kira333-
Hur spelar kira333-?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (125 matcher).
Jämfört med 1 575 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).
Clutch
Svaghet1,1 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).
Vapen och aim
Genomsnitt61 % headshots och därmed långt över snittet (48 %).
Impact
Genomsnitt2,0 MVP:er per match och därmed klart under snittet (2,2).
Utility och deaths
SvaghetDöd i 79 % av rundorna och därmed långt över snittet (72 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: september 2026 med 0,76. Senaste 3 månaderna: 0,69 (i början 0,66). Något under snittet (0,73).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: september 2026 med 1,00. Senaste 3 månaderna: 0,91 (i början 0,88). Klart under snittet (1,01).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: september 2026 med 80,9. Senaste 3 månaderna: 75,0 (i början 72,7). Något under snittet (79,6).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juli 2026 med 62 %. Senaste 3 månaderna: 60 % (i början 62 %). Långt över snittet (48 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juli 2026 med 47 %. De senaste 3 månaderna oförändrat på 45 %. Klart under snittet (50 %).
Bästa månaden: augusti 2026 med 1 872. Senaste 3 månaderna: 1 872 (i början 1 748).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 13 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 30 %.
Mönster
Från de senaste 166 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar kira333- på Inferno: −49 ELO, 33 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,73 · Anubis
- Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Inferno
- Flest kills i en match: 35 · Dust 2
Maps i detalj
från de senaste 166 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar kira333-
På 166 matcher ligger kira333- på K/R 0,69, ADR 74,7 och rating 0,91. Största styrka: Headshot-andel med 61 %. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Rundor med death med 79 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 9. I snitt 15,0 kills per match, 61 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 52 % winrate på 44 matcher. I 41 av 166 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (25 %), i 81 under 0,90. I 125 matcher med detaljvärden: 21x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,00. Mest ELO tappar kira333- på Inferno (−49 ELO, winrate 33 %). Bäst går det på på Mirage (+45 ELO, winrate 52 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 50 % winrate, −26 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +124. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,69, Rating vid 0,91, ADR vid 75,0, Winrate vid 45 %. Senaste 30 dagarna: 23 matcher, winrate 43 %, ELO-bilans −30.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.