kenno_o

Tyskland
Sedan 2014 på FACEIT 306 matcher registrerade 53 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 57
2 579
Toppnotering 30 dagar: 2 687
Rank SEA ▼ 277 placeringar
#829
Tyskland #5 i Tyskland
30 dagar · förut #552 · bäst #552
Senast uppdaterad:

Hur spelar kenno_o?

Rating 0,97 (från 202 matcher) K/R 0,68 ADR 74,1 från 306 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 18 %
0,97
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,31 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 58 %
Ratingfördelning från 271 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 15 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 20 % mycket svag under 0,75 22 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (210 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

Första kill i 7 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 7 %−4 Pp. · Ø 11 % bättre än 6 %
Vunna entry-dueller 47 %−5 Pp. · Ø 52 % bättre än 14 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,8 clutch-kills per match och därmed klart över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 38 %−1 Pp. · Ø 39 % bättre än 45 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−2 Pp. · Ø 21 % bättre än 33 %
Clutch-kills per match 1,8+0,1 · Ø 1,7 bättre än 68 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

55 % headshots och därmed klart över snittet (51 %).

Headshot-andel 55 %+4 Pp. · Ø 51 % bättre än 77 %
AWP-andel av kills 1 %−11 Pp. · Ø 12 % bättre än 6 %
K/D 0,98−0,06 · Ø 1,04 bättre än 24 %
Pistol-kills per match 2,7 från de senaste 286
Knivkills 1 i 286 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

2,0 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,4).

Rundor med 2K 12,8 %−0,6 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 28 %
Rundor med 3K 3,3 %−0,9 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 14 %
MVP per match 2,0−0,4 · Ø 2,4 bättre än 13 %
4K och aces 27x 4K, 2 aces i 210 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

0,54 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,30).

Utility med effekt 39 %+4 Pp. · Ø 35 % bättre än 80 %
Utility-damage per runda 4,6+0,5 · Ø 4,1 bättre än 66 %
Flashade motståndare per runda 0,54+0,24 · Ø 0,30 bättre än 95 %
Rundor med death 69 %−3 Pp. · Ø 72 % bättre än 76 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,06, Rating +0,07, ADR +4,6, Headshots +11 Pp.
= Oförändrad
Winrate vid 50 %
▼ Sämre än förut
ELO −108

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,66
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,72. Senaste 3 månaderna: 0,70 (i början 0,64). Något under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 286 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 4 för dagen −158 ELO
36 matcher · 39 % winrate
På Anubis −14 ELO
30 matcher · 57 % winrate
På torsdagar −82 ELO, winrate 44 %

Mest ELO förlorar kenno_o i match 4 för dagen: −158 ELO, 39 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Mirage
  2. Flest kills i en match: 34 · Inferno
  3. Högsta rating i en match: 1,98 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 286 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage101
45 % bättre än 20 %
0,65 bättre än 10 %
71,8 bättre än 8 %
0,93 bättre än 14 %
40 % från 279 dueller bättre än 4 %
39 % från 74 situationer precis i snitt
Dust 270
51 % bättre än 43 %
0,70 bättre än 27 %
77,3 bättre än 28 %
1,00 bättre än 33 %
49 % från 224 dueller bättre än 34 %
34 % från 53 situationer bättre än 40 %
Ancient49
55 % bättre än 55 %
0,72 bättre än 33 %
77,5 bättre än 24 %
1,03 bättre än 43 %
44 % från 151 dueller bättre än 11 %
27 % från 26 situationer bättre än 22 %
Anubis30
57 % bättre än 66 %
0,65 bättre än 10 %
69,9 bättre än 4 %
0,91 bättre än 10 %
51 % från 89 dueller bättre än 42 %
46 % från 13 situationer bättre än 68 %
Inferno18
50 % bättre än 28 %
0,73 bättre än 34 %
79,0 bättre än 27 %
1,07 bättre än 44 %
47 % från 68 dueller bättre än 12 %
31 % från 16 situationer bättre än 28 %
Nuke9
44 % -
0,73 -
76,6 -
1,02-
59 % från 39 dueller -
38 % från 8 situationer -
Cache8
50 % -
0,60 -
68,2 -
0,86-
44 % från 18 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar kenno_o

På 306 matcher ligger kenno_o på K/R 0,68 och ADR 74,1; ratingen från de 202 matcherna med rating är 0,97. Största styrka: Utility med effekt med 39 %. Det är bättre än hos 80 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Rundor med first kill med 7 %. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 14,8 kills per match, 55 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 57 % winrate på 30 matcher. I 87 av 271 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (32 %), i 115 under 0,90. I 210 matcher med detaljvärden: 27x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,04. Mest ELO tappar kenno_o i match 4 för dagen (−158 ELO, winrate 39 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+147 ELO, winrate 59 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 59 % winrate, +147 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,06, Rating +0,07, ADR +4,6, Headshots +11 Pp.. Sämre än tidigare: ELO −108. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 50 %. Senaste 30 dagarna: 53 matcher, winrate 49 %, ELO-bilans +101.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.