kivespussi2

Finland
Sedan 2017 på FACEIT 106 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar kivespussi2?

Rating 0,86 K/R 0,62 ADR 68,9 från 106 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 4 %
0,86
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,26 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 39 %
Ratingfördelning från 106 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 8 % bra 1,10 till 1,29 8 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 27 % mycket svag under 0,75 34 %
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (55 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

48 % av entry-duellerna vunna och därmed något under snittet (50 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 33 %
Vunna entry-dueller 48 %−2 Pp. · Ø 50 % bättre än 31 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

26 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 26 %−12 Pp. · Ø 38 % bättre än 5 %
Vunna 1v2-clutchar 17 %−5 Pp. · Ø 22 % bättre än 24 %
Clutch-kills per match 1,60,0 · Ø 1,6 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,84 i K/D och därmed klart under snittet (1,00).

Headshot-andel 45 %−4 Pp. · Ø 49 % bättre än 31 %
AWP-andel av kills 13 %+3 Pp. · Ø 10 % bättre än 69 %
K/D 0,84−0,16 · Ø 1,00 bättre än 4 %
Pistol-kills per match 2,4

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

1,7 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,2).

Rundor med 2K 11,6 %−1,6 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 15 %
Rundor med 3K 2,7 %−1,2 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 6 %
MVP per match 1,7−0,5 · Ø 2,2 bättre än 4 %
4K och aces 3x 4K, 1 ace i 55 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

29 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).

Utility med effekt 29 %−6 Pp. · Ø 35 % bättre än 15 %
Utility-damage per runda 3,7−0,6 · Ø 4,3 bättre än 38 %
Flashade motståndare per runda 0,23−0,05 · Ø 0,28 bättre än 37 %
Rundor med death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % bättre än 29 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
Headshots +3 Pp., Winrate +8 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,61, Rating vid 0,85
▼ Sämre än förut
ADR −4,7, ELO −89

Aug till Sep 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,45
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,63. Senaste 3 månaderna: 0,61 (i början 0,63). Långt under snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 106 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −147 ELO
22 matcher · 32 % winrate
I match 2 för dagen −74 ELO
22 matcher · 32 % winrate
Mellan 12 och 18 +41 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar kivespussi2 på Ancient: −147 ELO, 32 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 27 · Nuke
  2. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Anubis
  3. Högsta rating i en match: 1,57 · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 106 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient22
32 % bättre än 4 %
0,60 bättre än 4 %
68,2 bättre än 4 %
0,83 bättre än 4 %
47 % från 83 dueller bättre än 27 %
8 % från 12 situationer bättre än 1 %
Nuke18
50 % bättre än 36 %
0,65 bättre än 7 %
69,1 bättre än 3 %
0,93 bättre än 13 %
47 % från 73 dueller bättre än 23 %
40 % från 10 situationer precis i snitt
Anubis16
69 % bättre än 92 %
0,64 bättre än 11 %
71,5 bättre än 12 %
0,89 bättre än 10 %
46 % från 63 dueller bättre än 23 %
40 % från 10 situationer bättre än 57 %
Cache16
56 % -
0,63 -
70,4 -
0,86-
52 % från 75 dueller -
0 % från 8 situationer -
Mirage16
38 % bättre än 12 %
0,59 bättre än 4 %
66,5 bättre än 4 %
0,83 bättre än 5 %
49 % från 75 dueller bättre än 43 %
31 % från 16 situationer bättre än 29 %
Inferno12
33 % -
0,63 -
72,9 -
0,88-
49 % från 69 dueller -
14 % från 7 situationer -
Dust 24
50 % -
0,57 -
64,5 -
0,76-
55 % från 20 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar kivespussi2

På 106 matcher ligger kivespussi2 på K/R 0,62, ADR 68,9 och rating 0,86. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 68,9. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 9. I snitt 14,0 kills per match, 45 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 69 % winrate på 16 matcher. I 18 av 106 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (17 %), i 65 under 0,90. I 55 matcher med detaljvärden: 3x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 0,88. Mest ELO tappar kivespussi2 på Ancient (−147 ELO, winrate 32 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 52 % winrate, +52 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +3 Pp., Winrate +8 Pp.. Sämre än tidigare: ADR −4,7, ELO −89. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,61, Rating vid 0,85.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.