40 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 1,94 · Ancient
- Flest kills i en match: 56 · Mirage
- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Ancient
Maps i detalj
från de senaste 240 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar kmedy
På 240 matcher ligger kmedy på K/R 0,70, ADR 77,1 och rating 0,96. Största styrka: Headshot-andel med 56 %. Det är bättre än hos 87 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 75 %. Det är bättre än hos bara 15 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 15,3 kills per match, 56 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 69 % winrate på 29 matcher. I 76 av 240 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (32 %), i 102 under 0,90. I 180 matcher med detaljvärden: 32x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,04. Mest ELO tappar kmedy på Ancient (−125 ELO, winrate 40 %). Bäst går det på på Anubis (+53 ELO, winrate 69 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate, −122 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +6 Pp., ELO +262. Sämre än tidigare: Winrate −9 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,70, Rating vid 0,96, ADR vid 76,8. Senaste 30 dagarna: 38 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans ±0.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.