klain-

Ryssland
Sedan 2015 på FACEIT 304 matcher registrerade 107 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 812
3 856
Toppnotering 30 dagar: 3 865
Rank EU ▲ 5 placeringar
#244
Ryssland #86 i Ryssland
30 dagar · förut #249 · bäst #190
Senast uppdaterad:

Hur spelar klain-?

Rating 1,19 (från 250 matcher) K/R 0,85 ADR 88,3 från 304 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 71 %
1,19
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,43 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 74 %
Ratingfördelning från 250 matcher
överlägsen från 1,80 11 % stark 1,30 till 1,79 26 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 19 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 13 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 3 500+ ELO.
AWPer
bättre än de flesta på level 10 · 3 500+ ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (250 matcher).

3 500+ ELO

Jämfört med 1 153 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

57 % av entry-duellerna vunna och därmed något över snittet (55 %).

Rundor med first kill 13 %+1 Pp. · Ø 12 % bättre än 67 %
Vunna entry-dueller 57 %+2 Pp. · Ø 55 % bättre än 68 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

30 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 37 %−2 Pp. · Ø 39 % bättre än 32 %
Vunna 1v2-clutchar 30 %+8 Pp. · Ø 22 % bättre än 89 %
Clutch-kills per match 1,8+0,2 · Ø 1,6 bättre än 69 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

47 % headshots och därmed långt under snittet (53 %).

Headshot-andel 47 %−6 Pp. · Ø 53 % bättre än 19 %
AWP-andel av kills 28 %+14 Pp. · Ø 14 % bättre än 84 %
K/D 1,23+0,11 · Ø 1,12 bättre än 71 %
Pistol-kills per match 2,7 från de senaste 300
Knivkills 13 i 300 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,6 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,6 %).

Rundor med 2K 15,6 %+1,0 Pp. · Ø 14,6 % bättre än 72 %
Rundor med 3K 5,6 %+1,0 Pp. · Ø 4,6 % bättre än 78 %
MVP per match 2,7+0,1 · Ø 2,6 bättre än 56 %
4K och aces 55x 4K, 5 aces i 250 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,19 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,35).

Utility med effekt 33 %−1 Pp. · Ø 34 % bättre än 44 %
Utility-damage per runda 3,0−0,9 · Ø 3,9 bättre än 19 %
Flashade motståndare per runda 0,19−0,16 · Ø 0,35 bättre än 8 %
Rundor med death 69 %−1 Pp. · Ø 70 % bättre än 51 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 500+ ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +10 Pp., ELO +244
= Oförändrad
K/R vid 0,85, ADR vid 88,7, Winrate vid 56 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,87
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,88. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,85. Klart över snittet (0,79).

Mönster

Från de senaste 300 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −121 ELO
34 matcher · 41 % winrate
Från och med 5:e matchen per dag −30 ELO
47 matcher · 47 % winrate
På söndagar −54 ELO, winrate 46 %

Mest ELO förlorar klain- på Dust 2: −121 ELO, 41 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 40 · Anubis
  2. Högsta rating i en match: 2,61 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 300 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage129
62 % bättre än 68 %
0,86 bättre än 75 %
90,4 bättre än 70 %
1,19 bättre än 68 %
59 % från 500 dueller bättre än 74 %
36 % från 44 situationer bättre än 38 %
Ancient52
58 % bättre än 46 %
0,85 bättre än 73 %
87,2 bättre än 56 %
1,17 bättre än 67 %
55 % från 196 dueller precis i snitt
44 % från 25 situationer bättre än 63 %
Anubis34
53 % bättre än 34 %
0,89 bättre än 87 %
90,5 bättre än 74 %
1,25 bättre än 84 %
54 % från 148 dueller bättre än 48 %
44 % från 27 situationer bättre än 65 %
Dust 234
41 % bättre än 6 %
0,80 precis i snitt
84,4 bättre än 42 %
1,15 bättre än 53 %
54 % från 153 dueller bättre än 43 %
30 % från 23 situationer bättre än 24 %
Nuke33
45 % bättre än 19 %
0,80 bättre än 65 %
82,1 bättre än 49 %
1,14 bättre än 70 %
55 % från 122 dueller bättre än 62 %
39 % från 18 situationer bättre än 48 %
Cache16
63 % -
0,90 -
96,2 -
1,28-
58 % från 85 dueller -
20 % från 10 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar klain-

På 304 matcher ligger klain- på K/R 0,85 och ADR 88,3; ratingen från de 250 matcherna med rating är 1,19. Största styrka: Rundor med 3K med 5,6 %. Det är bättre än hos 78 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 47 %. Det är bättre än hos bara 19 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. I snitt 18,6 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 63 % winrate på 16 matcher. I 138 av 250 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (55 %), i 65 under 0,90. I 250 matcher med detaljvärden: 55x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,23. Mest ELO tappar klain- på Dust 2 (−121 ELO, winrate 41 %). Bäst går det på på Mirage (+479 ELO, winrate 62 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 67 % winrate, +143 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +10 Pp., ELO +244. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,85, ADR vid 88,7, Winrate vid 56 %. Senaste 30 dagarna: 107 matcher, winrate 64 %, ELO-bilans +687.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 500+ ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.