kd1t

USA
Sedan 2015 på FACEIT 137 matcher registrerade 50 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 460
3 151
Toppnotering 30 dagar: 3 151
Rank EU ▲ 5 142 placeringar
#4 497
USA #32 i USA
30 dagar · förut #9 639 · bäst #4 423
Senast uppdaterad:

Hur spelar kd1t?

Rating 1,00 (från 94 matcher) K/R 0,68 ADR 74,5 från 137 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 22 %
1,00
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,30 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 63 %
Ratingfördelning från 94 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 16 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 18 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (85 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 8 %−3 Pp. · Ø 11 % bättre än 12 %
Vunna entry-dueller 53 %+1 Pp. · Ø 52 % bättre än 53 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,7 clutch-kills per match och därmed klart över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 40 %−2 Pp. · Ø 42 % bättre än 54 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+2 Pp. · Ø 21 % bättre än 58 %
Clutch-kills per match 1,7+0,1 · Ø 1,6 bättre än 62 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,98 i K/D och därmed något under snittet (1,05).

Headshot-andel 50 %−3 Pp. · Ø 53 % bättre än 32 %
AWP-andel av kills 2 %−10 Pp. · Ø 12 % bättre än 13 %
K/D 0,98−0,07 · Ø 1,05 bättre än 16 %
Pistol-kills per match 2,9

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,4 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,5 %).

Rundor med 2K 12,4 %−1,1 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 16 %
Rundor med 3K 4,4 %+0,2 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 54 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 bättre än 35 %
4K och aces 8x 4K, 2 aces i 85 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

0,71 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,32).

Utility med effekt 40 %+6 Pp. · Ø 34 % bättre än 90 %
Utility-damage per runda 6,7+2,8 · Ø 3,9 bättre än 96 %
Flashade motståndare per runda 0,71+0,39 · Ø 0,32 bättre än 99 %
Rundor med death 69 %−2 Pp. · Ø 71 % bättre än 64 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,09, Rating +0,24, ADR +10,1, Headshots +3 Pp., Winrate +16 Pp.
= Oförändrad
ELO vid 2 889
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,70
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,74. Senaste 3 månaderna: 0,71 (i början 0,62). Något under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 137 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −15 ELO
43 matcher · 49 % winrate
På söndagar +20 ELO, winrate 45 %

Mest ELO förlorar kd1t i match 1 för dagen: −15 ELO, 49 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 12 vinster i rad · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 1,77 · Inferno
  3. Flest kills i en match: 33 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 137 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage41
61 % bättre än 76 %
0,68 bättre än 15 %
73,0 bättre än 10 %
1,03 bättre än 37 %
48 % från 94 dueller bättre än 23 %
39 % från 23 situationer precis i snitt
Ancient32
66 % bättre än 83 %
0,70 bättre än 22 %
74,7 bättre än 14 %
1,03 bättre än 39 %
59 % från 46 dueller bättre än 84 %
57 % från 14 situationer bättre än 90 %
Dust 224
46 % bättre än 19 %
0,66 bättre än 10 %
75,2 bättre än 17 %
0,92 bättre än 8 %
57 % från 47 dueller bättre än 74 %
25 % från 8 situationer bättre än 15 %
Inferno17
47 % bättre än 9 %
0,64 bättre än 4 %
74,3 bättre än 10 %
0,94 bättre än 7 %
58 % från 43 dueller bättre än 57 %
40 % från 5 situationer precis i snitt
Nuke14
64 % -
0,76 -
84,5 -
1,07-
42 % från 55 dueller -
30 % från 10 situationer -
Anubis4
50 % -
0,49 -
65,3 -
-
-
-
Overpass4
50 % -
0,63 -
63,9 -
1,13-
-
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar kd1t

På 137 matcher ligger kd1t på K/R 0,68 och ADR 74,5; ratingen från de 94 matcherna med rating är 1,00. Största styrka: Utility-damage per runda med 6,7. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 74,5. Det är bättre än hos bara 10 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 15,1 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 66 % winrate på 32 matcher. I 35 av 94 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (37 %), i 35 under 0,90. I 85 matcher med detaljvärden: 8x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,03. Mest ELO tappar kd1t i match 1 för dagen (−15 ELO, winrate 49 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+23 ELO, winrate 84 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 84 % winrate, +23 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,09, Rating +0,24, ADR +10,1, Headshots +3 Pp., Winrate +16 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ELO vid 2 889. Senaste 30 dagarna: 50 matcher, winrate 68 %, ELO-bilans +13.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.