kenordoff

Ukraina
Sedan 2019 på FACEIT 210 matcher registrerade 44 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 291
3 185
Toppnotering 30 dagar: 3 215
Rank EU ▲ 724 placeringar
#3 949
Ukraina #250 i Ukraina
30 dagar · förut #4 673 · bäst #3 804
Senast uppdaterad:

Hur spelar kenordoff?

Rating 1,13 (från 175 matcher) K/R 0,82 ADR 84,9 från 210 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 72 %
1,13
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 75 %
Ratingfördelning från 175 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 26 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 10 % mycket svag under 0,75 14 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Multi-kills
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (143 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 10 % av rundorna och därmed klart under snittet (11 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 38 %
Vunna entry-dueller 54 %+2 Pp. · Ø 52 % bättre än 61 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

32 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 38 %−4 Pp. · Ø 42 % bättre än 43 %
Vunna 1v2-clutchar 32 %+11 Pp. · Ø 21 % bättre än 95 %
Clutch-kills per match 1,3−0,3 · Ø 1,6 bättre än 20 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

50 % headshots och därmed klart under snittet (53 %).

Headshot-andel 50 %−3 Pp. · Ø 53 % bättre än 32 %
AWP-andel av kills 8 %−4 Pp. · Ø 12 % bättre än 47 %
K/D 1,09+0,04 · Ø 1,05 bättre än 52 %
Pistol-kills per match 2,5
Knivkills 9 i 210 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 15,7 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,5 %).

Rundor med 2K 15,7 %+2,2 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 87 %
Rundor med 3K 4,9 %+0,7 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 72 %
MVP per match 2,6+0,2 · Ø 2,4 bättre än 67 %
4K och aces 40x 4K, 6 aces i 143 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,11 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,32).

Utility med effekt 35 %+1 Pp. · Ø 34 % bättre än 62 %
Utility-damage per runda 3,6−0,3 · Ø 3,9 bättre än 42 %
Flashade motståndare per runda 0,11−0,21 · Ø 0,32 bättre än 2 %
Rundor med death 75 %+4 Pp. · Ø 71 % bättre än 5 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,08, Rating +0,11, ADR +7,4, Winrate +17 Pp.
= Oförändrad
Headshots vid 50 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,87
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,87. Senaste 3 månaderna: 0,84 (i början 0,76). Klart över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 210 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −60 ELO
42 matcher · 50 % winrate
I match 3 för dagen −16 ELO
38 matcher · 42 % winrate
På måndagar −210 ELO, winrate 40 %

Mest ELO förlorar kenordoff på Mirage: −60 ELO, 50 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,27 · Anubis
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Ancient
  3. Flest kills i en match: 37 · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 210 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient59
54 % bättre än 44 %
0,85 bättre än 85 %
86,4 bättre än 70 %
1,16 bättre än 79 %
50 % från 183 dueller bättre än 35 %
41 % från 22 situationer bättre än 57 %
Anubis49
51 % bättre än 36 %
0,84 bättre än 85 %
86,6 bättre än 74 %
1,13 bättre än 71 %
53 % från 191 dueller precis i snitt
36 % från 25 situationer bättre än 43 %
Mirage42
50 % bättre än 29 %
0,76 precis i snitt
82,1 bättre än 49 %
1,07 precis i snitt
51 % från 145 dueller bättre än 40 %
35 % från 17 situationer bättre än 37 %
Nuke23
52 % bättre än 29 %
0,82 bättre än 72 %
84,2 bättre än 59 %
1,17 bättre än 76 %
64 % från 75 dueller bättre än 92 %
33 % från 6 situationer bättre än 33 %
Cache13
54 % -
0,70 -
74,6 -
0,97-
51 % från 57 dueller -
50 % från 6 situationer -
Inferno13
31 % -
0,83 -
85,2 -
1,15-
59 % från 59 dueller -
20 % från 5 situationer -
Dust 211
45 % -
0,86 -
92,4 -
1,27-
62 % från 53 dueller -
50 % från 6 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar kenordoff

På 210 matcher ligger kenordoff på K/R 0,82 och ADR 84,9; ratingen från de 175 matcherna med rating är 1,13. Mest att hämta: Rundor med death med 75 %. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 18,3 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 54 % winrate på 13 matcher. I 88 av 175 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (50 %), i 43 under 0,90. I 143 matcher med detaljvärden: 40x 4K och 6 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,18. Mest ELO tappar kenordoff på Mirage (−60 ELO, winrate 50 %). Bäst går det på på Anubis (+120 ELO, winrate 51 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 59 % winrate, +59 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,08, Rating +0,11, ADR +7,4, Winrate +17 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 50 %. Senaste 30 dagarna: 44 matcher, winrate 64 %, ELO-bilans +89.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.