killwars

Frankrike
Sedan 2019 på FACEIT 356 matcher registrerade 121 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 369
2 926
Toppnotering 30 dagar: 3 016
Rank EU ▼ 1 565 placeringar
#10 938
Frankrike #233 i Frankrike
30 dagar · förut #9 373 · bäst #9 373
Senast uppdaterad:
Nästa uppdatering möjlig i 1h 21m

Hur spelar killwars?

Rating 1,08 K/R 0,80 ADR 87,9 från 356 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 59 %
1,08
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 69 %
Ratingfördelning från 356 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 22 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 11 % mycket svag under 0,75 20 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO.
EntryMulti-killsHeadshots
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (256 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 15 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 15 %+4 Pp. · Ø 11 % bättre än 94 %
Vunna entry-dueller 53 %+1 Pp. · Ø 52 % bättre än 57 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,1 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 39 %−2 Pp. · Ø 41 % bättre än 51 %
Vunna 1v2-clutchar 26 %+4 Pp. · Ø 22 % bättre än 76 %
Clutch-kills per match 1,1−0,5 · Ø 1,6 bättre än 7 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

61 % headshots och därmed långt över snittet (52 %).

Headshot-andel 61 %+9 Pp. · Ø 52 % bättre än 93 %
AWP-andel av kills 8 %−4 Pp. · Ø 12 % bättre än 45 %
K/D 1,04−0,01 · Ø 1,05 bättre än 40 %
Pistol-kills per match 4,5
Knivkills 4 i 356 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

2,7 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,4).

Rundor med 2K 15,0 %+1,4 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 78 %
Rundor med 3K 5,1 %+0,8 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 79 %
MVP per match 2,7+0,3 · Ø 2,4 bättre än 79 %
4K och aces 67x 4K, 8 aces i 256 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 77 % av rundorna och därmed långt över snittet (71 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 30 %−4 Pp. · Ø 34 % bättre än 20 %
Utility-damage per runda 3,6−0,4 · Ø 4,0 bättre än 40 %
Flashade motståndare per runda 0,29−0,02 · Ø 0,31 bättre än 46 %
Rundor med death 77 %+6 Pp. · Ø 71 % bättre än 2 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,05, Rating +0,06, ADR +5,4, Headshots +2 Pp., ELO +467
= Oförändrad
Winrate vid 53 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,78
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,83. Senaste 3 månaderna: 0,81 (i början 0,76). Klart över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 356 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Från och med 5:e matchen per dag −140 ELO
118 matcher · 47 % winrate
På Anubis −99 ELO
86 matcher · 45 % winrate
På torsdagar −120 ELO, winrate 47 %

Mest ELO förlorar killwars från och med 5:e matchen per dag: −140 ELO, 47 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 43 · Nuke
  2. Högsta rating i en match: 2,42 · Inferno
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Overpass

Maps i detalj

från de senaste 356 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 2115
51 % bättre än 40 %
0,82 bättre än 78 %
91,9 bättre än 89 %
1,11 bättre än 65 %
51 % från 681 dueller bättre än 43 %
40 % från 47 situationer bättre än 54 %
Anubis86
45 % bättre än 22 %
0,79 bättre än 68 %
87,2 bättre än 76 %
1,05 bättre än 47 %
52 % från 520 dueller precis i snitt
37 % från 38 situationer bättre än 45 %
Inferno58
69 % bättre än 84 %
0,85 bättre än 76 %
90,8 bättre än 74 %
1,17 bättre än 64 %
55 % från 359 dueller precis i snitt
43 % från 21 situationer bättre än 57 %
Ancient36
50 % bättre än 37 %
0,78 bättre än 62 %
86,0 bättre än 68 %
1,05 precis i snitt
46 % från 205 dueller bättre än 17 %
18 % från 11 situationer bättre än 8 %
Nuke33
52 % bättre än 33 %
0,73 bättre än 32 %
79,6 bättre än 35 %
0,97 bättre än 18 %
54 % från 184 dueller bättre än 57 %
56 % från 9 situationer bättre än 85 %
Cache24
42 % bättre än 12 %
0,74 bättre än 32 %
78,6 bättre än 23 %
0,97 bättre än 12 %
57 % från 124 dueller bättre än 66 %
38 % från 8 situationer precis i snitt

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar killwars

På 356 matcher ligger killwars på K/R 0,80, ADR 87,9 och rating 1,08. Största styrka: Rundor med first kill med 15 %. Det är bättre än hos 94 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 77 %. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 17,4 kills per match, 61 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 69 % winrate på 58 matcher. I 165 av 356 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (46 %), i 110 under 0,90. I 256 matcher med detaljvärden: 67x 4K och 8 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,13. Mest ELO tappar killwars från och med 5:e matchen per dag (−140 ELO, winrate 47 %). Bäst går det på på Inferno (+141 ELO, winrate 69 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 58 % winrate, +50 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,05, Rating +0,06, ADR +5,4, Headshots +2 Pp., ELO +467. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 53 %. Senaste 30 dagarna: 121 matcher, winrate 55 %, ELO-bilans +100.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.