kel--

Nya Zeeland
Sedan 2019 på FACEIT 633 matcher registrerade 127 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 68
3 078
Toppnotering 30 dagar: 3 167
Rank OCE ▼ 7 placeringar
#42
Nya Zeeland #6 i Nya Zeeland
30 dagar · förut #35 · bäst #35
Senast uppdaterad:

Hur spelar kel--?

Rating 1,15 (från 476 matcher) K/R 0,82 ADR 85,5 från 633 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 78 %
1,15
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,41 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 75 %
Ratingfördelning från 476 matcher
överlägsen från 1,80 6 % stark 1,30 till 1,79 25 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 12 % mycket svag under 0,75 13 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Entry
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (415 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

58 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (52 %).

Rundor med first kill 13 %+2 Pp. · Ø 11 % bättre än 80 %
Vunna entry-dueller 58 %+6 Pp. · Ø 52 % bättre än 86 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

24 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 37 %−5 Pp. · Ø 42 % bättre än 37 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+3 Pp. · Ø 21 % bättre än 65 %
Clutch-kills per match 1,7+0,1 · Ø 1,6 bättre än 62 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,18 i K/D och därmed klart över snittet (1,05).

Headshot-andel 50 %−3 Pp. · Ø 53 % bättre än 32 %
AWP-andel av kills 16 %+4 Pp. · Ø 12 % bättre än 73 %
K/D 1,18+0,13 · Ø 1,05 bättre än 78 %
Pistol-kills per match 3,7 från de senaste 476
Knivkills 7 i 476 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 15,5 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,5 %).

Rundor med 2K 15,5 %+2,0 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 84 %
Rundor med 3K 5,1 %+0,9 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 78 %
MVP per match 2,7+0,3 · Ø 2,4 bättre än 76 %
4K och aces 92x 4K, 3 aces i 415 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

26 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (34 %).

Utility med effekt 26 %−8 Pp. · Ø 34 % bättre än 6 %
Utility-damage per runda 4,3+0,4 · Ø 3,9 bättre än 65 %
Flashade motståndare per runda 0,26−0,06 · Ø 0,32 bättre än 31 %
Rundor med death 69 %−2 Pp. · Ø 71 % bättre än 64 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Rating +0,10, Headshots +5 Pp., Winrate +5 Pp., ELO +172
= Oförändrad
K/R vid 0,82, ADR vid 86,0
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,83
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,84. Senaste 3 månaderna: 0,82 (i början 0,80). Klart över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 476 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −302 ELO
154 matcher · 47 % winrate
På Dust 2 −90 ELO
75 matcher · 51 % winrate
På måndagar −309 ELO, winrate 45 %

Mest ELO förlorar kel-- på Mirage: −302 ELO, 47 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 50 · Ancient
  2. Högsta rating i en match: 3,20 · Inferno
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 476 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage154
47 % bättre än 18 %
0,81 bättre än 72 %
85,0 bättre än 64 %
1,14 bättre än 73 %
60 % från 708 dueller bättre än 87 %
30 % från 102 situationer bättre än 23 %
Ancient99
67 % bättre än 85 %
0,85 bättre än 85 %
88,9 bättre än 80 %
1,20 bättre än 87 %
58 % från 491 dueller bättre än 79 %
40 % från 62 situationer bättre än 54 %
Anubis87
55 % bättre än 49 %
0,82 bättre än 78 %
86,2 bättre än 72 %
1,16 bättre än 79 %
64 % från 470 dueller bättre än 96 %
37 % från 46 situationer bättre än 45 %
Dust 275
51 % bättre än 35 %
0,81 bättre än 73 %
83,9 bättre än 59 %
1,14 bättre än 70 %
50 % från 341 dueller bättre än 35 %
38 % från 40 situationer bättre än 46 %
Cache33
52 % bättre än 28 %
0,83 bättre än 66 %
87,2 bättre än 59 %
1,13 bättre än 53 %
64 % från 169 dueller bättre än 91 %
42 % från 19 situationer bättre än 59 %
Nuke21
29 % bättre än 1 %
0,75 bättre än 41 %
76,0 bättre än 18 %
1,04 bättre än 35 %
46 % från 76 dueller bättre än 14 %
20 % från 15 situationer bättre än 12 %
Inferno5
60 % -
0,65 -
67,6 -
1,00-
21 % från 24 dueller -
75 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar kel--

På 633 matcher ligger kel-- på K/R 0,82 och ADR 85,5; ratingen från de 476 matcherna med rating är 1,15. Största styrka: Vunna entry-dueller med 58 %. Det är bättre än hos 86 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 26 %. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 18,0 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 67 % winrate på 99 matcher. I 250 av 476 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (53 %), i 119 under 0,90. I 415 matcher med detaljvärden: 92x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,19. Mest ELO tappar kel-- på Mirage (−302 ELO, winrate 47 %). Bäst går det på på Ancient (+367 ELO, winrate 67 %). Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,10, Headshots +5 Pp., Winrate +5 Pp., ELO +172. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,82, ADR vid 86,0. Senaste 30 dagarna: 127 matcher, winrate 54 %, ELO-bilans +221.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.