keittajaaa

Finland
Sedan 2020 på FACEIT 305 matcher registrerade 115 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar keittajaaa?

Rating 0,93 (från 264 matcher) K/R 0,66 ADR 74,4 från 305 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 13 %
0,93
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 53 %
Ratingfördelning från 264 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 11 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 28 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (206 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

48 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (51 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 30 %
Vunna entry-dueller 48 %−3 Pp. · Ø 51 % bättre än 25 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

42 % av 1v1-situationerna vunna och därmed något över snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 42 %+4 Pp. · Ø 38 % bättre än 70 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−3 Pp. · Ø 22 % bättre än 35 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 bättre än 48 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,91 i K/D och därmed klart under snittet (1,02).

Headshot-andel 52 %+3 Pp. · Ø 49 % bättre än 69 %
AWP-andel av kills 3 %−8 Pp. · Ø 11 % bättre än 17 %
K/D 0,91−0,11 · Ø 1,02 bättre än 12 %
Pistol-kills per match 2,6
Zeus-kills1 i 305 matcher
Knivkills 4 i 305 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

1,8 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,3).

Rundor med 2K 12,5 %−0,8 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 26 %
Rundor med 3K 3,6 %−0,5 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 31 %
MVP per match 1,8−0,5 · Ø 2,3 bättre än 6 %
4K och aces 17x 4K, 3 aces i 206 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

32 % av nades med damage eller flash och därmed klart under snittet (35 %).

Utility med effekt 32 %−3 Pp. · Ø 35 % bättre än 28 %
Utility-damage per runda 4,4+0,2 · Ø 4,2 bättre än 58 %
Flashade motståndare per runda 0,36+0,08 · Ø 0,28 bättre än 71 %
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 35 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,04
= Oförändrad
ADR vid 75,6, Winrate vid 56 %
▼ Sämre än förut
Headshots −6 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Feb till Apr 2026.

Kills per runda (K/R)

0,66
FebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: februari 2026 med 0,75. Senaste 3 månaderna: 0,68 (i början 0,64). Klart under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 305 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −94 ELO
131 matcher · 50 % winrate
På Vertigo −26 ELO
22 matcher · 45 % winrate
På måndagar −37 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar keittajaaa på Mirage: −94 ELO, 50 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 31 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Ancient
  3. Högsta rating i en match: 2,23 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 305 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage131
50 % bättre än 44 %
0,65 bättre än 14 %
74,2 bättre än 20 %
0,90 bättre än 13 %
44 % från 510 dueller bättre än 14 %
36 % från 70 situationer bättre än 44 %
Nuke55
62 % bättre än 72 %
0,69 bättre än 18 %
75,4 bättre än 17 %
0,98 bättre än 24 %
52 % från 181 dueller bättre än 47 %
32 % från 28 situationer bättre än 28 %
Ancient29
52 % precis i snitt
0,61 bättre än 4 %
69,7 bättre än 5 %
0,81 bättre än 1 %
42 % från 86 dueller bättre än 7 %
50 % från 6 situationer bättre än 79 %
Vertigo22
45 % -
0,71 -
81,0 -
0,98-
49 % från 90 dueller -
57 % från 14 situationer -
Cache21
48 % -
0,69 -
75,0 -
1,00-
51 % från 71 dueller -
44 % från 18 situationer -
Anubis18
56 % bättre än 63 %
0,68 bättre än 22 %
76,1 bättre än 23 %
1,02-
49 % från 45 dueller bättre än 36 %
0 % från 8 situationer bättre än 1 %
Dust 215
47 % bättre än 33 %
0,63 bättre än 6 %
73,1 bättre än 13 %
0,98-
51 % från 53 dueller precis i snitt
38 % från 8 situationer precis i snitt
Inferno12
58 % -
0,60 -
66,7 -
0,85-
38 % från 32 dueller -
57 % från 7 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar keittajaaa

På 305 matcher ligger keittajaaa på K/R 0,66 och ADR 74,4; ratingen från de 264 matcherna med rating är 0,93. Mest att hämta: K/D med 0,91. Det är bättre än hos bara 12 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 14,6 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 62 % winrate på 55 matcher. I 75 av 264 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (28 %), i 125 under 0,90. I 206 matcher med detaljvärden: 17x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,03. Mest ELO tappar keittajaaa på Mirage (−94 ELO, winrate 50 %). Bäst går det på på Ancient (+5 ELO, winrate 52 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 58 % winrate, −24 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,04. Sämre än tidigare: Headshots −6 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 75,6, Winrate vid 56 %. Senaste 30 dagarna: 115 matcher, winrate 54 %, ELO-bilans −107.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.