kensizor

Ukraina
FACEIT-verifierad FACEIT-verifierad 185 matcher registrerade
ELO ▲ 9
3 990
Toppnotering 30 dagar: 3 990
Rank EU ▼ 46 placeringar
#144
Ukraina #10 i Ukraina
30 dagar · förut #98 · bäst #98
Senast uppdaterad:

Hur spelar kensizor?

Rating 1,38 (från 150 matcher) K/R 0,98 ADR 103,8 från 185 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 97 %
1,38
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,50 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 85 %
Ratingfördelning från 150 matcher
överlägsen från 1,80 18 % stark 1,30 till 1,79 36 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 16 % svag 0,75 till 0,89 7 % mycket svag under 0,75 9 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 3 500+ ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 3 500+ ELO. Mer damage per runda än snittet på level 10 · 3 500+ ELO.
Multi-killsEntryDamage
bättre än de flesta på level 10 · 3 500+ ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (138 matcher).

3 500+ ELO

Jämfört med 1 174 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 17 % av rundorna och därmed långt över snittet (12 %).

Rundor med first kill 17 %+5 Pp. · Ø 12 % bättre än 96 %
Vunna entry-dueller 61 %+7 Pp. · Ø 54 % bättre än 90 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

45 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 45 %+6 Pp. · Ø 39 % bättre än 77 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+3 Pp. · Ø 21 % bättre än 56 %
Clutch-kills per match 1,4−0,2 · Ø 1,6 bättre än 28 %

Vapen och aim

Styrka
Var kommer killsen ifrån?

64 % headshots och därmed långt över snittet (53 %).

Headshot-andel 64 %+11 Pp. · Ø 53 % bättre än 94 %
AWP-andel av kills 0 %−14 Pp. · Ø 14 % bättre än 1 %
K/D 1,36+0,24 · Ø 1,12 bättre än 92 %
Pistol-kills per match 3,2
Knivkills 4 i 185 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 8,2 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,7 %).

Rundor med 2K 17,5 %+3,1 Pp. · Ø 14,4 % bättre än 96 %
Rundor med 3K 8,2 %+3,5 Pp. · Ø 4,7 % bättre än 99 %
MVP per match 3,6+1,0 · Ø 2,6 bättre än 98 %
4K och aces 56x 4K, 11 aces i 138 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

45 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (33 %).

Utility med effekt 45 %+12 Pp. · Ø 33 % bättre än 98 %
Utility-damage per runda 4,6+0,6 · Ø 4,0 bättre än 70 %
Flashade motståndare per runda 0,21−0,14 · Ø 0,35 bättre än 11 %
Rundor med death 72 %+1 Pp. · Ø 71 % bättre än 20 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 500+ ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,05, Rating +0,11, ADR +4,2, Winrate +4 Pp., ELO +184
= Oförändrad
Headshots vid 64 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,84
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 1,07. Senaste 3 månaderna: 1,00 (i början 0,95). Långt över snittet (0,79).

Mönster

Från de senaste 185 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen +67 ELO
67 matcher · 55 % winrate

Mest ELO förlorar kensizor i match 1 för dagen: +67 ELO, 55 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 57 · Anubis
  2. Högsta rating i en match: 3,11 · Mirage
  3. 100:e registrerade matchen · Cache
  4. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 185 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage75
67 % bättre än 84 %
0,97 bättre än 97 %
102,9 bättre än 98 %
1,35 bättre än 96 %
61 % från 319 dueller bättre än 84 %
43 % från 23 situationer bättre än 63 %
Ancient38
58 % bättre än 46 %
0,97 bättre än 96 %
103,2 bättre än 97 %
1,34 bättre än 95 %
61 % från 230 dueller bättre än 85 %
30 % från 10 situationer bättre än 27 %
Dust 230
67 % bättre än 79 %
0,96 bättre än 94 %
103,5 bättre än 97 %
1,38 bättre än 94 %
58 % från 146 dueller bättre än 67 %
50 % från 12 situationer bättre än 77 %
Anubis13
54 % -
1,07 -
107,8 -
1,58-
73 % från 66 dueller -
63 % från 8 situationer -
Cache11
64 % -
0,96 -
98,8 -
1,32-
59 % från 68 dueller -
33 % från 3 situationer -
Inferno8
63 % -
1,03 -
109,6 -
1,44-
61 % från 33 dueller -
50 % från 2 situationer -
Nuke8
38 % -
1,06 -
108,0 -
1,59-
64 % från 36 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar kensizor

På 185 matcher ligger kensizor på K/R 0,98 och ADR 103,8; ratingen från de 150 matcherna med rating är 1,38. Största styrka: Damage per runda (ADR) med 103,8. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. I snitt 21,6 kills per match, 64 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 67 % winrate på 75 matcher. I 103 av 150 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (69 %), i 23 under 0,90. I 138 matcher med detaljvärden: 56x 4K och 11 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,49. Mest ELO tappar kensizor i match 1 för dagen (+67 ELO, winrate 55 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (+226 ELO, winrate 77 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 77 % winrate, +226 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,05, Rating +0,11, ADR +4,2, Winrate +4 Pp., ELO +184. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 64 %. Senaste 30 dagarna: 7 matcher, winrate 29 %, ELO-bilans −37.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 500+ ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.