keyspoof

Tyskland
Sedan 2021 på FACEIT 320 matcher registrerade 108 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 134
3 799
Toppnotering 30 dagar: 3 799
Rank EU ▲ 132 placeringar
#319
Tyskland #6 i Tyskland
30 dagar · förut #451 · bäst #302
Senast uppdaterad:

Hur spelar keyspoof?

Rating 1,17 (från 267 matcher) K/R 0,82 ADR 85,2 från 320 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 64 %
1,17
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 78 %
Ratingfördelning från 267 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 28 % bra 1,10 till 1,29 25 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 11 % mycket svag under 0,75 11 %
bättre än de flesta på level 10 · 3 500+ ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (235 matcher).

3 500+ ELO

Jämfört med 1 153 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

62 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (55 %).

Rundor med first kill 10 %−2 Pp. · Ø 12 % bättre än 23 %
Vunna entry-dueller 62 %+7 Pp. · Ø 55 % bättre än 93 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

19 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 36 %−3 Pp. · Ø 39 % bättre än 28 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−3 Pp. · Ø 22 % bättre än 23 %
Clutch-kills per match 1,7+0,1 · Ø 1,6 bättre än 60 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,20 i K/D och därmed något över snittet (1,12).

Headshot-andel 53 %0 Pp. · Ø 53 % precis i snitt
AWP-andel av kills 13 %−1 Pp. · Ø 14 % bättre än 68 %
K/D 1,20+0,08 · Ø 1,12 bättre än 61 %
Pistol-kills per match 3,1 från de senaste 317
Knivkills 2 i 317 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 15,8 % av rundorna och därmed klart över snittet (14,6 %).

Rundor med 2K 15,8 %+1,2 Pp. · Ø 14,6 % bättre än 76 %
Rundor med 3K 5,2 %+0,6 Pp. · Ø 4,6 % bättre än 66 %
MVP per match 2,7+0,1 · Ø 2,6 bättre än 56 %
4K och aces 45x 4K, 5 aces i 235 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

0,20 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,35).

Utility med effekt 30 %−4 Pp. · Ø 34 % bättre än 23 %
Utility-damage per runda 2,6−1,3 · Ø 3,9 bättre än 11 %
Flashade motståndare per runda 0,20−0,15 · Ø 0,35 bättre än 9 %
Rundor med death 69 %−1 Pp. · Ø 70 % bättre än 51 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 500+ ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,09, Rating +0,18, ADR +7,9, Winrate +4 Pp., ELO +118
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
Headshots −2 Pp.

Sep till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,87
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,87. Senaste 3 månaderna: 0,85 (i början 0,76). Klart över snittet (0,79).

Mönster

Från de senaste 317 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −88 ELO
24 matcher · 67 % winrate
I match 1 för dagen −6 ELO
71 matcher · 49 % winrate
På lördagar +13 ELO, winrate 46 %

Mest ELO förlorar keyspoof på Ancient: −88 ELO, 67 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,37 · Nuke
  2. Flest kills i en match: 42 · Anubis
  3. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 317 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage128
52 % bättre än 25 %
0,84 bättre än 66 %
87,3 bättre än 54 %
1,17 bättre än 63 %
60 % från 429 dueller bättre än 79 %
30 % från 56 situationer bättre än 21 %
Dust 267
49 % bättre än 19 %
0,80 precis i snitt
81,7 bättre än 28 %
1,15 bättre än 53 %
57 % från 211 dueller bättre än 61 %
39 % från 54 situationer bättre än 48 %
Anubis43
58 % precis i snitt
0,83 bättre än 65 %
86,2 bättre än 52 %
1,20 bättre än 72 %
62 % från 141 dueller bättre än 85 %
28 % från 25 situationer bättre än 23 %
Nuke38
58 % bättre än 60 %
0,81 bättre än 68 %
85,2 bättre än 60 %
1,20 bättre än 83 %
56 % från 132 dueller bättre än 67 %
47 % från 19 situationer bättre än 68 %
Ancient24
67 % bättre än 79 %
0,78 bättre än 41 %
81,3 bättre än 27 %
1,00-
40 % från 35 dueller bättre än 1 %
25 % från 4 situationer bättre än 16 %
Inferno13
62 % -
0,90 -
92,3 -
1,29-
63 % från 38 dueller -
50 % från 8 situationer -
Cache3
33 % -
0,43 -
56,1 -
0,80-
67 % från 9 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar keyspoof

På 320 matcher ligger keyspoof på K/R 0,82 och ADR 85,2; ratingen från de 267 matcherna med rating är 1,17. Största styrka: Vunna entry-dueller med 62 %. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,6. Det är bättre än hos bara 11 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. I snitt 18,2 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 67 % winrate på 24 matcher. I 152 av 267 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (57 %), i 58 under 0,90. I 235 matcher med detaljvärden: 45x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,21. Mest ELO tappar keyspoof på Ancient (−88 ELO, winrate 67 %). Bäst går det på på Mirage (+247 ELO, winrate 52 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 64 % winrate, +156 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,09, Rating +0,18, ADR +7,9, Winrate +4 Pp., ELO +118. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp.. Senaste 30 dagarna: 108 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans +518.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 500+ ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.