keba1

Ukraina
Sedan 2021 på FACEIT 159 matcher registrerade 27 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar keba1?

Rating 1,04 K/R 0,72 ADR 75,9 från 159 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 57 %
1,04
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 63 %
Ratingfördelning från 159 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 23 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 18 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Spelar sällan AWP.
ClutcherRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (136 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 7 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % bättre än 8 %
Vunna entry-dueller 51 %0 Pp. · Ø 51 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,3 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 39 %+1 Pp. · Ø 38 % bättre än 53 %
Vunna 1v2-clutchar 18 %−4 Pp. · Ø 22 % bättre än 29 %
Clutch-kills per match 2,3+0,6 · Ø 1,7 bättre än 94 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

45 % headshots och därmed klart under snittet (49 %).

Headshot-andel 45 %−4 Pp. · Ø 49 % bättre än 26 %
AWP-andel av kills 3 %−8 Pp. · Ø 11 % bättre än 17 %
K/D 1,08+0,06 · Ø 1,02 bättre än 69 %
Pistol-kills per match 2,3
Knivkills 1 i 159 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 11,9 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,3 %).

Rundor med 2K 11,9 %−1,4 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 15 %
Rundor med 3K 3,7 %−0,4 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 35 %
MVP per match 2,1−0,2 · Ø 2,3 bättre än 27 %
4K och aces 25x 4K, 1 ace i 136 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,08 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,28).

Utility med effekt 35 %0 Pp. · Ø 35 % precis i snitt
Utility-damage per runda 4,20,0 · Ø 4,2 precis i snitt
Flashade motståndare per runda 0,08−0,20 · Ø 0,28 bättre än 3 %
Rundor med death 67 %−5 Pp. · Ø 72 % bättre än 93 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +316
= Oförändrad
ADR vid 75,7
▼ Sämre än förut
K/R −0,05, Rating −0,09, Headshots −2 Pp., Winrate −7 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,64
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,77. Senaste 3 månaderna: 0,71 (i början 0,76). Något under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 159 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 3 för dagen −30 ELO
27 matcher · 44 % winrate
På Mirage −27 ELO
44 matcher · 61 % winrate
Mellan 6 och 12 −25 ELO, winrate 45 %
På måndagar ±0 ELO, winrate 33 %

Mest ELO förlorar keba1 i match 3 för dagen: −30 ELO, 44 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 29 · Ancient
  2. Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,12 · Overpass

Maps i detalj

från de senaste 159 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage44
61 % bättre än 84 %
0,73 precis i snitt
73,1 bättre än 16 %
1,08 bättre än 69 %
49 % från 128 dueller bättre än 40 %
38 % från 39 situationer precis i snitt
Ancient37
49 % bättre än 42 %
0,77 bättre än 64 %
86,0 bättre än 72 %
1,10 bättre än 73 %
57 % från 137 dueller bättre än 80 %
44 % från 25 situationer bättre än 66 %
Dust 233
33 % bättre än 5 %
0,64 bättre än 8 %
66,9 bättre än 2 %
0,90 bättre än 11 %
45 % från 106 dueller bättre än 18 %
34 % från 32 situationer bättre än 43 %
Inferno21
48 % bättre än 35 %
0,76 bättre än 67 %
76,7 bättre än 31 %
1,06 bättre än 61 %
56 % från 48 dueller bättre än 73 %
35 % från 23 situationer bättre än 47 %
Nuke9
56 % -
0,75 -
85,4 -
1,13-
56 % från 34 dueller -
71 % från 7 situationer -
Anubis8
63 % -
0,59 -
71,4 -
0,91-
42 % från 19 dueller -
67 % från 3 situationer -
Cache4
50 % -
0,63 -
65,9 -
1,03-
33 % från 6 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar keba1

På 159 matcher ligger keba1 på K/R 0,72, ADR 75,9 och rating 1,04. Största styrka: Rundor med death på bara 67 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Rundor med first kill med 7 %. Det är bättre än hos bara 8 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 15,9 kills per match, 45 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 61 % winrate på 44 matcher. I 68 av 159 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (43 %), i 59 under 0,90. I 136 matcher med detaljvärden: 25x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,13. Mest ELO tappar keba1 i match 3 för dagen (−30 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på i match 4 för dagen (+51 ELO, winrate 80 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 80 % winrate, +51 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +316. Sämre än tidigare: K/R −0,05, Rating −0,09, Headshots −2 Pp., Winrate −7 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 75,7. Senaste 30 dagarna: 27 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans −65.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.