keyspoof
Hur spelar keyspoof?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (235 matcher).
Jämfört med 1 153 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt62 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (55 %).
Clutch
Genomsnitt19 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något under snittet (22 %).
Vapen och aim
Genomsnitt1,20 i K/D och därmed något över snittet (1,12).
Impact
GenomsnittExakt 2 kills i 15,8 % av rundorna och därmed klart över snittet (14,6 %).
Utility och deaths
Svaghet0,20 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,35).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 500+ ELOSep till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: oktober 2026 med 0,87. Senaste 3 månaderna: 0,85 (i början 0,76). Klart över snittet (0,79).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: oktober 2026 med 1,21. Senaste 3 månaderna: 1,19 (i början 1,01). Klart över snittet (1,10).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: oktober 2026 med 90,2. Senaste 3 månaderna: 87,4 (i början 79,5). Något över snittet (84,9).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juni 2026 med 61 %. Senaste 3 månaderna: 53 % (i början 55 %). Precis i snitt (53 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: oktober 2026 med 61 %. Senaste 3 månaderna: 56 % (i början 52 %). Klart över snittet (53 %).
Bästa månaden: juli 2026 med 3 861. Senaste 3 månaderna: 3 799 (i början 3 681).
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 12 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 37 %.
Mönster
Från de senaste 317 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar keyspoof på Ancient: −88 ELO, 67 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,37 · Nuke
- Flest kills i en match: 42 · Anubis
- Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Nuke
Maps i detalj
från de senaste 317 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar keyspoof
På 320 matcher ligger keyspoof på K/R 0,82 och ADR 85,2; ratingen från de 267 matcherna med rating är 1,17. Största styrka: Vunna entry-dueller med 62 %. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,6. Det är bättre än hos bara 11 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. I snitt 18,2 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 67 % winrate på 24 matcher. I 152 av 267 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (57 %), i 58 under 0,90. I 235 matcher med detaljvärden: 45x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,21. Mest ELO tappar keyspoof på Ancient (−88 ELO, winrate 67 %). Bäst går det på på Mirage (+247 ELO, winrate 52 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 64 % winrate, +156 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,09, Rating +0,18, ADR +7,9, Winrate +4 Pp., ELO +118. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp.. Senaste 30 dagarna: 108 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans +518.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 500+ ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.