kenat1c

Sierra Leone
Sedan 2020 på FACEIT 209 matcher registrerade 113 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 103
3 157
Toppnotering 30 dagar: 3 265
Rank EU ▲ 963 placeringar
#4 385
Sierra Leone #3 i Sierra Leone
30 dagar · förut #5 348 · bäst #3 081
Senast uppdaterad:

Hur spelar kenat1c?

Rating 1,08 (från 159 matcher) K/R 0,76 ADR 83,3 från 209 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 54 %
1,08
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 70 %
Ratingfördelning från 159 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 24 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 16 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Multi-kills
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (159 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

54 % av entry-duellerna vunna och därmed något över snittet (52 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 54 %+2 Pp. · Ø 52 % bättre än 61 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

46 % av 1v1-situationerna vunna och därmed något över snittet (42 %).

Vunna 1v1-clutchar 46 %+4 Pp. · Ø 42 % bättre än 83 %
Vunna 1v2-clutchar 17 %−4 Pp. · Ø 21 % bättre än 19 %
Clutch-kills per match 1,3−0,3 · Ø 1,6 bättre än 20 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

51 % headshots och därmed något under snittet (53 %).

Headshot-andel 51 %−2 Pp. · Ø 53 % bättre än 38 %
AWP-andel av kills 23 %+11 Pp. · Ø 12 % bättre än 85 %
K/D 1,08+0,03 · Ø 1,05 bättre än 48 %
Pistol-kills per match 3,1
Knivkills 3 i 209 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,9 % av rundorna och därmed något under snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 14,1 %+0,6 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 56 %
Rundor med 3K 3,9 %−0,3 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 32 %
MVP per match 2,6+0,2 · Ø 2,4 bättre än 67 %
4K och aces 48x 4K, 2 aces i 159 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

4,2 utility-damage per runda och därmed klart över snittet (3,9).

Utility med effekt 35 %+1 Pp. · Ø 34 % bättre än 62 %
Utility-damage per runda 4,2+0,3 · Ø 3,9 bättre än 62 %
Flashade motståndare per runda 0,34+0,02 · Ø 0,32 bättre än 56 %
Rundor med death 71 %0 Pp. · Ø 71 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,76, ADR vid 83,4, Headshots vid 51 %
▼ Sämre än förut
Winrate −6 Pp.

Sep till Okt 2026 jämfört med Mars till Maj 2026.

Kills per runda (K/R)

0,76
MarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: mars 2026 med 0,78. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,76. Strax över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 209 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −49 ELO
48 matcher · 52 % winrate
I match 3 för dagen +25 ELO
39 matcher · 46 % winrate
På lördagar −35 ELO, winrate 38 %

Mest ELO förlorar kenat1c på Ancient: −49 ELO, 52 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,24 · Anubis
  2. Flest kills i en match: 36 · Ancient
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 209 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage74
45 % bättre än 14 %
0,74 bättre än 39 %
80,9 bättre än 43 %
1,08 bättre än 54 %
54 % från 213 dueller bättre än 58 %
43 % från 35 situationer bättre än 63 %
Ancient48
52 % bättre än 36 %
0,79 bättre än 66 %
86,4 bättre än 70 %
1,11 bättre än 66 %
51 % från 165 dueller bättre än 40 %
47 % från 17 situationer bättre än 73 %
Dust 242
52 % bättre än 38 %
0,77 bättre än 55 %
83,4 bättre än 56 %
1,04 bättre än 38 %
52 % från 163 dueller bättre än 47 %
61 % från 18 situationer bättre än 93 %
Anubis19
74 % bättre än 95 %
0,83 bättre än 82 %
87,8 bättre än 79 %
1,26 bättre än 93 %
62 % från 86 dueller bättre än 92 %
43 % från 14 situationer bättre än 61 %
Nuke11
55 % -
0,76 -
83,4 -
0,98-
64 % från 36 dueller -
60 % från 5 situationer -
Cache6
33 % -
0,66 -
76,4 -
0,79-
56 % från 18 dueller -
0 % från 3 situationer -
Inferno6
67 % -
0,73 -
85,0 -
0,98-
63 % från 16 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar kenat1c

På 209 matcher ligger kenat1c på K/R 0,76 och ADR 83,3; ratingen från de 159 matcherna med rating är 1,08. I snitt 16,8 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 74 % winrate på 19 matcher. I 71 av 159 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (45 %), i 48 under 0,90. I 159 matcher med detaljvärden: 48x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,09. Mest ELO tappar kenat1c på Ancient (−49 ELO, winrate 52 %). Bäst går det på på Mirage (+110 ELO, winrate 45 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 62 % winrate, +46 ELO. Sämre än tidigare: Winrate −6 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,76, ADR vid 83,4, Headshots vid 51 %. Senaste 30 dagarna: 113 matcher, winrate 51 %, ELO-bilans +142.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.