kidofawp

Ryssland
Sedan 2025 på FACEIT 393 matcher registrerade 110 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar kidofawp?

Rating 1,07 K/R 0,76 ADR 79,4 från 393 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 55 %
1,07
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 69 %
Ratingfördelning från 393 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 20 % bra 1,10 till 1,29 22 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 16 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO.
AWPerClutcher
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (360 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

57 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (52 %).

Rundor med first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 71 %
Vunna entry-dueller 57 %+5 Pp. · Ø 52 % bättre än 84 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,5 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 40 %−1 Pp. · Ø 41 % bättre än 57 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−3 Pp. · Ø 22 % bättre än 30 %
Clutch-kills per match 2,5+0,9 · Ø 1,6 bättre än 97 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

44 % headshots och därmed långt under snittet (52 %).

Headshot-andel 44 %−8 Pp. · Ø 52 % bättre än 11 %
AWP-andel av kills 28 %+16 Pp. · Ø 12 % bättre än 93 %
K/D 1,11+0,06 · Ø 1,05 bättre än 64 %
Pistol-kills per match 3,4
Knivkills 10 i 393 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,0 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,4).

Rundor med 2K 13,9 %+0,3 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 53 %
Rundor med 3K 4,0 %−0,3 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 39 %
MVP per match 2,0−0,4 · Ø 2,4 bättre än 10 %
4K och aces 46x 4K, 2 aces i 360 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

26 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (34 %).

Utility med effekt 26 %−8 Pp. · Ø 34 % bättre än 5 %
Utility-damage per runda 3,6−0,4 · Ø 4,0 bättre än 40 %
Flashade motståndare per runda 0,32+0,01 · Ø 0,31 bättre än 55 %
Rundor med death 68 %−3 Pp. · Ø 71 % bättre än 81 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
Om kidofawp blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 387 matcher från de senaste 3 månaderna och 6 innan.

Kills per runda (K/R)

0,75
JuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,78.

Mönster

Från de senaste 393 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −165 ELO
150 matcher · 49 % winrate
På Ancient −90 ELO
67 matcher · 52 % winrate
Mellan 12 och 18 −259 ELO, winrate 42 %
På onsdagar −60 ELO, winrate 40 %

Mest ELO förlorar kidofawp på Mirage: −165 ELO, 49 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 39 · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,19 · Anubis
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Cache

Maps i detalj

från de senaste 393 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage150
49 % bättre än 31 %
0,78 bättre än 62 %
79,3 bättre än 36 %
1,11 bättre än 68 %
61 % från 648 dueller bättre än 91 %
37 % från 135 situationer bättre än 44 %
Anubis99
47 % bättre än 26 %
0,75 precis i snitt
82,2 bättre än 52 %
1,04 bättre än 43 %
54 % från 443 dueller bättre än 59 %
37 % från 92 situationer bättre än 45 %
Ancient67
52 % bättre än 43 %
0,76 bättre än 53 %
79,8 bättre än 37 %
1,08 bättre än 60 %
58 % från 319 dueller bättre än 81 %
44 % från 64 situationer bättre än 66 %
Nuke45
53 % bättre än 39 %
0,78 bättre än 54 %
79,2 bättre än 34 %
1,09 bättre än 54 %
56 % från 199 dueller bättre än 67 %
39 % från 46 situationer bättre än 49 %
Cache21
29 % bättre än 1 %
0,65 bättre än 5 %
72,8 bättre än 7 %
0,92 bättre än 5 %
51 % från 94 dueller bättre än 34 %
38 % från 13 situationer precis i snitt
Dust 29
44 % -
0,57 -
66,3 -
0,79-
51 % från 37 dueller -
33 % från 6 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar kidofawp

På 393 matcher ligger kidofawp på K/R 0,76, ADR 79,4 och rating 1,07. Största styrka: Vunna entry-dueller med 57 %. Det är bättre än hos 84 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 26 %. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 16,6 kills per match, 44 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 53 % winrate på 45 matcher. I 173 av 393 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (44 %), i 120 under 0,90. I 360 matcher med detaljvärden: 46x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,09. Mest ELO tappar kidofawp på Mirage (−165 ELO, winrate 49 %). Bäst går det på på Anubis (+11 ELO, winrate 47 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 57 % winrate, −96 ELO. Senaste 30 dagarna: 110 matcher, winrate 46 %, ELO-bilans −349.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.