kefmef

Bulgarien
197 matcher registrerade 34 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar kefmef?

Rating 1,18 K/R 0,83 ADR 89,7 från 197 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 89 %
1,18
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,41 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 78 %
Ratingfördelning från 197 matcher
överlägsen från 1,80 9 % stark 1,30 till 1,79 22 % bra 1,10 till 1,29 22 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 10 % mycket svag under 0,75 13 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mer damage per runda än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO.
Multi-killsEntryDamage
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (167 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 14 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 14 %+3 Pp. · Ø 11 % bättre än 90 %
Vunna entry-dueller 55 %+3 Pp. · Ø 52 % bättre än 74 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

43 % av 1v1-situationerna vunna och därmed något över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 43 %+4 Pp. · Ø 39 % bättre än 73 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+2 Pp. · Ø 21 % bättre än 61 %
Clutch-kills per match 1,8+0,1 · Ø 1,7 bättre än 68 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,18 i K/D och därmed klart över snittet (1,04).

Headshot-andel 50 %−1 Pp. · Ø 51 % bättre än 46 %
AWP-andel av kills 19 %+7 Pp. · Ø 12 % bättre än 81 %
K/D 1,18+0,14 · Ø 1,04 bättre än 85 %
Pistol-kills per match 3,6
Knivkills 2 i 197 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

3,1 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,4).

Rundor med 2K 14,8 %+1,4 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 77 %
Rundor med 3K 5,1 %+0,9 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 82 %
MVP per match 3,1+0,7 · Ø 2,4 bättre än 96 %
4K och aces 50x 4K, 6 aces i 167 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,51 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,30).

Utility med effekt 34 %−1 Pp. · Ø 35 % bättre än 47 %
Utility-damage per runda 5,0+0,9 · Ø 4,1 bättre än 75 %
Flashade motståndare per runda 0,51+0,21 · Ø 0,30 bättre än 93 %
Rundor med death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % bättre än 64 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +5 Pp., Winrate +6 Pp.
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,14, Rating −0,22, ADR −12,9

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,73
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,96. Senaste 3 månaderna: 0,82 (i början 0,96). Klart över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 197 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −160 ELO
37 matcher · 54 % winrate
På Mirage −131 ELO
41 matcher · 51 % winrate
På fredagar −66 ELO, winrate 36 %

Mest ELO förlorar kefmef på Anubis: −160 ELO, 54 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Inferno
  2. Högsta rating i en match: 2,59 · Anubis
  3. Flest kills i en match: 59 · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 197 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 245
53 % precis i snitt
0,85 bättre än 87 %
89,4 bättre än 83 %
1,21 bättre än 89 %
55 % från 256 dueller bättre än 67 %
40 % från 35 situationer bättre än 55 %
Mirage41
51 % bättre än 44 %
0,85 bättre än 88 %
91,6 bättre än 89 %
1,21 bättre än 90 %
56 % från 190 dueller bättre än 75 %
42 % från 19 situationer bättre än 60 %
Anubis37
54 % bättre än 57 %
0,79 bättre än 70 %
87,3 bättre än 78 %
1,13 bättre än 76 %
55 % från 214 dueller bättre än 66 %
58 % från 19 situationer bättre än 89 %
Inferno34
53 % bättre än 36 %
0,90 bättre än 88 %
97,3 bättre än 92 %
1,26 bättre än 86 %
63 % från 199 dueller bättre än 88 %
47 % från 15 situationer bättre än 71 %
Ancient19
32 % bättre än 2 %
0,73 bättre än 37 %
79,5 bättre än 34 %
1,01 bättre än 36 %
47 % från 95 dueller bättre än 21 %
18 % från 11 situationer bättre än 8 %
Cache12
42 % -
0,77 -
84,9 -
1,10-
54 % från 63 dueller -
14 % från 7 situationer -
Nuke9
67 % -
0,83 -
89,2 -
1,22-
51 % från 49 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar kefmef

På 197 matcher ligger kefmef på K/R 0,83, ADR 89,7 och rating 1,18. Största styrka: Rundor med first kill med 14 %. Det är bättre än hos 90 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 18,6 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 54 % winrate på 37 matcher. I 104 av 197 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (53 %), i 44 under 0,90. I 167 matcher med detaljvärden: 50x 4K och 6 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,38. Mest ELO tappar kefmef på Anubis (−160 ELO, winrate 54 %). Bäst går det på på Dust 2 (+43 ELO, winrate 53 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 61 % winrate, −97 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +5 Pp., Winrate +6 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,14, Rating −0,22, ADR −12,9. Senaste 30 dagarna: 34 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans −51.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.