klyro2

Saudiarabien
103 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar klyro2?

Rating 0,96 K/R 0,68 ADR 74,2 från 103 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 63 %
0,96
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 53 %
Ratingfördelning från 103 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 17 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 19 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 32 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 3.
Headshots
bättre än de flesta på level 3 mittfältet svagare än de flesta
Level 3

Jämfört med 794 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed klart under snittet (9 %).

Rundor med first kill 8 %−1 Pp. · Ø 9 % bättre än 32 %
Vunna entry-dueller 46 %−1 Pp. · Ø 47 % bättre än 38 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

15 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 41 %+3 Pp. · Ø 38 % bättre än 72 %
Vunna 1v2-clutchar 15 %−7 Pp. · Ø 22 % bättre än 22 %
Clutch-kills per match 1,6+0,1 · Ø 1,5 bättre än 55 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

48 % headshots och därmed långt över snittet (41 %).

Headshot-andel 48 %+7 Pp. · Ø 41 % bättre än 84 %
AWP-andel av kills 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 55 %
K/D 0,94+0,01 · Ø 0,93 bättre än 61 %
Pistol-kills per match 2,3

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,8 % av rundorna och därmed något över snittet (3,5 %).

Rundor med 2K 11,9 %−0,6 Pp. · Ø 12,5 % bättre än 40 %
Rundor med 3K 3,8 %+0,3 Pp. · Ø 3,5 % bättre än 70 %
MVP per match 1,9−0,1 · Ø 2,0 bättre än 43 %
4K och aces 13x 4K, 4 aces i 103 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

40 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (34 %).

Utility med effekt 40 %+6 Pp. · Ø 34 % bättre än 87 %
Utility-damage per runda 4,6+1,2 · Ø 3,4 bättre än 72 %
Flashade motståndare per runda 0,20−0,01 · Ø 0,21 bättre än 46 %
Rundor med death 73 %−1 Pp. · Ø 74 % bättre än 64 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 3
Om klyro2 blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 103 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,70
AugSepOkt

Mönster

Från de senaste 103 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Mellan 18 och 24 −65 ELO, winrate 38 %

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,25 · Cache
  2. Flest kills i en match: 38 · Cache
  3. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 103 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage32
56 % bättre än 77 %
0,69 bättre än 56 %
76,1 bättre än 54 %
1,00 bättre än 75 %
46 % från 128 dueller bättre än 42 %
52 % från 23 situationer bättre än 88 %
Anubis19
37 % bättre än 13 %
0,66 bättre än 44 %
70,7 bättre än 23 %
0,98 bättre än 64 %
35 % från 62 dueller bättre än 4 %
56 % från 16 situationer bättre än 90 %
Cache12
50 % -
0,72 -
83,1 -
0,99-
43 % från 42 dueller -
25 % från 8 situationer -
Ancient10
50 % -
0,74 -
79,2 -
1,04-
59 % från 32 dueller -
33 % från 9 situationer -
Dust 28
38 % -
0,59 -
65,0 -
0,80-
40 % från 43 dueller -
-
Inferno8
25 % -
0,61 -
67,9 -
0,88-
50 % från 22 dueller -
29 % från 7 situationer -
Nuke8
50 % -
0,76 -
77,6 -
0,99-
65 % från 20 dueller -
0 % från 4 situationer -
Vertigo6
33 % -
0,60 -
64,8 -
0,80-
59 % från 22 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar klyro2

På 103 matcher ligger klyro2 på K/R 0,68, ADR 74,2 och rating 0,96. Största styrka: Utility med effekt med 40 %. Det är bättre än hos 87 % av spelarna på level 3. I snitt 14,3 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 56 % winrate på 32 matcher. I 35 av 103 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (34 %), i 48 under 0,90. I 103 matcher med detaljvärden: 13x 4K och 4 aces. Bäst går det på på Mirage (+109 ELO, winrate 56 %). Senaste 30 dagarna: 4 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans +2.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 3): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.