kimtala

Albanien
Sedan 2014 på FACEIT 253 matcher registrerade 105 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 306
3 053
Toppnotering 30 dagar: 3 053
Rank EU ▲ 1 481 placeringar
#6 623
Albanien #52 i Albanien
30 dagar · förut #8 104 · bäst #5 179
Senast uppdaterad:

Hur spelar kimtala?

Rating 0,97 (från 203 matcher) K/R 0,69 ADR 73,2 från 253 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 13 %
0,97
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,30 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 65 %
Ratingfördelning från 203 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 13 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 34 % svag 0,75 till 0,89 12 % mycket svag under 0,75 23 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (196 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

Första kill i 7 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 7 %−4 Pp. · Ø 11 % bättre än 5 %
Vunna entry-dueller 46 %−6 Pp. · Ø 52 % bättre än 7 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

15 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 43 %+1 Pp. · Ø 42 % bättre än 69 %
Vunna 1v2-clutchar 15 %−6 Pp. · Ø 21 % bättre än 10 %
Clutch-kills per match 1,3−0,3 · Ø 1,6 bättre än 20 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,99 i K/D och därmed något under snittet (1,05).

Headshot-andel 56 %+3 Pp. · Ø 53 % bättre än 68 %
AWP-andel av kills 0 %−12 Pp. · Ø 12 % bättre än 1 %
K/D 0,99−0,06 · Ø 1,05 bättre än 19 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 11 i 253 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

2,0 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,4).

Rundor med 2K 12,2 %−1,3 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 13 %
Rundor med 3K 3,5 %−0,7 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 17 %
MVP per match 2,0−0,4 · Ø 2,4 bättre än 9 %
4K och aces 20x 4K, 2 aces i 196 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,41 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,32).

Utility med effekt 36 %+2 Pp. · Ø 34 % bättre än 69 %
Utility-damage per runda 4,1+0,2 · Ø 3,9 bättre än 59 %
Flashade motståndare per runda 0,41+0,09 · Ø 0,32 bättre än 76 %
Rundor med death 70 %−1 Pp. · Ø 71 % bättre än 52 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Rating +0,06, Winrate +9 Pp., ELO +100
= Oförändrad
K/R vid 0,69, ADR vid 73,3, Headshots vid 56 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,67
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,70. Senaste 3 månaderna: 0,69 (i början 0,68). Klart under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 253 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −28 ELO
83 matcher · 54 % winrate
I match 3 för dagen −18 ELO
49 matcher · 47 % winrate
På måndagar −45 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar kimtala på Mirage: −28 ELO, 54 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 34 · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 1,85 · Ancient
  3. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 253 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage83
54 % bättre än 47 %
0,66 bättre än 10 %
70,1 bättre än 5 %
0,94 bättre än 12 %
44 % från 257 dueller bättre än 8 %
51 % från 53 situationer bättre än 85 %
Dust 265
63 % bättre än 79 %
0,69 bättre än 19 %
74,0 bättre än 13 %
1,02 bättre än 31 %
49 % från 189 dueller bättre än 30 %
48 % från 27 situationer bättre än 73 %
Ancient57
58 % bättre än 58 %
0,71 bättre än 26 %
74,0 bättre än 11 %
0,99 bättre än 25 %
45 % från 149 dueller bättre än 12 %
41 % från 22 situationer bättre än 57 %
Inferno38
61 % bättre än 47 %
0,72 bättre än 25 %
78,3 bättre än 22 %
0,97 bättre än 13 %
53 % från 100 dueller bättre än 33 %
25 % från 20 situationer bättre än 20 %
Anubis6
67 % -
0,63 -
69,3 -
0,87-
29 % från 21 dueller -
0 % från 4 situationer -
Cache4
25 % -
0,63 -
72,5 -
0,83-
17 % från 6 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar kimtala

På 253 matcher ligger kimtala på K/R 0,69 och ADR 73,2; ratingen från de 203 matcherna med rating är 0,97. Mest att hämta: Rundor med first kill med 7 %. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 15,3 kills per match, 56 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 63 % winrate på 65 matcher. I 62 av 203 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (31 %), i 72 under 0,90. I 196 matcher med detaljvärden: 20x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 0,97. Mest ELO tappar kimtala på Mirage (−28 ELO, winrate 54 %). Bäst går det på på Dust 2 (+139 ELO, winrate 63 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 69 % winrate, +109 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,06, Winrate +9 Pp., ELO +100. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,69, ADR vid 73,3, Headshots vid 56 %. Senaste 30 dagarna: 105 matcher, winrate 62 %, ELO-bilans +220.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.