killstreakov

Estland
Sedan 2024 på FACEIT 152 matcher registrerade 73 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar killstreakov?

Rating 1,20 (från 102 matcher) K/R 0,85 ADR 90,5 från 152 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 91 %
1,20
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 80 %
Ratingfördelning från 102 matcher
överlägsen från 1,80 7 % stark 1,30 till 1,79 30 % bra 1,10 till 1,29 25 % normal 0,90 till 1,09 18 % svag 0,75 till 0,89 11 % mycket svag under 0,75 9 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mer damage per runda än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO.
Multi-killsEntryDamage
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (101 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed klart över snittet (11 %).

Rundor med first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 72 %
Vunna entry-dueller 52 %0 Pp. · Ø 52 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

32 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 36 %−3 Pp. · Ø 39 % bättre än 34 %
Vunna 1v2-clutchar 32 %+11 Pp. · Ø 21 % bättre än 95 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 bättre än 48 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,15 i K/D och därmed klart över snittet (1,04).

Headshot-andel 54 %+3 Pp. · Ø 51 % bättre än 71 %
AWP-andel av kills 7 %−5 Pp. · Ø 12 % bättre än 39 %
K/D 1,15+0,11 · Ø 1,04 bättre än 79 %
Pistol-kills per match 3,7
Knivkills 3 i 152 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,9 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 16,1 %+2,7 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 93 %
Rundor med 3K 5,9 %+1,7 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 94 %
MVP per match 2,9+0,5 · Ø 2,4 bättre än 92 %
4K och aces 40x 4K, 6 aces i 101 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

1,9 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,1).

Utility med effekt 38 %+3 Pp. · Ø 35 % bättre än 75 %
Utility-damage per runda 1,9−2,2 · Ø 4,1 bättre än 3 %
Flashade motståndare per runda 0,24−0,06 · Ø 0,30 bättre än 32 %
Rundor med death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % bättre än 17 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,04, Headshots +5 Pp., Winrate +8 Pp.
= Oförändrad
ADR vid 91,4
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Mars till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,85
MarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,90. Senaste 3 månaderna: 0,87 (i början 0,83). Långt över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 152 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −22 ELO
33 matcher · 48 % winrate
Från och med 5:e matchen per dag +53 ELO
63 matcher · 43 % winrate
Mellan 12 och 18 +52 ELO, winrate 43 %
På lördagar +124 ELO, winrate 35 %

Mest ELO förlorar killstreakov på Ancient: −22 ELO, 48 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 47 · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,11 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 152 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage47
43 % bättre än 14 %
0,94 bättre än 97 %
98,0 bättre än 96 %
1,34 bättre än 97 %
55 % från 172 dueller bättre än 69 %
29 % från 14 situationer bättre än 20 %
Ancient33
48 % bättre än 34 %
0,80 bättre än 70 %
88,5 bättre än 78 %
1,10 bättre än 66 %
55 % från 94 dueller bättre än 65 %
40 % från 5 situationer bättre än 56 %
Dust 227
67 % bättre än 91 %
0,83 bättre än 82 %
85,9 bättre än 72 %
1,19 bättre än 86 %
48 % från 103 dueller bättre än 29 %
33 % från 6 situationer bättre än 36 %
Anubis23
52 % bättre än 46 %
0,84 bättre än 87 %
89,7 bättre än 86 %
1,12 bättre än 74 %
51 % från 102 dueller bättre än 42 %
44 % från 9 situationer bättre än 63 %
Nuke11
36 % -
0,80 -
83,4 -
1,08-
50 % från 38 dueller -
20 % från 5 situationer -
Inferno4
0 % -
0,91 -
93,1 -
1,10-
30 % från 10 dueller -
67 % från 3 situationer -
Cache3
100 % -
0,73 -
83,6 -
0,99-
50 % från 6 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar killstreakov

På 152 matcher ligger killstreakov på K/R 0,85 och ADR 90,5; ratingen från de 102 matcherna med rating är 1,20. Största styrka: Rundor med 3K med 5,9 %. Det är bättre än hos 94 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 1,9. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 19,2 kills per match, 54 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 67 % winrate på 27 matcher. I 64 av 102 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (63 %), i 20 under 0,90. I 101 matcher med detaljvärden: 40x 4K och 6 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,27. Mest ELO tappar killstreakov på Ancient (−22 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på på Anubis (+141 ELO, winrate 52 %). Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,04, Headshots +5 Pp., Winrate +8 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 91,4. Senaste 30 dagarna: 73 matcher, winrate 56 %, ELO-bilans +199.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.