kayaj2k

Ryssland
Sedan 2019 på FACEIT 327 matcher registrerade 126 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 84
3 155
Toppnotering 30 dagar: 3 283
Rank EU ▲ 979 placeringar
#4 426
Ryssland #1 227 i Ryssland
30 dagar · förut #5 405 · bäst #2 969
Senast uppdaterad:

Hur spelar kayaj2k?

Rating 1,07 K/R 0,76 ADR 80,6 från 327 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 50 %
1,07
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 69 %
Ratingfördelning från 327 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 20 % bra 1,10 till 1,29 22 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 19 %
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (323 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 110 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 23 %
Vunna entry-dueller 54 %+2 Pp. · Ø 52 % bättre än 61 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,9 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 42 %+1 Pp. · Ø 41 % bättre än 65 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−1 Pp. · Ø 21 % bättre än 38 %
Clutch-kills per match 1,9+0,3 · Ø 1,6 bättre än 80 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

51 % headshots och därmed något under snittet (53 %).

Headshot-andel 51 %−2 Pp. · Ø 53 % bättre än 38 %
AWP-andel av kills 17 %+5 Pp. · Ø 12 % bättre än 76 %
K/D 1,07+0,01 · Ø 1,06 bättre än 45 %
Pistol-kills per match 3,2
Knivkills 6 i 327 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 14,5 % av rundorna och därmed något över snittet (13,6 %).

Rundor med 2K 14,5 %+0,9 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 66 %
Rundor med 3K 4,1 %−0,2 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 40 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 precis i snitt
4K och aces 61x 4K, 9 aces i 323 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,49 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,32).

Utility med effekt 33 %−1 Pp. · Ø 34 % bättre än 45 %
Utility-damage per runda 4,4+0,6 · Ø 3,8 bättre än 68 %
Flashade motståndare per runda 0,49+0,17 · Ø 0,32 bättre än 89 %
Rundor med death 71 %0 Pp. · Ø 71 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
Om kayaj2k blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 323 matcher från de senaste 3 månaderna och 4 innan.

Kills per runda (K/R)

0,73
JuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,80.

Mönster

Från de senaste 327 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Från och med 5:e matchen per dag −102 ELO
101 matcher · 45 % winrate
I match 3 för dagen −96 ELO
56 matcher · 46 % winrate
På tisdagar −119 ELO, winrate 38 %

Mest ELO förlorar kayaj2k från och med 5:e matchen per dag: −102 ELO, 45 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,72 · Mirage
  3. Flest kills i en match: 41 · Cache

Maps i detalj

från de senaste 327 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 2104
50 % bättre än 31 %
0,79 bättre än 64 %
83,3 bättre än 56 %
1,11 bättre än 61 %
56 % från 417 dueller bättre än 68 %
41 % från 73 situationer bättre än 56 %
Mirage84
61 % bättre än 76 %
0,77 bättre än 54 %
82,0 bättre än 48 %
1,08 bättre än 54 %
53 % från 318 dueller precis i snitt
44 % från 34 situationer bättre än 67 %
Ancient70
56 % precis i snitt
0,77 bättre än 56 %
80,7 bättre än 42 %
1,07 bättre än 53 %
53 % från 228 dueller precis i snitt
40 % från 47 situationer bättre än 54 %
Nuke26
50 % bättre än 25 %
0,70 bättre än 18 %
71,8 bättre än 5 %
0,94 bättre än 9 %
44 % från 86 dueller bättre än 9 %
33 % från 18 situationer bättre än 33 %
Inferno23
48 % bättre än 13 %
0,73 bättre än 29 %
79,3 bättre än 26 %
1,05 bättre än 29 %
58 % från 88 dueller bättre än 57 %
64 % från 14 situationer bättre än 91 %
Cache17
29 % bättre än 1 %
0,69 bättre än 12 %
74,2 bättre än 9 %
0,94 bättre än 6 %
54 % från 56 dueller bättre än 44 %
33 % från 3 situationer bättre än 35 %
Anubis3
100 % -
0,69 -
67,5 -
1,09-
44 % från 9 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar kayaj2k

På 327 matcher ligger kayaj2k på K/R 0,76, ADR 80,6 och rating 1,07. Mest att hämta: Rundor med first kill med 9 %. Det är bättre än hos bara 23 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 16,7 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 61 % winrate på 84 matcher. I 149 av 327 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (46 %), i 102 under 0,90. I 323 matcher med detaljvärden: 61x 4K och 9 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,12. Mest ELO tappar kayaj2k från och med 5:e matchen per dag (−102 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på på Ancient (+146 ELO, winrate 56 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 70 % winrate, +91 ELO. Senaste 30 dagarna: 126 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans −94.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.