khayrn

Turkiet
86 matcher registrerade 20 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar khayrn?

Rating 0,86 K/R 0,63 ADR 70,2 från 86 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 7 %
0,86
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 38 %
Ratingfördelning från 86 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 6 % bra 1,10 till 1,29 12 % normal 0,90 till 1,09 19 % svag 0,75 till 0,89 20 % mycket svag under 0,75 42 %
bättre än de flesta på level 6 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (65 matcher).

Level 6

Jämfört med 866 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

47 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (50 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 47 %−3 Pp. · Ø 50 % bättre än 29 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

24 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 24 %−15 Pp. · Ø 39 % bättre än 3 %
Vunna 1v2-clutchar 12 %−10 Pp. · Ø 22 % bättre än 7 %
Clutch-kills per match 1,2−0,5 · Ø 1,7 bättre än 16 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,83 i K/D och därmed klart under snittet (1,00).

Headshot-andel 43 %−2 Pp. · Ø 45 % bättre än 38 %
AWP-andel av kills 7 %−3 Pp. · Ø 10 % bättre än 40 %
K/D 0,83−0,17 · Ø 1,00 bättre än 6 %
Pistol-kills per match 2,4
Knivkills 2 i 86 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 2,3 % av rundorna och därmed långt under snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 11,1 %−1,9 Pp. · Ø 13,0 % bättre än 10 %
Rundor med 3K 2,3 %−1,6 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 4 %
MVP per match 1,8−0,4 · Ø 2,2 bättre än 12 %
4K och aces 5x 4K, 1 ace i 65 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 76 % av rundorna och därmed långt över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 32 %−3 Pp. · Ø 35 % bättre än 31 %
Utility-damage per runda 3,9−0,2 · Ø 4,1 bättre än 49 %
Flashade motståndare per runda 0,25−0,01 · Ø 0,26 bättre än 52 %
Rundor med death 76 %+4 Pp. · Ø 72 % bättre än 17 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 6
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
Headshots vid 43 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,08, Rating −0,13, ADR −10,4, Winrate −5 Pp., ELO −96

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,63
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,69. Senaste 3 månaderna: 0,61 (i början 0,69). Långt under snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 86 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −29 ELO
35 matcher · 49 % winrate

Mest ELO förlorar khayrn på Dust 2: −29 ELO, 49 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 33 · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 2,14 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 86 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 235
49 % bättre än 47 %
0,65 bättre än 18 %
70,9 bättre än 13 %
0,91 bättre än 22 %
51 % från 159 dueller bättre än 57 %
16 % från 19 situationer bättre än 5 %
Inferno23
52 % bättre än 53 %
0,58 bättre än 6 %
65,4 bättre än 3 %
0,78 bättre än 4 %
44 % från 118 dueller bättre än 21 %
38 % från 8 situationer bättre än 52 %
Nuke13
54 % -
0,69 -
75,4 -
0,96-
50 % från 74 dueller -
25 % från 4 situationer -
Ancient8
75 % -
0,61 -
74,1 -
0,80-
51 % från 41 dueller -
0 % från 6 situationer -
Anubis4
75 % -
0,63 -
77,4 -
0,82-
35 % från 23 dueller -
0 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar khayrn

På 86 matcher ligger khayrn på K/R 0,63, ADR 70,2 och rating 0,86. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 24 %. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 6. I snitt 14,5 kills per match, 43 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 54 % winrate på 13 matcher. I 17 av 86 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (20 %), i 53 under 0,90. I 65 matcher med detaljvärden: 5x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 0,96. Mest ELO tappar khayrn på Dust 2 (−29 ELO, winrate 49 %). Bäst går det på på Inferno (+24 ELO, winrate 52 %). Sämre än tidigare: K/R −0,08, Rating −0,13, ADR −10,4, Winrate −5 Pp., ELO −96. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 43 %. Senaste 30 dagarna: 20 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans +2.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 6): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.