keshazin

Argentina
Sedan 2015 på FACEIT 112 matcher registrerade 47 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 289
2 623
Toppnotering 30 dagar: 2 647
Rank SA ▼ 63 placeringar
#739
Argentina #131 i Argentina
30 dagar · förut #676 · bäst #547
Senast uppdaterad:

Hur spelar keshazin?

Rating 1,12 (från 69 matcher) K/R 0,82 ADR 84,5 från 112 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 76 %
1,12
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 73 %
Ratingfördelning från 269 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 33 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 12 % mycket svag under 0,75 15 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO.
Multi-killsEntry
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (108 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 14 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 14 %+3 Pp. · Ø 11 % bättre än 90 %
Vunna entry-dueller 58 %+6 Pp. · Ø 52 % bättre än 90 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

16 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 33 %−6 Pp. · Ø 39 % bättre än 20 %
Vunna 1v2-clutchar 16 %−5 Pp. · Ø 21 % bättre än 16 %
Clutch-kills per match 1,3−0,4 · Ø 1,7 bättre än 18 %

Vapen och aim

Styrka
Var kommer killsen ifrån?

1,15 i K/D och därmed klart över snittet (1,04).

Headshot-andel 55 %+4 Pp. · Ø 51 % bättre än 77 %
AWP-andel av kills 16 %+4 Pp. · Ø 12 % bättre än 73 %
K/D 1,15+0,11 · Ø 1,04 bättre än 79 %
Pistol-kills per match 3,0

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

2,7 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,4).

Rundor med 2K 14,8 %+1,4 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 77 %
Rundor med 3K 5,0 %+0,8 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 79 %
MVP per match 2,7+0,3 · Ø 2,4 bättre än 82 %
4K och aces 37x 4K, 1 ace i 108 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

2,3 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,1).

Utility med effekt 30 %−5 Pp. · Ø 35 % bättre än 19 %
Utility-damage per runda 2,3−1,8 · Ø 4,1 bättre än 7 %
Flashade motståndare per runda 0,45+0,15 · Ø 0,30 bättre än 86 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 51 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
Om keshazin blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 110 matcher från de senaste 3 månaderna och 2 innan.

Kills per runda (K/R)

0,85
JuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,85.

Mönster

Från de senaste 269 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −114 ELO
88 matcher · 45 % winrate
I match 4 för dagen −17 ELO
32 matcher · 47 % winrate
På fredagar −97 ELO, winrate 42 %

Mest ELO förlorar keshazin på Dust 2: −114 ELO, 45 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 33 · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,36 · Cache
  3. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 269 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage99
58 % bättre än 72 %
0,83 bättre än 83 %
84,8 bättre än 67 %
1,18 bättre än 86 %
55 % från 498 dueller bättre än 69 %
41 % från 63 situationer bättre än 57 %
Dust 288
45 % bättre än 24 %
0,81 bättre än 77 %
83,2 bättre än 59 %
1,13 bättre än 75 %
54 % från 478 dueller bättre än 61 %
37 % från 41 situationer bättre än 46 %
Cache22
82 % -
0,87 -
88,3 -
1,30-
59 % från 115 dueller -
70 % från 10 situationer -
Nuke19
63 % bättre än 74 %
0,76 precis i snitt
77,3 bättre än 23 %
1,05 bättre än 48 %
48 % från 113 dueller bättre än 26 %
29 % från 7 situationer bättre än 21 %
Anubis14
50 % -
0,63 -
72,0 -
0,89-
48 % från 66 dueller -
43 % från 7 situationer -
Ancient13
38 % -
0,62 -
68,4 -
0,87-
42 % från 53 dueller -
14 % från 7 situationer -
Inferno12
58 % -
0,85 -
85,9 -
1,18-
55 % från 83 dueller -
67 % från 6 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar keshazin

På 112 matcher ligger keshazin på K/R 0,82 och ADR 84,5; ratingen från de 69 matcherna med rating är 1,12. Största styrka: Vunna entry-dueller med 58 %. Det är bättre än hos 90 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,3. Det är bättre än hos bara 7 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 17,9 kills per match, 55 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 82 % winrate på 22 matcher. I 142 av 269 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (53 %), i 72 under 0,90. I 108 matcher med detaljvärden: 37x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,14. Mest ELO tappar keshazin på Dust 2 (−114 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på på Cache (+28 ELO, winrate 82 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 65 % winrate, +12 ELO. Senaste 30 dagarna: 47 matcher, winrate 57 %, ELO-bilans +78.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.