ki5u

Östtimor
Sedan 2015 på FACEIT 197 matcher registrerade 54 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar ki5u?

Rating 0,96 (från 159 matcher) K/R 0,69 ADR 77,7 från 197 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 18 %
0,96
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,30 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 58 %
Ratingfördelning från 159 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 13 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 25 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (123 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

47 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (51 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 47 %−4 Pp. · Ø 51 % bättre än 16 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,3 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 40 %+1 Pp. · Ø 39 % bättre än 58 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−3 Pp. · Ø 22 % bättre än 34 %
Clutch-kills per match 1,3−0,4 · Ø 1,7 bättre än 18 %

Vapen och aim

Svaghet
Var kommer killsen ifrån?

0,92 i K/D och därmed klart under snittet (1,03).

Headshot-andel 46 %−4 Pp. · Ø 50 % bättre än 25 %
AWP-andel av kills 6 %−5 Pp. · Ø 11 % bättre än 34 %
K/D 0,92−0,11 · Ø 1,03 bättre än 11 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 1 i 197 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,3 % av rundorna och därmed klart under snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 13,8 %+0,4 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 56 %
Rundor med 3K 3,3 %−0,8 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 15 %
MVP per match 2,1−0,2 · Ø 2,3 bättre än 23 %
4K och aces 13x 4K, 1 ace i 123 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

2,6 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,2).

Utility med effekt 30 %−5 Pp. · Ø 35 % bättre än 18 %
Utility-damage per runda 2,6−1,6 · Ø 4,2 bättre än 12 %
Flashade motståndare per runda 0,24−0,05 · Ø 0,29 bättre än 36 %
Rundor med death 75 %+3 Pp. · Ø 72 % bättre än 12 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,07, ADR +5,0
= Oförändrad
Winrate vid 52 %
▼ Sämre än förut
Rating −0,10, Headshots −4 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,75
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,75. Senaste 3 månaderna: 0,71 (i början 0,64). Något under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 197 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Nuke −47 ELO
28 matcher · 43 % winrate
På torsdagar ±0 ELO, winrate 46 %

Mest ELO förlorar ki5u på Nuke: −47 ELO, 43 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 35 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 1,84 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 197 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage53
64 % bättre än 87 %
0,72 bättre än 37 %
81,0 bättre än 49 %
1,01 bättre än 41 %
55 % från 247 dueller bättre än 71 %
37 % från 19 situationer bättre än 47 %
Cache31
52 % -
0,67 -
78,0 -
0,95-
50 % från 114 dueller -
54 % från 13 situationer -
Nuke28
43 % bättre än 14 %
0,67 bättre än 11 %
76,6 bättre än 22 %
0,90 bättre än 6 %
47 % från 133 dueller bättre än 23 %
0 % från 7 situationer bättre än 1 %
Anubis26
31 % bättre än 3 %
0,64 bättre än 8 %
70,0 bättre än 3 %
0,90 bättre än 11 %
36 % från 103 dueller bättre än 1 %
70 % från 10 situationer bättre än 97 %
Ancient24
54 % bättre än 57 %
0,82 bättre än 80 %
85,9 bättre än 70 %
1,17 bättre än 85 %
50 % från 103 dueller bättre än 40 %
58 % från 12 situationer bättre än 90 %
Dust 223
48 % bättre än 37 %
0,61 bättre än 3 %
72,8 bättre än 12 %
0,85 bättre än 3 %
37 % från 76 dueller bättre än 2 %
9 % från 11 situationer bättre än 2 %
Inferno10
50 % -
0,68 -
77,0 -
0,96-
48 % från 29 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar ki5u

På 197 matcher ligger ki5u på K/R 0,69 och ADR 77,7; ratingen från de 159 matcherna med rating är 0,96. Mest att hämta: K/D med 0,92. Det är bättre än hos bara 11 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 15,2 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 64 % winrate på 53 matcher. I 52 av 159 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (33 %), i 66 under 0,90. I 123 matcher med detaljvärden: 13x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,07. Mest ELO tappar ki5u på Nuke (−47 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på på Mirage (+99 ELO, winrate 64 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 63 % winrate, +6 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,07, ADR +5,0. Sämre än tidigare: Rating −0,10, Headshots −4 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 52 %. Senaste 30 dagarna: 54 matcher, winrate 57 %, ELO-bilans +129.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.