klain-
Namnhistorik för klain-
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar klain-?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (250 matcher).
Jämfört med 1 153 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt57 % av entry-duellerna vunna och därmed något över snittet (55 %).
Clutch
Genomsnitt30 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (22 %).
Vapen och aim
Genomsnitt47 % headshots och därmed långt under snittet (53 %).
Impact
GenomsnittExakt 3 kills i 5,6 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,6 %).
Utility och deaths
Genomsnitt0,19 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,35).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 500+ ELOAug till Okt 2026 jämfört med Maj till Jun 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: september 2026 med 0,88. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,85. Klart över snittet (0,79).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: september 2026 med 1,23.
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: september 2026 med 91,8. Senaste 3 månaderna: 88,7 (i början 86,5). Något över snittet (84,9).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: augusti 2026 med 57 %. Senaste 3 månaderna: 48 % (i början 38 %). Klart under snittet (53 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: oktober 2026 med 60 %. De senaste 3 månaderna oförändrat på 56 %. Klart över snittet (53 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 3 865. Senaste 3 månaderna: 3 856 (i början 3 612).
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 14 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 39 %.
Mönster
Från de senaste 300 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar klain- på Dust 2: −121 ELO, 41 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 40 · Anubis
- Högsta rating i en match: 2,61 · Mirage
- Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Anubis
Maps i detalj
från de senaste 300 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar klain-
På 304 matcher ligger klain- på K/R 0,85 och ADR 88,3; ratingen från de 250 matcherna med rating är 1,19. Största styrka: Rundor med 3K med 5,6 %. Det är bättre än hos 78 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 47 %. Det är bättre än hos bara 19 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. I snitt 18,6 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 63 % winrate på 16 matcher. I 138 av 250 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (55 %), i 65 under 0,90. I 250 matcher med detaljvärden: 55x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,23. Mest ELO tappar klain- på Dust 2 (−121 ELO, winrate 41 %). Bäst går det på på Mirage (+479 ELO, winrate 62 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 67 % winrate, +143 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +10 Pp., ELO +244. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,85, ADR vid 88,7, Winrate vid 56 %. Senaste 30 dagarna: 107 matcher, winrate 64 %, ELO-bilans +687.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 500+ ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.