kekcuk1337

Ryssland
83 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar kekcuk1337?

Rating 0,78 K/R 0,57 ADR 65,8 från 83 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 1 %
0,78
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,30 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 28 %
Ratingfördelning från 83 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 5 % bra 1,10 till 1,29 8 % normal 0,90 till 1,09 13 % svag 0,75 till 0,89 22 % mycket svag under 0,75 51 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 8. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (51 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

40 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (50 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 19 %
Vunna entry-dueller 40 %−10 Pp. · Ø 50 % bättre än 1 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

0,6 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 19 %−19 Pp. · Ø 38 % bättre än 1 %
Vunna 1v2-clutchar 15 %−6 Pp. · Ø 21 % bättre än 15 %
Clutch-kills per match 0,6−1,1 · Ø 1,7 bättre än 1 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,74 i K/D och därmed långt under snittet (0,99).

Headshot-andel 54 %+7 Pp. · Ø 47 % bättre än 85 %
AWP-andel av kills 5 %−6 Pp. · Ø 11 % bättre än 31 %
K/D 0,74−0,25 · Ø 0,99 bättre än 1 %
Pistol-kills per match 1,9
Knivkills 1 i 83 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

1,5 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,2).

Rundor med 2K 8,4 %−4,7 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 1 %
Rundor med 3K 2,1 %−1,8 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 1 %
MVP per match 1,5−0,7 · Ø 2,2 bättre än 1 %
4K och aces 4x 4K, 0 aces i 51 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

0,06 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,27).

Utility med effekt 34 %−2 Pp. · Ø 36 % bättre än 44 %
Utility-damage per runda 2,1−2,1 · Ø 4,2 bättre än 6 %
Flashade motståndare per runda 0,06−0,21 · Ø 0,27 bättre än 3 %
Rundor med death 77 %+4 Pp. · Ø 73 % bättre än 7 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
ELO vid 1 686
▼ Sämre än förut
K/R −0,11, Rating −0,15, ADR −6,2, Headshots −5 Pp., Winrate −8 Pp.

Aug till Sep 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,53
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,64. Senaste 3 månaderna: 0,53 (i början 0,64). Långt under snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 83 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −1 ELO
32 matcher · 59 % winrate
På tisdagar −75 ELO, winrate 42 %

Mest ELO förlorar kekcuk1337 på Mirage: −1 ELO, 59 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Mirage
  2. Flest kills i en match: 29 · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 1,85 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 83 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage32
59 % bättre än 79 %
0,59 bättre än 3 %
67,5 bättre än 4 %
0,82 bättre än 3 %
43 % från 124 dueller bättre än 15 %
38 % från 13 situationer precis i snitt
Ancient18
39 % bättre än 18 %
0,49 bättre än 1 %
57,1 bättre än 1 %
0,63 bättre än 1 %
42 % från 90 dueller bättre än 8 %
0 % från 4 situationer bättre än 1 %
Inferno12
58 % -
0,60 -
69,3 -
0,82-
45 % från 60 dueller -
0 % från 4 situationer -
Dust 211
45 % -
0,59 -
65,6 -
0,84-
56 % från 54 dueller -
0 % från 3 situationer -
Anubis6
50 % -
0,55 -
69,5 -
0,75-
29 % från 21 dueller -
50 % från 6 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar kekcuk1337

På 83 matcher ligger kekcuk1337 på K/R 0,57, ADR 65,8 och rating 0,78. Största styrka: Headshot-andel med 54 %. Det är bättre än hos 85 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Rating med 0,78. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 8. I snitt 12,5 kills per match, 54 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 59 % winrate på 32 matcher. I 12 av 83 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (14 %), i 60 under 0,90. I 51 matcher med detaljvärden: 4x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 0,87. Mest ELO tappar kekcuk1337 på Mirage (−1 ELO, winrate 59 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (−1 ELO, winrate 57 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 57 % winrate, −1 ELO. Sämre än tidigare: K/R −0,11, Rating −0,15, ADR −6,2, Headshots −5 Pp., Winrate −8 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ELO vid 1 686. Senaste 30 dagarna: 1 matcher, winrate 100 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.