kerozin

Turkiet
Sedan 2014 på FACEIT 379 matcher registrerade 127 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 45
2 957
Toppnotering 30 dagar: 3 130
Rank EU ▼ 840 placeringar
#9 777
Turkiet #202 i Turkiet
30 dagar · förut #8 937 · bäst #4 423
Senast uppdaterad:

Hur spelar kerozin?

Rating 1,08 (från 331 matcher) K/R 0,78 ADR 85,7 från 379 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 59 %
1,08
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 68 %
Ratingfördelning från 331 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 19 % bra 1,10 till 1,29 23 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 12 % mycket svag under 0,75 19 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (279 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed klart över snittet (11 %).

Rundor med first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 71 %
Vunna entry-dueller 52 %0 Pp. · Ø 52 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

30 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (41 %).

Vunna 1v1-clutchar 30 %−11 Pp. · Ø 41 % bättre än 10 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %0 Pp. · Ø 22 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,4−0,2 · Ø 1,6 bättre än 27 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

55 % headshots och därmed klart över snittet (52 %).

Headshot-andel 55 %+3 Pp. · Ø 52 % bättre än 70 %
AWP-andel av kills 2 %−10 Pp. · Ø 12 % bättre än 12 %
K/D 1,07+0,02 · Ø 1,05 bättre än 51 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 1 i 379 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 14,8 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,6 %).

Rundor med 2K 14,8 %+1,2 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 75 %
Rundor med 3K 4,6 %+0,3 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 64 %
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 bättre än 61 %
4K och aces 48x 4K, 10 aces i 279 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 73 % av rundorna och därmed klart över snittet (71 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 31 %−3 Pp. · Ø 34 % bättre än 26 %
Utility-damage per runda 4,6+0,6 · Ø 4,0 bättre än 70 %
Flashade motståndare per runda 0,35+0,04 · Ø 0,31 bättre än 64 %
Rundor med death 73 %+2 Pp. · Ø 71 % bättre än 22 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +386
= Oförändrad
K/R vid 0,79, Rating vid 1,08, ADR vid 86,4, Headshots vid 55 %
▼ Sämre än förut
Winrate −12 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,78
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,81. Senaste 3 månaderna: 0,79 (i början 0,77). Något över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 379 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 3 för dagen −218 ELO
67 matcher · 48 % winrate
På Mirage −120 ELO
42 matcher · 52 % winrate
Mellan 6 och 12 −180 ELO, winrate 36 %
På söndagar −189 ELO, winrate 50 %

Mest ELO förlorar kerozin i match 3 för dagen: −218 ELO, 48 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,62 · Nuke
  2. Flest kills i en match: 41 · Inferno
  3. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 379 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 2109
60 % bättre än 74 %
0,79 bättre än 68 %
87,0 bättre än 75 %
1,09 bättre än 59 %
51 % från 438 dueller bättre än 43 %
37 % från 46 situationer bättre än 45 %
Anubis80
53 % bättre än 47 %
0,77 bättre än 59 %
83,0 bättre än 56 %
1,08 bättre än 58 %
49 % från 347 dueller bättre än 31 %
31 % från 36 situationer bättre än 31 %
Cache75
68 % bättre än 84 %
0,81 bättre än 58 %
89,8 bättre än 70 %
1,13 bättre än 55 %
56 % från 275 dueller bättre än 60 %
29 % från 31 situationer bättre än 26 %
Nuke50
58 % bättre än 55 %
0,82 bättre än 72 %
87,8 bättre än 73 %
1,12 bättre än 61 %
56 % från 216 dueller bättre än 67 %
22 % från 18 situationer bättre än 14 %
Mirage42
52 % bättre än 43 %
0,71 bättre än 29 %
81,2 bättre än 46 %
0,93 bättre än 12 %
48 % från 233 dueller bättre än 26 %
35 % från 17 situationer bättre än 38 %
Ancient7
0 % -
0,58 -
68,2 -
0,78-
32 % från 25 dueller -
0 % från 5 situationer -
Inferno7
29 % -
0,79 -
83,0 -
1,23-
50 % från 26 dueller -
0 % från 4 situationer -
Overpass7
86 % -
0,80 -
90,7 -
1,52-
67 % från 6 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar kerozin

På 379 matcher ligger kerozin på K/R 0,78 och ADR 85,7; ratingen från de 331 matcherna med rating är 1,08. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 30 %. Det är bättre än hos bara 10 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 17,0 kills per match, 55 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 68 % winrate på 75 matcher. I 156 av 331 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (47 %), i 105 under 0,90. I 279 matcher med detaljvärden: 48x 4K och 10 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,13. Mest ELO tappar kerozin i match 3 för dagen (−218 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på på Dust 2 (+87 ELO, winrate 60 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 67 % winrate, +47 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +386. Sämre än tidigare: Winrate −12 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,79, Rating vid 1,08, ADR vid 86,4, Headshots vid 55 %. Senaste 30 dagarna: 127 matcher, winrate 54 %, ELO-bilans −58.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.