keensho

Kina
Sedan 2026 på FACEIT 159 matcher registrerade 114 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 55
2 862
Toppnotering 30 dagar: 3 031
Rank EU ▼ 6 841 placeringar
#13 965
Kina #364 i Kina
30 dagar · förut #7 124 · bäst #6 291
Senast uppdaterad:
Nästa uppdatering möjlig i 1h 54m

Hur spelar keensho?

Rating 1,18 K/R 0,84 ADR 88,9 från 159 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 87 %
1,18
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,44 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 75 %
Ratingfördelning från 159 matcher
överlägsen från 1,80 9 % stark 1,30 till 1,79 26 % bra 1,10 till 1,29 23 % normal 0,90 till 1,09 17 % svag 0,75 till 0,89 8 % mycket svag under 0,75 17 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Spelar sällan AWP.
ClutcherHeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (134 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 10 % av rundorna och därmed klart under snittet (11 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 42 %
Vunna entry-dueller 52 %0 Pp. · Ø 52 % precis i snitt

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

49 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (41 %).

Vunna 1v1-clutchar 49 %+8 Pp. · Ø 41 % bättre än 92 %
Vunna 1v2-clutchar 26 %+4 Pp. · Ø 22 % bättre än 76 %
Clutch-kills per match 2,1+0,5 · Ø 1,6 bättre än 87 %

Vapen och aim

Styrka
Var kommer killsen ifrån?

1,20 i K/D och därmed klart över snittet (1,05).

Headshot-andel 57 %+5 Pp. · Ø 52 % bättre än 80 %
AWP-andel av kills 2 %−10 Pp. · Ø 12 % bättre än 12 %
K/D 1,20+0,15 · Ø 1,05 bättre än 85 %
Pistol-kills per match 3,5
Knivkills 1 i 159 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,7 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,4).

Rundor med 2K 14,6 %+1,0 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 71 %
Rundor med 3K 4,7 %+0,4 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 67 %
MVP per match 2,7+0,3 · Ø 2,4 bättre än 79 %
4K och aces 29x 4K, 4 aces i 134 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,48 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,31).

Utility med effekt 33 %−1 Pp. · Ø 34 % bättre än 40 %
Utility-damage per runda 4,9+0,9 · Ø 4,0 bättre än 77 %
Flashade motståndare per runda 0,48+0,17 · Ø 0,31 bättre än 89 %
Rundor med death 70 %−1 Pp. · Ø 71 % bättre än 59 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +854
= Oförändrad
Headshots vid 57 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,29, Rating −0,47, ADR −22,7, Winrate −35 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,76
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 1,09. Senaste 3 månaderna: 0,80 (i början 1,09). Klart över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 159 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen ±0 ELO
27 matcher · 52 % winrate
I match 2 för dagen ±0 ELO
27 matcher · 52 % winrate
Mellan 0 och 6 +46 ELO, winrate 50 %

Mest ELO förlorar keensho i match 1 för dagen: ±0 ELO, 52 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,67 · Mirage
  2. Flest kills i en match: 42 · Cache
  3. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 159 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage69
59 % bättre än 75 %
0,84 bättre än 84 %
89,9 bättre än 84 %
1,17 bättre än 83 %
55 % från 274 dueller bättre än 67 %
53 % från 36 situationer bättre än 88 %
Dust 235
57 % bättre än 65 %
0,86 bättre än 89 %
90,6 bättre än 86 %
1,20 bättre än 86 %
56 % från 175 dueller bättre än 71 %
54 % från 28 situationer bättre än 86 %
Ancient28
57 % bättre än 61 %
0,84 bättre än 84 %
89,3 bättre än 81 %
1,18 bättre än 85 %
54 % från 98 dueller bättre än 61 %
44 % från 25 situationer bättre än 66 %
Nuke10
60 % -
0,76 -
78,2 -
1,04-
51 % från 37 dueller -
46 % från 13 situationer -
Anubis8
50 % -
0,68 -
72,0 -
1,04-
29 % från 21 dueller -
43 % från 7 situationer -
Cache5
60 % -
0,87 -
90,2 -
1,30-
57 % från 14 dueller -
100 % från 2 situationer -
Inferno4
75 % -
1,04 -
113,2 -
1,46-
91 % från 11 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar keensho

På 159 matcher ligger keensho på K/R 0,84, ADR 88,9 och rating 1,18. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 49 %. Det är bättre än hos 92 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 18,6 kills per match, 57 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 60 % winrate på 10 matcher. I 92 av 159 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (58 %), i 40 under 0,90. I 134 matcher med detaljvärden: 29x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,58. Mest ELO tappar keensho i match 1 för dagen (±0 ELO, winrate 52 %). Bäst går det på på Mirage (+110 ELO, winrate 59 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 75 % winrate, +42 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +854. Sämre än tidigare: K/R −0,29, Rating −0,47, ADR −22,7, Winrate −35 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 57 %. Senaste 30 dagarna: 114 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans +35.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.