kl1m--
Hur spelar kl1m--?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (203 matcher).
Jämfört med 1 153 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
StyrkaFörsta kill i 16 % av rundorna och därmed långt över snittet (12 %).
Clutch
Styrka2,0 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).
Vapen och aim
Genomsnitt1,49 i K/D och därmed långt över snittet (1,12).
Impact
Styrka3,6 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,6).
Utility och deaths
GenomsnittDöd i 65 % av rundorna och därmed långt under snittet (70 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 500+ ELOAug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juli 2026 med 1,06. Senaste 3 månaderna: 0,96 (i början 1,02). Långt över snittet (0,79).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juli 2026 med 1,50. Senaste 3 månaderna: 1,38 (i början 1,48). Långt över snittet (1,10).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juli 2026 med 106,6. Senaste 3 månaderna: 96,9 (i början 103,3). Långt över snittet (84,9).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: oktober 2026 med 48 %. Senaste 3 månaderna: 45 % (i början 44 %). Långt under snittet (53 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juni 2026 med 67 %. Senaste 3 månaderna: 56 % (i början 60 %). Klart över snittet (53 %).
Bästa månaden: september 2026 med 4 076. Senaste 3 månaderna: 3 918 (i början 3 858).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 17 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 47 %.
Mönster
Från de senaste 284 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar kl1m-- på Anubis: −223 ELO, 52 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 43 · Anubis
- Högsta rating i en match: 2,75 · Mirage
- 250:e registrerade matchen · Mirage
- Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Anubis
Maps i detalj
från de senaste 284 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar kl1m--
På 284 matcher ligger kl1m-- på K/R 0,97 och ADR 98,7; ratingen från de 271 matcherna med rating är 1,40. Största styrka: Rating med 1,40. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 45 %. Det är bättre än hos bara 15 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. I snitt 20,7 kills per match, 45 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 71 % winrate på 34 matcher. I 207 av 271 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (76 %), i 31 under 0,90. I 203 matcher med detaljvärden: 88x 4K och 6 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,50. Mest ELO tappar kl1m-- på Anubis (−223 ELO, winrate 52 %). Bäst går det på på Mirage (+466 ELO, winrate 58 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 64 % winrate, +45 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +60. Sämre än tidigare: K/R −0,06, Rating −0,10, ADR −6,4, Winrate −4 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 45 %. Senaste 30 dagarna: 50 matcher, winrate 48 %, ELO-bilans −112.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 500+ ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.