kasumiiiiiii
Hur spelar kasumiiiiiii?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (309 matcher).
Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Svaghet45 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (52 %).
Clutch
Genomsnitt46 % av 1v1-situationerna vunna och därmed något över snittet (42 %).
Vapen och aim
Genomsnitt0,93 i K/D och därmed klart under snittet (1,05).
Impact
Svaghet1,9 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,4).
Utility och deaths
Genomsnitt38 % av nades med damage eller flash och därmed klart över snittet (34 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: augusti 2026 med 0,69. Senaste 3 månaderna: 0,65 (i början 0,62). Klart under snittet (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: augusti 2026 med 1,01. Senaste 3 månaderna: 0,94 (i början 0,88). Långt under snittet (1,05).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: augusti 2026 med 75,5. Senaste 3 månaderna: 74,4 (i början 72,7). Klart under snittet (80,9).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: september 2026 med 57 %. De senaste 3 månaderna oförändrat på 56 %. Klart över snittet (53 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: augusti 2026 med 58 %. Senaste 3 månaderna: 52 % (i början 34 %). Strax under snittet (53 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 3 071. Senaste 3 månaderna: 3 071 (i början 2 239).
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 8 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 52 %.
Mönster
Från de senaste 353 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar kasumiiiiiii på Ancient: −45 ELO, 57 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,29 · Dust 2
- Flest kills i en match: 31 · Anubis
- Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 353 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar kasumiiiiiii
På 353 matcher ligger kasumiiiiiii på K/R 0,65, ADR 74,2 och rating 0,93. Största styrka: Utility med effekt med 38 %. Det är bättre än hos 81 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 45 %. Det är bättre än hos bara 4 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 14,3 kills per match, 56 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 86 % winrate på 14 matcher. I 91 av 353 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (26 %), i 163 under 0,90. I 309 matcher med detaljvärden: 29x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,01. Mest ELO tappar kasumiiiiiii på Ancient (−45 ELO, winrate 57 %). Bäst går det på på Dust 2 (+60 ELO, winrate 54 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 65 % winrate, +25 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,06, Winrate +18 Pp., ELO +832. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,65, ADR vid 74,4, Headshots vid 56 %. Senaste 30 dagarna: 124 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans +154.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.