kingsis

Tyskland
Sedan 2017 på FACEIT 221 matcher registrerade 66 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar kingsis?

Rating 1,02 K/R 0,73 ADR 79,2 från 221 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 41 %
1,02
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 60 %
Ratingfördelning från 221 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 19 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 22 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (198 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 150 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

46 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (51 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 15 %
Vunna entry-dueller 46 %−5 Pp. · Ø 51 % bättre än 10 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

32 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 32 %−7 Pp. · Ø 39 % bättre än 19 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−3 Pp. · Ø 22 % bättre än 34 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,01 i K/D och därmed strax under snittet (1,03).

Headshot-andel 52 %+2 Pp. · Ø 50 % bättre än 62 %
AWP-andel av kills 8 %−3 Pp. · Ø 11 % bättre än 45 %
K/D 1,01−0,02 · Ø 1,03 bättre än 37 %
Pistol-kills per match 3,1
Knivkills 1 i 221 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,3 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 12,3 %−1,1 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 21 %
Rundor med 3K 4,3 %+0,2 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 57 %
MVP per match 2,4+0,1 · Ø 2,3 bättre än 57 %
4K och aces 39x 4K, 4 aces i 198 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,14 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,30).

Utility med effekt 39 %+4 Pp. · Ø 35 % bättre än 79 %
Utility-damage per runda 5,3+1,1 · Ø 4,2 bättre än 81 %
Flashade motståndare per runda 0,14−0,16 · Ø 0,30 bättre än 10 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +10 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,73, ADR vid 79,2, Headshots vid 52 %
▼ Sämre än förut
Rating −0,09

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,68
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,83. Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,75). Strax under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 221 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −32 ELO
66 matcher · 48 % winrate
På Ancient −23 ELO
36 matcher · 47 % winrate
På måndagar −102 ELO, winrate 35 %

Mest ELO förlorar kingsis på Mirage: −32 ELO, 48 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,82 · Inferno
  2. Längsta vinstsvit: 16 vinster i rad · Mirage
  3. Flest kills i en match: 47 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 221 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage66
48 % bättre än 36 %
0,72 bättre än 39 %
77,8 bättre än 33 %
1,01 bättre än 41 %
43 % från 259 dueller bättre än 9 %
35 % från 43 situationer bättre än 39 %
Dust 258
45 % bättre än 26 %
0,69 bättre än 23 %
76,2 bättre än 23 %
0,96 bättre än 21 %
43 % från 237 dueller bättre än 9 %
32 % från 41 situationer bättre än 36 %
Ancient36
47 % bättre än 32 %
0,74 bättre än 45 %
81,7 precis i snitt
1,01 bättre än 41 %
49 % från 154 dueller bättre än 35 %
13 % från 23 situationer bättre än 4 %
Inferno36
69 % bättre än 91 %
0,77 bättre än 57 %
80,1 bättre än 37 %
1,12 bättre än 64 %
52 % från 129 dueller bättre än 40 %
22 % från 18 situationer bättre än 15 %
Cache12
33 % -
0,81 -
83,2 -
1,11-
35 % från 46 dueller -
43 % från 14 situationer -
Anubis9
56 % -
0,84 -
87,7 -
1,18-
54 % från 39 dueller -
75 % från 8 situationer -
Nuke4
0 % -
0,66 -
81,1 -
0,84-
45 % från 31 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar kingsis

På 221 matcher ligger kingsis på K/R 0,73, ADR 79,2 och rating 1,02. Största styrka: Utility-damage per runda med 5,3. Det är bättre än hos 81 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 46 %. Det är bättre än hos bara 10 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 16,3 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 69 % winrate på 36 matcher. I 86 av 221 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (39 %), i 88 under 0,90. I 198 matcher med detaljvärden: 39x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,16. Mest ELO tappar kingsis på Mirage (−32 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på på Inferno (+94 ELO, winrate 69 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 54 % winrate, −22 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +10 Pp.. Sämre än tidigare: Rating −0,09. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,73, ADR vid 79,2, Headshots vid 52 %. Senaste 30 dagarna: 66 matcher, winrate 42 %, ELO-bilans −52.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.