ke3uki

Sydkorea
134 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar ke3uki?

Rating 0,95 K/R 0,71 ADR 78,0 från 134 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 25 %
0,95
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 53 %
Ratingfördelning från 134 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 15 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 32 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 9. Fler first kills per match än snittet på level 9.
AWPerEntry
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (49 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 16 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 16 %+6 Pp. · Ø 10 % bättre än 99 %
Vunna entry-dueller 51 %+1 Pp. · Ø 50 % bättre än 56 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

0,9 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 22 %−16 Pp. · Ø 38 % bättre än 2 %
Vunna 1v2-clutchar 17 %−5 Pp. · Ø 22 % bättre än 24 %
Clutch-kills per match 0,9−0,7 · Ø 1,6 bättre än 2 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,91 i K/D och därmed något under snittet (1,00).

Headshot-andel 43 %−6 Pp. · Ø 49 % bättre än 22 %
AWP-andel av kills 29 %+19 Pp. · Ø 10 % bättre än 96 %
K/D 0,91−0,09 · Ø 1,00 bättre än 16 %
Pistol-kills per match 2,5

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 15,2 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,2 %).

Rundor med 2K 15,2 %+2,0 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 92 %
Rundor med 3K 4,5 %+0,6 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 74 %
MVP per match 2,20,0 · Ø 2,2 precis i snitt
4K och aces 9x 4K, 0 aces i 49 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

0,07 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,28).

Utility med effekt 33 %−2 Pp. · Ø 35 % bättre än 36 %
Utility-damage per runda 2,4−1,9 · Ø 4,3 bättre än 10 %
Flashade motståndare per runda 0,07−0,21 · Ø 0,28 bättre än 3 %
Rundor med death 77 %+5 Pp. · Ø 72 % bättre än 7 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
K/R +0,07, Rating +0,11, ADR +5,8, Headshots +2 Pp.
= Oförändrad
Winrate vid 50 %, ELO vid 1 841
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,79
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,79. Senaste 3 månaderna: 0,75 (i början 0,68). Strax över snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 134 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −24 ELO
26 matcher · 50 % winrate
I match 3 för dagen ±0 ELO
22 matcher · 41 % winrate
Mellan 12 och 18 −19 ELO, winrate 38 %
På fredagar −17 ELO, winrate 26 %

Mest ELO förlorar ke3uki på Dust 2: −24 ELO, 50 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,19 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage
  3. Flest kills i en match: 39 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 134 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage53
49 % bättre än 43 %
0,67 bättre än 24 %
76,1 bättre än 32 %
0,91 bättre än 19 %
48 % från 328 dueller bättre än 37 %
24 % från 25 situationer bättre än 16 %
Dust 226
50 % precis i snitt
0,68 bättre än 28 %
77,1 bättre än 35 %
0,90 bättre än 13 %
53 % från 146 dueller bättre än 65 %
43 % från 7 situationer bättre än 66 %
Anubis25
56 % bättre än 63 %
0,76 bättre än 64 %
82,9 bättre än 63 %
1,05 bättre än 62 %
46 % från 149 dueller bättre än 23 %
22 % från 18 situationer bättre än 16 %
Ancient19
53 % bättre än 56 %
0,73 precis i snitt
76,0 bättre än 23 %
0,96 bättre än 28 %
48 % från 94 dueller bättre än 33 %
20 % från 10 situationer bättre än 11 %
Nuke8
38 % -
0,68 -
73,7 -
0,85-
53 % från 43 dueller -
0 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar ke3uki

På 134 matcher ligger ke3uki på K/R 0,71, ADR 78,0 och rating 0,95. Största styrka: Rundor med first kill med 16 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 22 %. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 9. I snitt 15,9 kills per match, 43 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 56 % winrate på 25 matcher. I 42 av 134 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (31 %), i 63 under 0,90. I 49 matcher med detaljvärden: 9x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,07. Mest ELO tappar ke3uki på Dust 2 (−24 ELO, winrate 50 %). Bäst går det på på Anubis (+32 ELO, winrate 56 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 56 % winrate, +4 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,07, Rating +0,11, ADR +5,8, Headshots +2 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 50 %, ELO vid 1 841. Senaste 30 dagarna: 3 matcher, winrate 33 %, ELO-bilans −26.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.