kdx-

Brasilien
224 matcher registrerade
ELO ▼ 1
2 946
Toppnotering 30 dagar: 2 948
Rank SA ▼ 9 placeringar
#226
Brasilien #161 i Brasilien
30 dagar · förut #217 · bäst #216
Senast uppdaterad:

Hur spelar kdx-?

Rating 1,16 (från 140 matcher) K/R 0,80 ADR 83,0 från 224 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 83 %
1,16
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 76 %
Ratingfördelning från 140 matcher
överlägsen från 1,80 6 % stark 1,30 till 1,79 26 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 12 % mycket svag under 0,75 12 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO.
AWPerEntryMulti-kills
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (88 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 14 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 14 %+3 Pp. · Ø 11 % bättre än 89 %
Vunna entry-dueller 58 %+6 Pp. · Ø 52 % bättre än 88 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

44 % av 1v1-situationerna vunna och därmed något över snittet (41 %).

Vunna 1v1-clutchar 44 %+3 Pp. · Ø 41 % bättre än 77 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−2 Pp. · Ø 22 % bättre än 37 %
Clutch-kills per match 1,8+0,2 · Ø 1,6 bättre än 68 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,15 i K/D och därmed klart över snittet (1,05).

Headshot-andel 49 %−3 Pp. · Ø 52 % bättre än 33 %
AWP-andel av kills 30 %+18 Pp. · Ø 12 % bättre än 95 %
K/D 1,15+0,10 · Ø 1,05 bättre än 75 %
Pistol-kills per match 3,1 från de senaste 141

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 15,8 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,6 %).

Rundor med 2K 15,8 %+2,2 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 89 %
Rundor med 3K 5,2 %+0,9 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 82 %
MVP per match 2,6+0,2 · Ø 2,4 bättre än 71 %
4K och aces 25x 4K, 1 ace i 88 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

30 % av nades med damage eller flash och därmed klart under snittet (34 %).

Utility med effekt 30 %−4 Pp. · Ø 34 % bättre än 20 %
Utility-damage per runda 4,00,0 · Ø 4,0 precis i snitt
Flashade motståndare per runda 0,310,00 · Ø 0,31 precis i snitt
Rundor med death 70 %−1 Pp. · Ø 71 % bättre än 59 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,05, Rating +0,05, Headshots +3 Pp.
= Oförändrad
ADR vid 84,5
▼ Sämre än förut
Winrate −9 Pp., ELO −105

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,74
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,95. Senaste 3 månaderna: 0,83 (i början 0,78). Klart över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 141 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen −5 ELO
24 matcher · 46 % winrate
I match 1 för dagen +29 ELO
27 matcher · 48 % winrate
Mellan 18 och 24 −3 ELO, winrate 41 %
På fredagar +6 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar kdx- i match 2 för dagen: −5 ELO, 46 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 51 · Cache
  2. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,44 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 141 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage79
52 % bättre än 43 %
0,81 bättre än 74 %
84,6 bättre än 63 %
1,14 bättre än 76 %
56 % från 400 dueller bättre än 73 %
38 % från 50 situationer precis i snitt
Ancient23
52 % bättre än 43 %
0,85 bättre än 86 %
87,5 bättre än 75 %
1,20 bättre än 88 %
53 % från 108 dueller bättre än 55 %
80 % från 10 situationer bättre än 99 %
Cache16
56 % bättre än 47 %
0,79 precis i snitt
82,4 bättre än 40 %
1,10 bättre än 46 %
53 % från 106 dueller bättre än 45 %
29 % från 7 situationer bättre än 26 %
Dust 213
62 % -
0,86 -
85,1 -
1,20-
66 % från 90 dueller -
30 % från 10 situationer -
Inferno4
75 % -
0,81 -
83,5 -
1,15-
61 % från 18 dueller -
-
Anubis3
67 % -
0,94 -
85,2 -
1,51-
69 % från 13 dueller -
0 % från 1 situationer -
Nuke3
33 % -
0,86 -
90,0 -
1,19-
56 % från 16 dueller -
50 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar kdx-

På 224 matcher ligger kdx- på K/R 0,80 och ADR 83,0; ratingen från de 140 matcherna med rating är 1,16. Största styrka: Rundor med first kill med 14 %. Det är bättre än hos 89 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 30 %. Det är bättre än hos bara 20 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 17,9 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 62 % winrate på 13 matcher. I 75 av 140 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (54 %), i 34 under 0,90. I 88 matcher med detaljvärden: 25x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,35. Mest ELO tappar kdx- i match 2 för dagen (−5 ELO, winrate 46 %). Bäst går det på på Mirage (+95 ELO, winrate 52 %). Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,05, Rating +0,05, Headshots +3 Pp.. Sämre än tidigare: Winrate −9 Pp., ELO −105. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 84,5. Senaste 30 dagarna: 8 matcher, winrate 38 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.