kiradka

Ukraina
127 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar kiradka?

Rating 0,97 K/R 0,70 ADR 75,5 från 127 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 61 %
0,97
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 59 %
Ratingfördelning från 127 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 13 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 12 % mycket svag under 0,75 29 %
bättre än de flesta på level 4 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (53 matcher).

Level 4

Jämfört med 657 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

53 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (48 %).

Rundor med first kill 7 %−2 Pp. · Ø 9 % bättre än 17 %
Vunna entry-dueller 53 %+5 Pp. · Ø 48 % bättre än 88 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

17 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 36 %−3 Pp. · Ø 39 % bättre än 48 %
Vunna 1v2-clutchar 17 %−4 Pp. · Ø 21 % bättre än 30 %
Clutch-kills per match 1,7+0,1 · Ø 1,6 bättre än 61 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

30 % headshots och därmed långt under snittet (43 %).

Headshot-andel 30 %−13 Pp. · Ø 43 % bättre än 3 %
AWP-andel av kills 15 %+4 Pp. · Ø 11 % bättre än 72 %
K/D 0,98+0,04 · Ø 0,94 bättre än 69 %
Pistol-kills per match 2,5
Knivkills 2 i 127 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,3 MVP:er per match och därmed klart över snittet (2,1).

Rundor med 2K 12,9 %+0,5 Pp. · Ø 12,4 % bättre än 64 %
Rundor med 3K 4,0 %+0,4 Pp. · Ø 3,6 % bättre än 73 %
MVP per match 2,3+0,2 · Ø 2,1 bättre än 82 %
4K och aces 3x 4K, 0 aces i 53 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 71 % av rundorna och därmed klart under snittet (73 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 29 %−5 Pp. · Ø 34 % bättre än 22 %
Utility-damage per runda 3,60,0 · Ø 3,6 precis i snitt
Flashade motståndare per runda 0,19−0,04 · Ø 0,23 bättre än 39 %
Rundor med death 71 %−2 Pp. · Ø 73 % bättre än 81 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 4
▲ Har blivit bättre
Winrate +5 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,71, Rating vid 0,99, ADR vid 75,6, Headshots vid 30 %
▼ Sämre än förut
ELO −86

Aug till Sep 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,69
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,71. Senaste 3 månaderna: 0,71 (i början 0,68). Strax över snittet (0,69).

Mönster

Från de senaste 127 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Från och med 5:e matchen per dag −76 ELO
28 matcher · 39 % winrate
På Dust 2 −30 ELO
53 matcher · 43 % winrate
På onsdagar −22 ELO, winrate 27 %

Mest ELO förlorar kiradka från och med 5:e matchen per dag: −76 ELO, 39 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 34 · Nuke
  3. Högsta rating i en match: 1,93 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 127 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 253
43 % bättre än 28 %
0,70 bättre än 57 %
76,6 bättre än 49 %
0,99 bättre än 65 %
47 % från 148 dueller bättre än 44 %
40 % från 45 situationer bättre än 63 %
Mirage26
38 % bättre än 16 %
0,67 bättre än 39 %
74,6 bättre än 37 %
0,92 bättre än 38 %
42 % från 85 dueller bättre än 17 %
22 % från 18 situationer bättre än 16 %
Inferno14
21 % -
0,72 -
75,2 -
0,95-
29 % från 45 dueller -
36 % från 11 situationer -
Nuke11
45 % -
0,78 -
82,8 -
1,08-
58 % från 50 dueller -
50 % från 6 situationer -
Anubis10
80 % -
0,73 -
73,0 -
1,07-
63 % från 35 dueller -
0 % från 5 situationer -
Cache7
43 % -
0,60 -
73,6 -
0,85-
52 % från 23 dueller -
-
Ancient6
83 % -
0,58 -
62,4 -
0,84-
50 % från 12 dueller -
25 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar kiradka

På 127 matcher ligger kiradka på K/R 0,70, ADR 75,5 och rating 0,97. Största styrka: Vunna entry-dueller med 53 %. Det är bättre än hos 88 % av spelarna på level 4. Mest att hämta: Headshot-andel med 30 %. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 4. I snitt 15,1 kills per match, 30 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 80 % winrate på 10 matcher. I 45 av 127 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (35 %), i 52 under 0,90. I 53 matcher med detaljvärden: 3x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,00. Mest ELO tappar kiradka från och med 5:e matchen per dag (−76 ELO, winrate 39 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (±0 ELO, winrate 58 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 58 % winrate. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +5 Pp.. Sämre än tidigare: ELO −86. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,71, Rating vid 0,99, ADR vid 75,6, Headshots vid 30 %.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 4): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.