kl1m--

USA
FACEIT-verifierad FACEIT-verifierad Sedan 2018 på FACEIT 284 matcher registrerade 50 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 149
3 888
Toppnotering 30 dagar: 4 037
Rank EU ▲ 50 placeringar
#208
USA #1 i USA
30 dagar · förut #258 · bäst #177
Senast uppdaterad:
Nästa uppdatering möjlig i 1h 13m

Hur spelar kl1m--?

Rating 1,40 (från 271 matcher) K/R 0,97 ADR 98,7 från 284 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 98 %
1,40
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,45 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 89 %
Ratingfördelning från 271 matcher
överlägsen från 1,80 22 % stark 1,30 till 1,79 36 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 12 % svag 0,75 till 0,89 5 % mycket svag under 0,75 7 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 3 500+ ELO. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 3 500+ ELO. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 3 500+ ELO.
AWPerMulti-killsClutcher
bättre än de flesta på level 10 · 3 500+ ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (203 matcher).

3 500+ ELO

Jämfört med 1 153 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 16 % av rundorna och därmed långt över snittet (12 %).

Rundor med first kill 16 %+4 Pp. · Ø 12 % bättre än 92 %
Vunna entry-dueller 61 %+6 Pp. · Ø 55 % bättre än 90 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

2,0 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 45 %+6 Pp. · Ø 39 % bättre än 77 %
Vunna 1v2-clutchar 28 %+6 Pp. · Ø 22 % bättre än 80 %
Clutch-kills per match 2,0+0,4 · Ø 1,6 bättre än 83 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,49 i K/D och därmed långt över snittet (1,12).

Headshot-andel 45 %−8 Pp. · Ø 53 % bättre än 15 %
AWP-andel av kills 29 %+15 Pp. · Ø 14 % bättre än 85 %
K/D 1,49+0,37 · Ø 1,12 bättre än 97 %
Pistol-kills per match 3,7
Knivkills 9 i 284 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

3,6 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,6).

Rundor med 2K 17,0 %+2,4 Pp. · Ø 14,6 % bättre än 91 %
Rundor med 3K 6,6 %+2,0 Pp. · Ø 4,6 % bättre än 94 %
MVP per match 3,6+1,0 · Ø 2,6 bättre än 98 %
4K och aces 88x 4K, 6 aces i 203 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 65 % av rundorna och därmed långt under snittet (70 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 36 %+2 Pp. · Ø 34 % bättre än 68 %
Utility-damage per runda 2,9−1,0 · Ø 3,9 bättre än 17 %
Flashade motståndare per runda 0,22−0,13 · Ø 0,35 bättre än 13 %
Rundor med death 65 %−5 Pp. · Ø 70 % bättre än 88 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 500+ ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +60
= Oförändrad
Headshots vid 45 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,06, Rating −0,10, ADR −6,4, Winrate −4 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,93
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 1,06. Senaste 3 månaderna: 0,96 (i början 1,02). Långt över snittet (0,79).

Mönster

Från de senaste 284 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −223 ELO
42 matcher · 52 % winrate
På Ancient −18 ELO
42 matcher · 55 % winrate
Mellan 18 och 24 −106 ELO, winrate 48 %
På söndagar −22 ELO, winrate 36 %

Mest ELO förlorar kl1m-- på Anubis: −223 ELO, 52 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 43 · Anubis
  2. Högsta rating i en match: 2,75 · Mirage
  3. 250:e registrerade matchen · Mirage
  4. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 284 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage128
58 % precis i snitt
0,99 bättre än 98 %
100,3 bättre än 95 %
1,42 bättre än 98 %
64 % från 698 dueller bättre än 93 %
38 % från 77 situationer bättre än 46 %
Ancient42
55 % bättre än 35 %
0,97 bättre än 96 %
98,0 bättre än 94 %
1,39 bättre än 97 %
59 % från 183 dueller bättre än 76 %
46 % från 28 situationer bättre än 67 %
Anubis42
52 % bättre än 29 %
1,05 bättre än 99 %
105,5 bättre än 99 %
1,56 bättre än 99 %
69 % från 226 dueller bättre än 98 %
61 % från 23 situationer bättre än 91 %
Nuke34
71 % bättre än 92 %
0,96 bättre än 97 %
95,3 bättre än 92 %
1,36 bättre än 97 %
60 % från 186 dueller bättre än 86 %
37 % från 27 situationer bättre än 42 %
Inferno17
65 % bättre än 84 %
0,82 bättre än 80 %
84,3 bättre än 63 %
1,27 bättre än 95 %
53 % från 101 dueller precis i snitt
53 % från 15 situationer bättre än 83 %
Dust 212
25 % -
0,91 -
96,8 -
1,24-
59 % från 66 dueller -
67 % från 3 situationer -
Vertigo3
100 % -
0,95 -
106,3 -
1,39-
61 % från 23 dueller -
43 % från 7 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar kl1m--

På 284 matcher ligger kl1m-- på K/R 0,97 och ADR 98,7; ratingen från de 271 matcherna med rating är 1,40. Största styrka: Rating med 1,40. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 45 %. Det är bättre än hos bara 15 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. I snitt 20,7 kills per match, 45 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 71 % winrate på 34 matcher. I 207 av 271 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (76 %), i 31 under 0,90. I 203 matcher med detaljvärden: 88x 4K och 6 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,50. Mest ELO tappar kl1m-- på Anubis (−223 ELO, winrate 52 %). Bäst går det på på Mirage (+466 ELO, winrate 58 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 64 % winrate, +45 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +60. Sämre än tidigare: K/R −0,06, Rating −0,10, ADR −6,4, Winrate −4 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 45 %. Senaste 30 dagarna: 50 matcher, winrate 48 %, ELO-bilans −112.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 500+ ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.