kleoooooooo

Spanien
133 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar kleoooooooo?

Rating 0,91 K/R 0,67 ADR 73,7 från 133 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 8 %
0,91
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,31 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 44 %
Ratingfördelning från 133 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 14 % bra 1,10 till 1,29 14 % normal 0,90 till 1,09 17 % svag 0,75 till 0,89 25 % mycket svag under 0,75 32 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (35 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

44 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (51 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 44 %−7 Pp. · Ø 51 % bättre än 6 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

16 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 16 %−22 Pp. · Ø 38 % bättre än 1 %
Vunna 1v2-clutchar 8 %−14 Pp. · Ø 22 % bättre än 1 %
Clutch-kills per match 1,1−0,6 · Ø 1,7 bättre än 7 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

60 % headshots och därmed långt över snittet (49 %).

Headshot-andel 60 %+11 Pp. · Ø 49 % bättre än 96 %
AWP-andel av kills 1 %−10 Pp. · Ø 11 % bättre än 5 %
K/D 0,91−0,11 · Ø 1,02 bättre än 12 %
Pistol-kills per match 3,2
Knivkills 1 i 133 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 10,5 % av rundorna och därmed långt under snittet (13,3 %).

Rundor med 2K 10,5 %−2,8 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 2 %
Rundor med 3K 3,1 %−1,0 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 13 %
MVP per match 2,2−0,1 · Ø 2,3 bättre än 38 %
4K och aces 1x 4K, 0 aces i 35 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 74 % av rundorna och därmed klart över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 34 %−1 Pp. · Ø 35 % bättre än 42 %
Utility-damage per runda 4,6+0,4 · Ø 4,2 bättre än 63 %
Flashade motståndare per runda 0,31+0,03 · Ø 0,28 bättre än 59 %
Rundor med death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % bättre än 24 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +5 Pp.
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,05, Rating −0,11, ADR −5,6, Winrate −10 Pp., ELO −266

Aug till Sep 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,60
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,73. Senaste 3 månaderna: 0,64 (i början 0,69). Klart under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 133 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 3 för dagen −82 ELO
20 matcher · 40 % winrate
Mellan 18 och 24 −21 ELO, winrate 45 %
På tisdagar −26 ELO, winrate 45 %

Mest ELO förlorar kleoooooooo i match 3 för dagen: −82 ELO, 40 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 1,71 · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 50 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 133 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 244
59 % bättre än 76 %
0,71 bättre än 36 %
74,9 bättre än 20 %
0,96 bättre än 25 %
53 % från 175 dueller bättre än 59 %
28 % från 25 situationer bättre än 24 %
Mirage29
45 % bättre än 28 %
0,64 bättre än 11 %
73,7 bättre än 18 %
0,86 bättre än 6 %
46 % från 124 dueller bättre än 22 %
33 % från 12 situationer bättre än 36 %
Ancient23
52 % precis i snitt
0,65 bättre än 10 %
73,7 bättre än 14 %
0,87 bättre än 6 %
47 % från 109 dueller bättre än 27 %
38 % från 21 situationer precis i snitt
Anubis16
44 % bättre än 24 %
0,70 bättre än 31 %
75,4 bättre än 20 %
0,94 bättre än 19 %
51 % från 72 dueller precis i snitt
29 % från 7 situationer bättre än 29 %
Cache7
43 % -
0,67 -
75,9 -
0,94-
45 % från 47 dueller -
0 % från 1 situationer -
Inferno4
50 % -
0,66 -
64,8 -
0,90-
44 % från 16 dueller -
0 % från 4 situationer -
Nuke4
25 % -
0,58 -
67,0 -
0,69-
10 % från 10 dueller -
0 % från 2 situationer -
Overpass3
33 % -
0,87 -
82,7 -
1,17-
50 % från 8 dueller -
50 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar kleoooooooo

På 133 matcher ligger kleoooooooo på K/R 0,67, ADR 73,7 och rating 0,91. Största styrka: Headshot-andel med 60 %. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 16 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 15,1 kills per match, 60 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 59 % winrate på 44 matcher. I 36 av 133 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (27 %), i 75 under 0,90. I 35 matcher med detaljvärden: 1x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,03. Mest ELO tappar kleoooooooo i match 3 för dagen (−82 ELO, winrate 40 %). Bäst går det på på Dust 2 (+76 ELO, winrate 59 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 57 % winrate, +10 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +5 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,05, Rating −0,11, ADR −5,6, Winrate −10 Pp., ELO −266. Senaste 30 dagarna: 1 matcher, winrate 100 %, ELO-bilans +30.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.