keiyon

Kazakstan
Sedan 2022 på FACEIT 201 matcher registrerade 80 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 102
3 300
Toppnotering 30 dagar: 3 539
Rank EU ▼ 1 670 placeringar
#2 468
Kazakstan #96 i Kazakstan
30 dagar · förut #798 · bäst #798
Senast uppdaterad:

Hur spelar keiyon?

Rating 1,10 (från 151 matcher) K/R 0,78 ADR 84,8 från 201 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 62 %
1,10
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,41 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 65 %
Ratingfördelning från 151 matcher
överlägsen från 1,80 8 % stark 1,30 till 1,79 21 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 17 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 21 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Spelar sällan AWP.
Multi-killsHeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (121 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

55 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (52 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 55 %+3 Pp. · Ø 52 % bättre än 68 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

33 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 34 %−8 Pp. · Ø 42 % bättre än 23 %
Vunna 1v2-clutchar 33 %+12 Pp. · Ø 21 % bättre än 96 %
Clutch-kills per match 1,5−0,1 · Ø 1,6 bättre än 40 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

60 % headshots och därmed långt över snittet (53 %).

Headshot-andel 60 %+7 Pp. · Ø 53 % bättre än 87 %
AWP-andel av kills 5 %−7 Pp. · Ø 12 % bättre än 31 %
K/D 1,10+0,05 · Ø 1,05 bättre än 55 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 2 i 201 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,8 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,4).

Rundor med 2K 14,1 %+0,6 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 56 %
Rundor med 3K 4,6 %+0,4 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 62 %
MVP per match 2,8+0,4 · Ø 2,4 bättre än 83 %
4K och aces 25x 4K, 7 aces i 121 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,46 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,32).

Utility med effekt 33 %−1 Pp. · Ø 34 % bättre än 45 %
Utility-damage per runda 4,6+0,7 · Ø 3,9 bättre än 74 %
Flashade motståndare per runda 0,46+0,14 · Ø 0,32 bättre än 86 %
Rundor med death 71 %0 Pp. · Ø 71 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,78, Rating vid 1,10, ADR vid 86,4, Headshots vid 60 %
▼ Sämre än förut
Winrate −10 Pp., ELO −359

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,79
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,85. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,78. Något över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 201 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Från och med 5:e matchen per dag −240 ELO
60 matcher · 50 % winrate
På Ancient −118 ELO
36 matcher · 53 % winrate
På torsdagar −73 ELO, winrate 50 %

Mest ELO förlorar keiyon från och med 5:e matchen per dag: −240 ELO, 50 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,27 · Mirage
  2. Flest kills i en match: 46 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 201 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage66
59 % bättre än 69 %
0,79 bättre än 63 %
85,6 bättre än 66 %
1,13 bättre än 70 %
61 % från 206 dueller bättre än 90 %
33 % från 24 situationer bättre än 32 %
Dust 259
49 % bättre än 27 %
0,75 bättre än 45 %
84,0 bättre än 59 %
1,01 bättre än 28 %
51 % från 172 dueller bättre än 41 %
39 % från 18 situationer bättre än 49 %
Ancient36
53 % bättre än 41 %
0,82 bättre än 77 %
85,4 bättre än 66 %
1,15 bättre än 77 %
48 % från 131 dueller bättre än 24 %
40 % från 10 situationer bättre än 54 %
Nuke17
53 % bättre än 34 %
0,81 bättre än 69 %
83,6 bättre än 56 %
1,14-
56 % från 57 dueller bättre än 64 %
17 % från 6 situationer bättre än 9 %
Anubis14
64 % -
0,78 -
87,8 -
1,09-
54 % från 61 dueller -
0 % från 4 situationer -
Cache5
60 % -
0,77 -
80,2 -
1,09-
60 % från 30 dueller -
50 % från 2 situationer -
Inferno4
75 % -
0,76 -
80,4 -
1,11-
46 % från 13 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar keiyon

På 201 matcher ligger keiyon på K/R 0,78 och ADR 84,8; ratingen från de 151 matcherna med rating är 1,10. Största styrka: Headshot-andel med 60 %. Det är bättre än hos 87 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 34 %. Det är bättre än hos bara 23 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 17,3 kills per match, 60 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 64 % winrate på 14 matcher. I 72 av 151 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (48 %), i 53 under 0,90. I 121 matcher med detaljvärden: 25x 4K och 7 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,18. Mest ELO tappar keiyon från och med 5:e matchen per dag (−240 ELO, winrate 50 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+75 ELO, winrate 73 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 73 % winrate, +75 ELO. Sämre än tidigare: Winrate −10 Pp., ELO −359. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,78, Rating vid 1,10, ADR vid 86,4, Headshots vid 60 %. Senaste 30 dagarna: 80 matcher, winrate 49 %, ELO-bilans −95.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.