kisel666

Ryssland
Sedan 2022 på FACEIT 331 matcher registrerade 131 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 38
3 000
Toppnotering 30 dagar: 3 000
Rank EU ▼ 1 264 placeringar
#8 357
Ryssland #2 395 i Ryssland
30 dagar · förut #7 093 · bäst #7 093
Senast uppdaterad:

Hur spelar kisel666?

Rating 1,08 K/R 0,78 ADR 85,5 från 331 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 54 %
1,08
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,39 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 66 %
Ratingfördelning från 331 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 20 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 20 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Entry
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta
3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 13 %+2 Pp. · Ø 11 % bättre än 80 %
Vunna entry-dueller 52 %0 Pp. · Ø 52 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

34 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (42 %).

Vunna 1v1-clutchar 34 %−8 Pp. · Ø 42 % bättre än 23 %
Vunna 1v2-clutchar 26 %+5 Pp. · Ø 21 % bättre än 76 %
Clutch-kills per match 1,4−0,2 · Ø 1,6 bättre än 30 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

44 % headshots och därmed långt under snittet (53 %).

Headshot-andel 44 %−9 Pp. · Ø 53 % bättre än 10 %
AWP-andel av kills 15 %+3 Pp. · Ø 12 % bättre än 71 %
K/D 1,08+0,03 · Ø 1,05 bättre än 48 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 24 i 331 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,9 % av rundorna och därmed klart över snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 14,3 %+0,8 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 61 %
Rundor med 3K 4,9 %+0,7 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 72 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 bättre än 35 %
4K och aces 56x 4K, 5 aces i 331 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 72 % av rundorna och därmed något över snittet (71 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 33 %−1 Pp. · Ø 34 % bättre än 45 %
Utility-damage per runda 4,0+0,1 · Ø 3,9 bättre än 56 %
Flashade motståndare per runda 0,26−0,06 · Ø 0,32 bättre än 31 %
Rundor med death 72 %+1 Pp. · Ø 71 % bättre än 27 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
Om kisel666 blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 331 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,75
AugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,79.

Mönster

Från de senaste 331 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Nuke −142 ELO
45 matcher · 49 % winrate
I match 1 för dagen −89 ELO
50 matcher · 44 % winrate
På lördagar +30 ELO, winrate 35 %

Mest ELO förlorar kisel666 på Nuke: −142 ELO, 49 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,15 · Cache
  2. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Mirage
  3. Flest kills i en match: 37 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 331 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage107
58 % bättre än 65 %
0,79 bättre än 63 %
86,5 bättre än 70 %
1,10 bättre än 61 %
50 % från 559 dueller bättre än 34 %
40 % från 52 situationer bättre än 54 %
Dust 276
42 % bättre än 12 %
0,75 bättre än 45 %
82,6 bättre än 52 %
1,04 bättre än 38 %
51 % från 412 dueller bättre än 41 %
27 % från 41 situationer bättre än 18 %
Anubis65
46 % bättre än 20 %
0,80 bättre än 72 %
86,4 bättre än 73 %
1,11 bättre än 65 %
57 % från 327 dueller bättre än 75 %
34 % från 38 situationer bättre än 40 %
Nuke45
49 % bättre än 24 %
0,80 bättre än 65 %
89,9 bättre än 81 %
1,08 precis i snitt
49 % från 272 dueller bättre än 26 %
32 % från 22 situationer bättre än 28 %
Cache14
50 % -
0,77 -
86,1 -
1,08-
55 % från 78 dueller -
33 % från 6 situationer -
Inferno11
36 % -
0,63 -
78,3 -
0,90-
46 % från 59 dueller -
0 % från 3 situationer -
Ancient10
60 % -
0,79 -
79,9 -
1,07-
60 % från 62 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar kisel666

På 331 matcher ligger kisel666 på K/R 0,78, ADR 85,5 och rating 1,08. Största styrka: Rundor med first kill med 13 %. Det är bättre än hos 80 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 44 %. Det är bättre än hos bara 10 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 16,9 kills per match, 44 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 60 % winrate på 10 matcher. I 146 av 331 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (44 %), i 111 under 0,90. I 331 matcher med detaljvärden: 56x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,09. Mest ELO tappar kisel666 på Nuke (−142 ELO, winrate 49 %). Bäst går det på på Anubis (+49 ELO, winrate 46 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 56 % winrate, +31 ELO. Senaste 30 dagarna: 131 matcher, winrate 47 %, ELO-bilans +59.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.