kiyoshi30
Namnhistorik för kiyoshi30
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar kiyoshi30?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (202 matcher).
Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
SvaghetFörsta kill i 7 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).
Clutch
Genomsnitt42 % av 1v1-situationerna vunna och därmed något över snittet (38 %).
Vapen och aim
Genomsnitt57 % headshots och därmed långt över snittet (49 %).
Impact
GenomsnittExakt 2 kills i 12,7 % av rundorna och därmed något under snittet (13,3 %).
Utility och deaths
Genomsnitt3,2 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,2).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: oktober 2026 med 0,73. Senaste 3 månaderna: 0,72 (i början 0,69). Strax under snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: oktober 2026 med 1,04. Senaste 3 månaderna: 1,01 (i början 0,98). Strax under snittet (1,02).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: oktober 2026 med 78,9. Senaste 3 månaderna: 77,2 (i början 73,7). Något under snittet (80,4).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juni 2026 med 65 %. Senaste 3 månaderna: 56 % (i början 58 %). Långt över snittet (49 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: augusti 2026 med 54 %. Senaste 3 månaderna: 51 % (i början 42 %). Något över snittet (49 %).
Bästa månaden: september 2026 med 2 284. Senaste 3 månaderna: 2 064 (i början 1 830).
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 8 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 49 %.
Mönster
Från de senaste 280 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar kiyoshi30 i match 3 för dagen: −183 ELO, 42 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Anubis
- Flest kills i en match: 43 · Ancient
- Högsta rating i en match: 2,06 · Dust 2
Maps i detalj
från de senaste 280 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar kiyoshi30
På 280 matcher ligger kiyoshi30 på K/R 0,71 och ADR 76,4; ratingen från de 261 matcherna med rating är 1,00. Största styrka: Headshot-andel med 57 %. Det är bättre än hos 91 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Rundor med first kill med 7 %. Det är bättre än hos bara 8 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 15,8 kills per match, 57 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 62 % winrate på 39 matcher. I 102 av 261 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (39 %), i 107 under 0,90. I 202 matcher med detaljvärden: 36x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,04. Mest ELO tappar kiyoshi30 i match 3 för dagen (−183 ELO, winrate 42 %). Bäst går det på på Anubis (+167 ELO, winrate 62 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 61 % winrate, +158 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +9 Pp., ELO +234. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,72, Rating vid 1,01, ADR vid 77,2. Senaste 30 dagarna: 104 matcher, winrate 48 %, ELO-bilans −143.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.