keN1337

Schweiz
Sedan 2016 på FACEIT 199 matcher registrerade 37 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar keN1337?

Rating 1,08 (från 153 matcher) K/R 0,77 ADR 82,2 från 199 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 65 %
1,08
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 70 %
Ratingfördelning från 153 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 21 % bra 1,10 till 1,29 23 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 17 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Spelar sällan AWP.
EntryRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (114 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 73 %
Vunna entry-dueller 54 %+3 Pp. · Ø 51 % bättre än 70 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

30 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 30 %−9 Pp. · Ø 39 % bättre än 12 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+2 Pp. · Ø 22 % bättre än 66 %
Clutch-kills per match 1,8+0,1 · Ø 1,7 bättre än 65 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,08 i K/D och därmed något över snittet (1,03).

Headshot-andel 51 %+1 Pp. · Ø 50 % bättre än 56 %
AWP-andel av kills 5 %−6 Pp. · Ø 11 % bättre än 29 %
K/D 1,08+0,05 · Ø 1,03 bättre än 62 %
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 1 i 199 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 15,0 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 15,0 %+1,6 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 81 %
Rundor med 3K 5,0 %+0,9 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 79 %
MVP per match 2,5+0,2 · Ø 2,3 bättre än 67 %
4K och aces 22x 4K, 4 aces i 114 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,52 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,29).

Utility med effekt 35 %0 Pp. · Ø 35 % precis i snitt
Utility-damage per runda 4,1−0,1 · Ø 4,2 bättre än 51 %
Flashade motståndare per runda 0,52+0,23 · Ø 0,29 bättre än 94 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 55 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,07, Rating +0,21, ADR +6,9, Winrate +7 Pp., ELO +122
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
Headshots −2 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,70
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,88. Senaste 3 månaderna: 0,80 (i början 0,73). Klart över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 199 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen +30 ELO
72 matcher · 42 % winrate
Från och med 5:e matchen per dag +67 ELO
25 matcher · 44 % winrate

Mest ELO förlorar keN1337 i match 1 för dagen: +30 ELO, 42 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,25 · Cache
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Inferno
  3. Flest kills i en match: 40 · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 199 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage56
55 % bättre än 62 %
0,81 bättre än 77 %
83,7 bättre än 62 %
1,14 bättre än 79 %
59 % från 211 dueller bättre än 87 %
45 % från 29 situationer bättre än 72 %
Dust 251
47 % bättre än 33 %
0,76 bättre än 57 %
84,6 bättre än 65 %
1,03 bättre än 46 %
52 % från 156 dueller bättre än 53 %
33 % från 21 situationer bättre än 38 %
Inferno30
63 % bättre än 75 %
0,73 bättre än 42 %
77,8 bättre än 26 %
1,07 bättre än 52 %
51 % från 130 dueller bättre än 31 %
44 % från 9 situationer bättre än 65 %
Ancient23
48 % bättre än 36 %
0,71 bättre än 32 %
78,8 bättre än 35 %
0,95-
50 % från 64 dueller bättre än 40 %
9 % från 11 situationer bättre än 2 %
Cache14
57 % -
0,88 -
89,4 -
1,26-
56 % från 73 dueller -
0 % från 4 situationer -
Nuke14
43 % -
0,76 -
80,5 -
1,00-
56 % från 55 dueller -
27 % från 11 situationer -
Anubis10
10 % -
0,70 -
73,2 -
0,92-
38 % från 60 dueller -
0 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar keN1337

På 199 matcher ligger keN1337 på K/R 0,77 och ADR 82,2; ratingen från de 153 matcherna med rating är 1,08. Största styrka: Rundor med 3K med 5,0 %. Det är bättre än hos 79 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 30 %. Det är bättre än hos bara 12 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 16,8 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 63 % winrate på 30 matcher. I 72 av 153 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (47 %), i 46 under 0,90. I 114 matcher med detaljvärden: 22x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,25. Mest ELO tappar keN1337 i match 1 för dagen (+30 ELO, winrate 42 %). Bäst går det på på Mirage (+193 ELO, winrate 55 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate, +170 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,07, Rating +0,21, ADR +6,9, Winrate +7 Pp., ELO +122. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp.. Senaste 30 dagarna: 37 matcher, winrate 46 %, ELO-bilans +60.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.