kilaaaa1

Filippinerna
Sedan 2025 på FACEIT 89 matcher registrerade 21 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar kilaaaa1?

Rating 0,84 K/R 0,61 ADR 68,4 från 89 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 6 %
0,84
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,27 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 38 %
Ratingfördelning från 89 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 6 % bra 1,10 till 1,29 12 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 26 % mycket svag under 0,75 36 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 5 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (88 matcher).

Level 5

Jämfört med 667 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

45 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (49 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 26 %
Vunna entry-dueller 45 %−4 Pp. · Ø 49 % bättre än 16 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

30 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 30 %−9 Pp. · Ø 39 % bättre än 16 %
Vunna 1v2-clutchar 18 %−3 Pp. · Ø 21 % bättre än 32 %
Clutch-kills per match 1,4−0,2 · Ø 1,6 bättre än 32 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,82 i K/D och därmed klart under snittet (0,97).

Headshot-andel 42 %−2 Pp. · Ø 44 % bättre än 41 %
AWP-andel av kills 5 %−6 Pp. · Ø 11 % bättre än 30 %
K/D 0,82−0,15 · Ø 0,97 bättre än 6 %
Pistol-kills per match 2,3
Knivkills 2 i 89 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 9,6 % av rundorna och därmed långt under snittet (12,9 %).

Rundor med 2K 9,6 %−3,3 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 2 %
Rundor med 3K 2,9 %−0,8 Pp. · Ø 3,7 % bättre än 18 %
MVP per match 1,7−0,5 · Ø 2,2 bättre än 10 %
4K och aces 10x 4K, 1 ace i 88 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

25 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).

Utility med effekt 25 %−10 Pp. · Ø 35 % bättre än 6 %
Utility-damage per runda 3,80,0 · Ø 3,8 precis i snitt
Flashade motståndare per runda 0,16−0,09 · Ø 0,25 bättre än 29 %
Rundor med death 74 %+1 Pp. · Ø 73 % bättre än 44 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 5
Om kilaaaa1 blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 89 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,58
AugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,63.

Mönster

Från de senaste 89 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen ±0 ELO
27 matcher · 41 % winrate

Mest ELO förlorar kilaaaa1 i match 1 för dagen: ±0 ELO, 41 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 29 · Ancient
  2. Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Ancient
  3. Högsta rating i en match: 1,75 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 89 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient20
65 % bättre än 89 %
0,65 bättre än 25 %
71,2 bättre än 15 %
0,90 bättre än 28 %
46 % från 80 dueller bättre än 32 %
23 % från 13 situationer bättre än 16 %
Dust 219
42 % bättre än 28 %
0,65 bättre än 23 %
73,6 bättre än 26 %
0,88 bättre än 18 %
57 % från 75 dueller bättre än 90 %
38 % från 8 situationer precis i snitt
Anubis17
41 % bättre än 23 %
0,57 bättre än 2 %
64,5 bättre än 1 %
0,80 bättre än 4 %
35 % från 81 dueller bättre än 3 %
40 % från 10 situationer bättre än 60 %
Mirage17
29 % bättre än 3 %
0,55 bättre än 3 %
60,9 bättre än 1 %
0,77 bättre än 3 %
36 % från 55 dueller bättre än 3 %
33 % från 9 situationer bättre än 37 %
Nuke9
33 % -
0,62 -
72,8 -
0,86-
46 % från 37 dueller -
0 % från 5 situationer -
Inferno4
75 % -
0,67 -
73,0 -
0,89-
68 % från 22 dueller -
50 % från 2 situationer -
Cache3
100 % -
0,43 -
60,3 -
0,65-
25 % från 12 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar kilaaaa1

På 89 matcher ligger kilaaaa1 på K/R 0,61, ADR 68,4 och rating 0,84. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 68,4. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 5. I snitt 13,4 kills per match, 42 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 65 % winrate på 20 matcher. I 16 av 89 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (18 %), i 55 under 0,90. I 88 matcher med detaljvärden: 10x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: september 2026 med 0,90. Mest ELO tappar kilaaaa1 i match 1 för dagen (±0 ELO, winrate 41 %). Bäst går det på på Ancient (+26 ELO, winrate 65 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 55 % winrate, −20 ELO. Senaste 30 dagarna: 21 matcher, winrate 43 %, ELO-bilans −21.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 5): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.