ken2o

Tyskland
94 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar ken2o?

Rating 1,07 K/R 0,76 ADR 79,5 från 94 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 90 %
1,07
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,58 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 52 %
Ratingfördelning från 94 matcher
överlägsen från 1,80 14 % stark 1,30 till 1,79 17 % bra 1,10 till 1,29 9 % normal 0,90 till 1,09 13 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 35 %
bättre än de flesta på level 5 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (74 matcher).

Level 5

Jämfört med 667 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

48 % av entry-duellerna vunna och därmed strax under snittet (49 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 48 %−1 Pp. · Ø 49 % bättre än 41 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

1,3 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 32 %−7 Pp. · Ø 39 % bättre än 24 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %0 Pp. · Ø 21 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,3−0,3 · Ø 1,6 bättre än 24 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,03 i K/D och därmed något över snittet (0,97).

Headshot-andel 47 %+3 Pp. · Ø 44 % bättre än 70 %
AWP-andel av kills 21 %+10 Pp. · Ø 11 % bättre än 87 %
K/D 1,03+0,06 · Ø 0,97 bättre än 78 %
Pistol-kills per match 3,2
Knivkills 5 i 94 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,7 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,2).

Rundor med 2K 11,3 %−1,6 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 19 %
Rundor med 3K 3,4 %−0,3 Pp. · Ø 3,7 % bättre än 40 %
MVP per match 2,7+0,5 · Ø 2,2 bättre än 97 %
4K och aces 13x 4K, 2 aces i 74 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

2,9 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (3,8).

Utility med effekt 34 %−1 Pp. · Ø 35 % bättre än 47 %
Utility-damage per runda 2,9−0,9 · Ø 3,8 bättre än 27 %
Flashade motståndare per runda 0,21−0,04 · Ø 0,25 bättre än 44 %
Rundor med death 73 %0 Pp. · Ø 73 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 5
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,57, Rating −0,73, ADR −55,8, Headshots −4 Pp., Winrate −22 Pp.

Aug till Sep 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,43
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 1,20. Senaste 3 månaderna: 0,63 (i början 1,20). Klart under snittet (0,71).

Mönster

Från de senaste 94 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −43 ELO
26 matcher · 42 % winrate
På Mirage −30 ELO
29 matcher · 52 % winrate
Mellan 18 och 24 −76 ELO, winrate 38 %

Mest ELO förlorar ken2o på Dust 2: −43 ELO, 42 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Nuke
  2. Flest kills i en match: 45 · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,68 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 94 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage29
52 % bättre än 60 %
0,81 bättre än 92 %
83,5 bättre än 79 %
1,13 bättre än 93 %
59 % från 172 dueller bättre än 92 %
38 % från 13 situationer bättre än 47 %
Dust 226
42 % bättre än 28 %
0,84 bättre än 96 %
89,4 bättre än 94 %
1,17 bättre än 96 %
57 % från 201 dueller bättre än 90 %
46 % från 13 situationer bättre än 76 %
Anubis12
33 % -
0,63 -
63,2 -
0,92-
47 % från 45 dueller -
14 % från 7 situationer -
Ancient7
86 % -
0,76 -
77,0 -
1,10-
58 % från 31 dueller -
50 % från 2 situationer -
Inferno7
71 % -
0,73 -
81,6 -
1,07-
65 % från 20 dueller -
60 % från 5 situationer -
Nuke7
43 % -
0,64 -
70,1 -
0,89-
45 % från 40 dueller -
50 % från 2 situationer -
Cache6
17 % -
0,58 -
61,3 -
0,80-
48 % från 21 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar ken2o

På 94 matcher ligger ken2o på K/R 0,76, ADR 79,5 och rating 1,07. Största styrka: Rating med 1,07. Det är bättre än hos 90 % av spelarna på level 5. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 32 %. Det är bättre än hos bara 24 % av spelarna på level 5. I snitt 16,4 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 52 % winrate på 29 matcher. I 37 av 94 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (39 %), i 45 under 0,90. I 74 matcher med detaljvärden: 13x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,64. Mest ELO tappar ken2o på Dust 2 (−43 ELO, winrate 42 %). Sämre än tidigare: K/R −0,57, Rating −0,73, ADR −55,8, Headshots −4 Pp., Winrate −22 Pp..

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 5): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.