kiL7Y

Polen
116 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar kiL7Y?

Rating 0,88 (från 95 matcher) K/R 0,68 ADR 79,1 från 116 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 6 %
0,88
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 43 %
Ratingfördelning från 95 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 5 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 19 % svag 0,75 till 0,89 22 % mycket svag under 0,75 35 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 7. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 7. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 7.
EntryMulti-killsClutcher
bättre än de flesta på level 7 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (36 matcher).

Level 7

Jämfört med 1 118 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 15 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 15 %+5 Pp. · Ø 10 % bättre än 97 %
Vunna entry-dueller 52 %+3 Pp. · Ø 49 % bättre än 71 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

40 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 40 %+2 Pp. · Ø 38 % bättre än 63 %
Vunna 1v2-clutchar 40 %+19 Pp. · Ø 21 % bättre än 99 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 bättre än 51 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,86 i K/D och därmed klart under snittet (0,98).

Headshot-andel 47 %0 Pp. · Ø 47 % precis i snitt
AWP-andel av kills 20 %+9 Pp. · Ø 11 % bättre än 85 %
K/D 0,86−0,12 · Ø 0,98 bättre än 6 %
Pistol-kills per match 2,5
Knivkills 2 i 116 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 11,8 % av rundorna och därmed klart under snittet (12,9 %).

Rundor med 2K 11,8 %−1,1 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 19 %
Rundor med 3K 4,2 %+0,4 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 71 %
MVP per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 bättre än 39 %
4K och aces 8x 4K, 1 ace i 36 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,07 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,26).

Utility med effekt 39 %+3 Pp. · Ø 36 % bättre än 77 %
Utility-damage per runda 2,7−1,4 · Ø 4,1 bättre än 18 %
Flashade motståndare per runda 0,07−0,19 · Ø 0,26 bättre än 4 %
Rundor med death 78 %+5 Pp. · Ø 73 % bättre än 5 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7
▲ Har blivit bättre
K/R +0,05, Rating +0,14, Winrate +7 Pp.
= Oförändrad
ADR vid 80,4, Headshots vid 47 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Sep 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,73
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: maj 2026 med 0,79. Senaste 3 månaderna: 0,71 (i början 0,66). Precis i snitt (0,71).

Mönster

Från de senaste 116 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen ±0 ELO
28 matcher · 39 % winrate

Mest ELO förlorar kiL7Y i match 2 för dagen: ±0 ELO, 39 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 30 · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 2,21 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 116 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 233
48 % bättre än 43 %
0,73 bättre än 57 %
84,6 bättre än 77 %
0,96 bättre än 37 %
54 % från 189 dueller bättre än 75 %
58 % från 12 situationer bättre än 94 %
Mirage32
38 % bättre än 13 %
0,62 bättre än 9 %
77,7 bättre än 46 %
0,81 bättre än 4 %
42 % från 168 dueller bättre än 12 %
17 % från 6 situationer bättre än 6 %
Anubis15
60 % bättre än 75 %
0,71 precis i snitt
82,0 bättre än 65 %
0,92-
58 % från 85 dueller bättre än 87 %
50 % från 8 situationer bättre än 80 %
Inferno13
46 % -
0,60 -
68,6 -
0,77-
40 % från 75 dueller -
50 % från 6 situationer -
Ancient12
67 % -
0,63 -
71,5 -
0,87-
54 % från 67 dueller -
33 % från 12 situationer -
Nuke7
57 % -
0,76 -
87,1 -
0,96-
45 % från 40 dueller -
100 % från 2 situationer -
Cache4
100 % -
0,77 -
78,2 -
1,11-
43 % från 14 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar kiL7Y

På 116 matcher ligger kiL7Y på K/R 0,68 och ADR 79,1; ratingen från de 95 matcherna med rating är 0,88. Största styrka: Rundor med first kill med 15 %. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 7. Mest att hämta: Rundor med death med 78 %. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 7. I snitt 14,7 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 67 % winrate på 12 matcher. I 23 av 95 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (24 %), i 54 under 0,90. I 36 matcher med detaljvärden: 8x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,02. Mest ELO tappar kiL7Y i match 2 för dagen (±0 ELO, winrate 39 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (+54 ELO, winrate 56 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 62 % winrate, +49 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,05, Rating +0,14, Winrate +7 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 80,4, Headshots vid 47 %. Senaste 30 dagarna: 1 matcher, winrate 100 %, ELO-bilans +41.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.